上一局APP玩「太空狼人殺」,狼人殺是個發言類遊戲

一局APP是百度推出的一款集合多種多人互動小遊戲的語音社交APP,上一局APP玩「太空狼人殺」,遊戲《狼人殺》,狼人殺是個發言類遊戲,而不是邏輯遊戲,從殺手遊戲看到狼人殺再到跑團,就沒有組織到麵糰玩過,感覺這種遊戲玩的人太少了很難找到志趣相投的人。

上一局APP玩「太空狼人殺」,狼人殺是個發言類遊戲

狼人殺是個發言類遊戲而不是邏輯遊戲,針對某個型別的人要有對應的溝通技巧。但既然是遊戲就有輸贏,玩家難免會有勝負之心和表現欲,有時候玩的鬧心憋屈是在所難免的。

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火不起來的根本原因是太累了,太費時間了。人少了沒意思,人多了太費勁。12個人的局發一次言就得多長時間,完整的玩一局又得多長時間。如果是一個短的聚會,一個小時左右的這種,你根本遊戲都開不起來,一個小時可能都結束不了。而且出局早的剩下的大部分時間只能傻坐著,玩手機,體驗極差。大家打打牌打打麻將聊聊天哪怕來兩局王者不好嗎,哪個不比狼人殺強?

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然後,狼人殺的本質是社交,創造者本來也只是想把它做成家庭聚會遊戲,家人在一塊玩一玩圖個樂。但是現在國內的發展趨勢是什麼?國內大部分玩家只在乎輸贏,並不享受狼人殺的過程。

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當然無論任何事大部分中國人都是這樣,所以狼人殺並不適合中國。狼人殺跟三國殺這種偏競技類的還是有區別。很多時候你對於其他人平時性格的瞭解能夠幫助你分析他的身份,不過確實不能跟水平太差還相信自己主見的人玩,都分析的明明白白了,他還亂殺亂投能把你氣死。

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警上發言一輪,他們不信,你還可以博弈一輪的。如果還是死認定規則的。你還可以以狀態打動其他人。實在是隻認預設潛在規則的話,那沒辦法這一圈子的人都這樣玩的。只能按著這裡思路先起手發言和驗人,畢竟這是大家覺得比較合適他們開始理順邏輯的點。想真的自由發言無潛規則的。只能另外組局了。這就是融入和理解的問題。

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最後,標準場平民不適合詐身份,多數好人認不你,狼人會拿你做抗推。是神躲不過拍身份吃刀,是民一般躲不過抗推。警上發查殺,發到好人頭上,一般都是給狼人吃身份資訊幫狼人排坑。

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