索尼2020Q3盈利256.83 億美元, PS5一直在虧本銷售

財報顯示,截至12月31日,本季度

索尼

總營業額為26965億日元(約合256。83億美元),同比增長9。5%,總運營利潤3592億日元(約合34億美元),同比增長20%。

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按業務劃分,第三財季,索尼遊戲及網路服務部門

營收

8832億日元 ,音樂部門營收2645億日元,電影部門營收1912億日元,娛樂產品及解決方案部門營收6490億日元,成像及感測解決方案部門營收2669億日元,金融服務部門營收4253億日元。其中,成像及感測解決方案部門的強勁營收,得益於iPhone 12和中國智慧手機產品的旺盛需求。第三財季,索尼運營利潤為3592億日元(約合34億美元),高於分析師預期的1799億日元。

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而在大家關心的遊戲主機方面,第三財季,索尼售出了450萬部PS5,以及140萬部PS4。這意味著,截至12月31日,PS4的總銷量已達到1。15億部。遊戲方面,索尼PS4與PS5遊戲總銷售量達1。037億份(數字版佔比53%),第一方遊戲銷量達1840萬份,總銷量同比增加2040萬份。其中《蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》銷量達到410萬份,《漫威蜘蛛俠》銷量達到1320萬份此外,財報指出,截止至2020年12月31日,PS+訂閱使用者已達4740萬人,同比增長了860萬人,月活躍使用者1。14億。

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值得一提的是,在財報中索尼官方確認PS5目前售價(499。99美元/49980日元)是低於成本(包括運輸成本)的價格進行出售的。也就是說,索尼一直在虧本銷售PS5。遊戲主機低於成本價銷售的傳統由來已久,因為發行商希望使用遊戲主機的熱銷來帶動遊戲軟體的銷售,這樣同樣可以保證公司有著足夠的利潤空間。

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據悉,整個2020財年,索尼預計營收將達到8。8萬億日元,高於之前預期的8。5萬億日元;運營利潤將達到9400億日元,高於之前預期的7000億日元;歸屬於索尼股東的淨利潤將達到1。085萬億日元,高於之前預期的8000億日元。

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