設定戰鬥力天花板的原因是防止戰力膨脹,其次才是防止戰力崩壞

在動漫中設下一個戰鬥力天花板是一件很常見的,最經典的就是《咒術回戰》裡面的五條悟,《一拳超人》裡面的琦玉,這些都是一部作品中的戰鬥力天花板。對於戰鬥力天花板,很多人都認為這個人物設立是為了防止戰力崩壞,其實這種說法也不算是特別正確。

只要站力天花板擺在那裡,戰力就不可能膨脹

我的觀點是防止戰力膨脹,然後再防止戰力崩壞。只要一個戰鬥力天花板擺在那裡了,那麼這部作品裡面的戰力就不可能超過那一個人,不會打著打著就戰力膨脹了,原本還在用用1到9級的魔法,突然就來一個超位魔法,要不然再來一個神級魔法。

設定戰鬥力天花板的原因是防止戰力膨脹,其次才是防止戰力崩壞

只要這部作品的戰鬥力天花板的設定擺在那裡,他最多隻能使用9級魔法,那麼其他人就不可能使用超位魔法,這就是防止戰力膨脹,之後才是防止戰力崩壞。

設定戰鬥力天花板的原因是防止戰力膨脹,其次才是防止戰力崩壞

當戰力天花板莫名其妙被打敗之後,就容易變成戰力崩壞了

為什麼一部作品會出現戰力崩壞呢,這是因為所謂的戰鬥力天花板,表現得好像沒有我們想象中的那麼強,我舉一個最經典的例子,金庸裡面的金輪法王,他就是一個典型的戰力崩壞例子。

在金庸裡面的設定,金輪法王是能夠打得過五絕的,而五絕是雙鵰裡面的戰鬥力天花板,金輪法王這個能夠打得過五絕的角色,實力應該是非常強才是,但在書中金輪法王的表現並不盡人意。

剛出場的時候,設定上面比肩郭靖,結果碰上李莫愁,苦戰半天也拿不下她,被尼莫星的擲象功攆著跑,被雙劍合璧吊打,被重劍楊過壓制。到了十六年後,力戰五絕,卻拿不下慈恩,這戰鬥力就崩的離譜。

你換成五絕中的任何一個人,和李莫愁,尼莫星這些人交手,輕輕鬆鬆地就把他們拿下,但是金輪法王卻被反殺,這就是戰力崩壞的經典例子。一旦戰鬥力天花板為了所謂的劇情需要,敗給理應可以輕鬆拿下的對手,那戰鬥力就已經差不多崩壞了。

一旦確立了戰鬥力天花板,那就不能隨意更改,不然也會戰力崩壞

除了這一種戰鬥力崩壞的例子,還有一種更經典的例子,那就是亂改戰鬥力天花板。本來已經確認好一個角色作為戰鬥力天花板,但是為了劇情需要,把另一個角色設為戰鬥力天花板。我認為一部作品中,一旦戰鬥力天花板確定下來,那就不能再改了。

設定戰鬥力天花板的原因是防止戰力膨脹,其次才是防止戰力崩壞

這種型別的戰鬥崩壞,比較經典的例子就是《火影忍者》,在早年中火影的戰鬥力天花板是五影,最強火影是三代火影,這是《火影忍者》原來的設定,換成我們這些已經看完大結局的人,這是很不可理喻的設定。

設定戰鬥力天花板的原因是防止戰力膨脹,其次才是防止戰力崩壞

因為初代實力表現是要比三代火影強很多的,但三代火影最強是岸本的設定。之所以出現這種情況,最大的原因是因為火影是本連載動畫,需要另一個戰鬥力天花板,發展劇情。三代太弱了,所以強行改了一波設定。

到了後面的劇情,五影變成了戰力單位了,宇智波斑變成了另一個天花板,五影在他的手上走不過一招,然後新的天花板又在輝夜這個創世神的手下毫無還手之力,這就是典型的換戰鬥力天花板導致戰力崩壞的例子。

設定戰鬥力天花板的原因是防止戰力膨脹,其次才是防止戰力崩壞

其實戰鬥力崩壞並不是一件簡單的事情,除非你像上面兩個例子一樣,隨意更換戰鬥力天花板,或者戰鬥力天花板無緣無故敗給很弱的對手。

戰鬥力的比較講究的是動態平衡,而不是簡簡單單的排名

很多作品都會加入等級設定,讓戰力黨比較戰力,比如《咒術回戰》中的特級咒術師,一級咒術師。再比如《一拳超人》中的A級英雄,S級英雄。其實有很多人看到A打敗S級就覺得戰力崩壞這種說法是錯誤的。

設定戰鬥力天花板的原因是防止戰力膨脹,其次才是防止戰力崩壞

戰力比較講究的是一個動態平衡,不能簡簡單單地透過等級,位階,排名這種直觀的資料判定一個角色的戰力,每次有低階越級打敗高階的時候,總是嚷嚷著戰力崩壞。

就拿一拳超人作為例子,作者曾經給讀者講過動態平衡,特地畫了一個番外,裡面有個龍級怪人被幾個A級的雜魚英雄打敗了,通常來說A級只能打虎級,虎級之後是鬼級,鬼級之後才是龍級,整整跨了兩個等級,他們打敗龍級的原因很簡單,是因為相性的問題而已。

設定戰鬥力天花板的原因是防止戰力膨脹,其次才是防止戰力崩壞

角色戰力要考慮的東西是很多的,相性,天時地利人和這些因素都是很重要的,不是越級了就是戰力崩壞。

像金輪法王這種,對手天時地利人和,相性一個不佔,還能打敗他,這才叫做戰力崩壞。你們覺得哪部作品的戰力是最崩的?有興趣的話不妨留下評論討論下吧。

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