完成度非常高的RPG遊戲《怪物獵人》,非常值得一玩!

當談到ip改編手遊的問題,當時還有不少人談論說國內公司也就這了,拿了個ip就滿腦子想著賺錢不顧遊戲本身的遊戲性,但國內是這樣,國外的公司如果改編起遊戲來又是什麼樣呢?說到卡普空大家應該是不陌生的,這可是日本遊戲公司扛把子之一,在2018年以前,根據卡普空老前輩炒冷飯的火候和手法的不同,它偶爾是玩家們的大哥,但時常是被祖安問候“卡姨”。

不過自從扔出[怪物獵人:世界]、[生化危機2重製]和[鬼泣5]這些“絕活”後,卡普空的聲譽得到了很大程度的改善,一轉攻勢成了玩家心中永遠的神,手遊該出的時候還是得出,特別是在日本這種手遊文化已經深入人心的國度,通篇四個大字加大力度,還要把最風光的ip拖出來辦最盛大的葬禮,不然怎麼收份子錢,不過吐槽歸吐槽吧,單機遊戲廠商適度將自家ip改編成手遊肯定是利大於弊的,手遊賺了錢,新作的研發資金也就有了保障,還能拓展一波輕度使用者的市場。

只要你正統續作不拉胯,玩家一般也能理解,卡普空當然也懂,畢竟和騰訊合作過好幾年,所以就有了小編今天想要講的這款遊戲[怪物獵人:騎兵],感覺才剛剛在網上看到它的pv沒多久,這個畫風雖然和國產手遊差距很大,但個人覺得還是很不錯的,不過這個時候很多怪獵的粉絲應該皺起眉頭了,這遊戲怎麼是回合制的?

還是“獵人”和怪物共同作戰?我們在怪獵原作中被虐的死去活來,難道不是為了享受百般歷練然後戰勝強敵的爽快感嗎?其實如果你是想玩到和本傳系列一樣的動作遊戲,早在2015年,卡普空就推出名為【怪物獵人EXPLORE,(XR)】的衍生手遊,雖然操作大幅度簡化,你對著螢幕一通亂按就能打出連擊,但遊戲對原作武器招式以及怪物攻擊的還原度很高,也算是值得一試的作品。

而這次的怪物獵人騎兵與其說是怪獵正傳的手遊版,其實更像16年在任天堂3DS掌機上發售的【怪物獵人:物語】的改編,同樣偏重養成,同樣是回合制戰鬥,你確實能在這兩個遊戲的戰鬥中看到不少相似的元素,但是說騎兵是物語的手遊版也不是那麼妥當。

首先,別人【怪物獵人:物語】是有官方的手機移植版的,全稱[怪物獵人物語啟程之章],騎兵再說是手遊版就有點沒名沒分了,其次,如果稍微瞭解物語這款遊戲你會發現,它真的是一款完成度非常高的RPG遊戲,不管是野外探索、角色養成、裝備收集、劇情流程,即便以現在的眼光來看都是值得一玩的佳作,而騎兵除了戰鬥部分得以保留,其它要素是一概刪除,除了刷本外,這個遊戲暫時沒有其它的玩法,即便單拿戰鬥來說,我覺得這都不能說是物語的“簡化版”,那得是“劣化版”,雖然騎手和怪物的很多招式動作都比較還原,但這個遊戲居然沒有做招式的碰撞效果。

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