安卓記憶體越來越大,12G記憶體真的有用嗎?
首先,
我是華為
mate40pro
,常駐阿里巴巴,拼多多商家後臺,千牛。微信影片通話時候,開啟其他應用明顯示卡頓,重新整理率流暢性都比不過小米
note3
(我知道這樣比不合理)。去了官方售後,說得刷機排除問題。自己刷機了,是好很多了,但是這明顯不是徹底解決之道。買了
11urtra12+512
,大理石紋版,是很好,但是已經被華為生態算是綁定了,實在懶得折騰了,就掛在鹹魚準備賣掉。越大越好!我可以不用,你不能沒有!但是,現在最重要的不是記憶體大小!
而是安卓手機的
APP
環境!我一個購物軟體你加個瀏覽器也算了,你一個音樂軟體也給我內建瀏覽器!什麼
APP
都內建瀏覽器!至於真正的瀏覽器呢?真正的瀏覽器內建了所有工具!我一個瀏覽器一開啟全是各種功能,感覺裡面內建了一百多個小軟體!所有的軟體都小程式!連手機系統自己也弄個快應用的類似小程式的東西!安裝包越來越大,越來越佔空間!某些常用聊天軟體的記憶體清理釋放一直都不做!還得讓系統自帶清理軟體特意為了你來最佳化!
APP
快取太多,沒有入口去清理!快取幾個
g
,清理記憶體只有一條
:
清理本地聊天內圖片
。。。
清理之後只少了幾十
m
!說實話,我覺得只要所有
APP
保持在三年前的版本,
4g
記憶體都完全夠用。但是按照現在的
APP
程度。再大的記憶體都沒用,記憶體越大,
APP
也會隨之越大!現在唯一的出路不是擴大記憶體,而是制定更多的
APP
規範制度!而且
12G
也可能不夠。很多人說理論上如何如何,其實細節就在
“
理論上
”
這幾個字。
你可能懂技術,但是你不懂中國。因為牆後,國內的安卓事實上和
隔開了,缺乏了監管,導致安卓
APP
開發廠商可肆意的開發,佔用記憶體,更別提各種不授權就不允許使用了。現在
APP
越來越臃腫,而且開發的時候都會衝著最新的品牌機來,結果就是:
4g
的時候,他們爭取佔滿
4g
。到了
8g
的時候,他們爭取佔滿
8g
。接下來
12g
記憶體,他們的
APP
開發也會爭取佔滿
12g
。
可以說,手機廠商和
APP
開發廠商在這一點上目標和結果都一致,那就是,繼續加記憶體。
普通電腦也就
8G-16G
記憶體,
12G
大部分都是廠商的宣傳噱頭,很多千元機也號稱
12G
,但記憶體硬體的讀寫、載入速度不同,第二點沒有什麼
APP
能用到
12G
記憶體,主要還是靠系統和軟體最佳化,執行越大、開發者越不注重程式碼最佳化,手機行業巨頭
iPhone
最高也就
6G
,並不是執行記憶體越大、執行速度就越快,執行流暢是靠
CPU
頻率,和手機整體的硬體架構。如果說一開啟就佔用
12G
內容的遊戲和軟體,只有電腦
才能運作,手機畢竟是手機。
安卓需要,相機的記憶體越來越大,開啟佔用
3-4g
。
12g
從不殺後臺。
8g
不用相機能開十幾個後臺不殺,經常開啟相機能維持六七個後臺不殺。
6g
不開相機也能開八九個後臺不殺,但需要設定成不殺,因為廠商為了讓
6g
手機開啟相機時不卡都設定殺後臺。現在一臺
6g
記憶體手機,系統最低佔用
1。5g
左右為了流暢不卡死預留
600m
左右記憶體,相機佔用
3g
。剛剛好就把記憶體吃光了,其他應用不殺相機卡死。相機不卡就要把其他應用通通殺光。這也是為啥蘋果現在也都用
4g/6g
記憶體了,因為現在的相機非常佔用記憶體,還用
3g
相機會卡。
如果沒有越來越吃記憶體佔用的相機,蘋果會繼續用
3g/4g
記憶體
我覺得是手機開始吃力的問題。因為蘋果的後臺是凍結式的,我認為是老機子殺後臺但是由於訊息推送機制仍然能在關閉應用時收到通知,而等開啟應用時又開始重新啟動並聯網,所以會轉圈
。
刷著蘋果和安卓相關的話題,我越發想念我的小米
8se
了,用了兩年多了,前半個月第一次摔中螢幕,一下子稀碎,迫不得已只能拿從舍友手裡買的
7p
先頂著用。
也沒有果粉一直說的
7p
現在還能流暢執行,感覺和我的小米差不多,但是經常遇到的一個問題是,當我將
和微信放在後臺一段時間以後,重新再進
和微信,不管網路多好,都要先轉一下小圈圈,然後才能看到新訊息,哪怕是通知中心剛好看到有新訊息,立馬點進去,都要先轉幾秒鐘圈圈,而小米則不會,一點進去就看到新訊息了。正是因為安卓的真後臺機制,所以才需要更大的執行記憶體做支撐,我的小米是
6+128
,再怎麼清系統也會佔用
2-3G
的記憶體,實際上自己只用到
2-3G
的記憶體而已。
蘋果永恆的流暢(我也沒怎麼感覺到)成為曾經卡頓的安卓最大的比較點,基於這種大環境下安卓不得不把執行提上去,這樣才能在不失去特點的同時去追蘋果的效能,完了又要被質疑,
12G
記憶體真的有用嗎?
殺後臺是廠商最佳化的問題,以前手機沒有搞定製系統,那時候運存不到
1G
,手機從來不主動殺後臺。後來廠商發現運用常駐後臺會嚴重影響續航,導致品牌口碑下降,所以定製化安卓系統後的各大廠商都在殺後臺方面有各自的一套方案,根本目的就是為了使續航不那麼拉垮。
而安卓恰恰相反,打開了不關,它就一直在後臺偷偷執行,我覺得不是手機整加大記憶體,而是規定軟體廠商的時候了,手機執行記憶體在大,軟體也有辦法讓你無運可用的狀態,手機更新換代這麼快,軟體才是幕後推手
。
現在主要是手機記憶體已經達到和電腦一個量級了,大家才開始意識到,電腦
8G,16G
能跑起來很大型的程式了,後臺的話比如我
16G
記憶體打戰地
5
,同時開著
obs
直播,
yy
語音,
,微信,再一堆網頁,幾乎感覺不到後臺影響,反觀手機,幾個聊天社交工具就能搞完
8G
記憶體,互相搶資源,那真是顯得手機這邊有問題
。
系統佔用記憶體,是佔硬碟,這兒的記憶體,是執行記憶體。現在蘋果系統也就佔用硬碟
8g
左右,執行記憶體也就
2g
。電腦系統也佔用執行記憶體
3g
左右。想要突破,估計得有更大的環境需求。比如
AR
。
記憶體越大,控制器定址範圍就越大,如果記憶體大到一定程度,定址就會消耗時間,反而影響執行效率了。所以,我個人覺得,不管是手機還是電腦,記憶體不能無限制地大下去。不知道我這麼理解是否正確,我只能瞎猜的。
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