LOL手遊不刪檔測試時間或已確定,與國際服版本同步,2

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LOL手遊不刪檔測試延遲,相信大家都知道,官方給出的公告是延遲到國慶之後,但也沒有給出一個具體的時間,這就讓很多玩家覺得,國服的不刪檔測試很有可能會爽約。

畢竟在這之前有DNF這個前車之鑑,而且這個時間點正好是關於防沉迷措施升級的關鍵點,就怕上線時間會一拖再拖。不過按照正常的時間程序來看,不刪檔測試時間或已經確定了。

LOL手遊不刪檔測試時間或已確定,與國際服版本同步,2

在官方宣佈再次增加一輪限量測試的時候,同時也爆出了國際服的版本更新日程,而這個日程與測試的很多時間有重合,甚至在這個更新時間點裡面,與增加限量測試的時間能夠達成一致。那麼這很有可能就是國服的具體上線時間,這個時間就是10月9日,2。5版本的更新時間。

當然,還有另外一個時間就是12月2日,國際服的2。6版本。為什麼這麼說呢,因為在這個時間段裡面,任何的刪檔測試都是合情合理的,而且推遲到12月2日也不是不可能。畢竟官方到現在也沒有明確的表示過具體的上線時間,只是說會測試到國慶之後。

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可能很多小夥伴會覺得,這次國服的不刪檔測試是與未成年遊戲防沉迷措施升級脫不開關係,但實際上並不完全是這樣的。遊戲防沉迷措施升級這個事情是必須要解決的,而對於一款遊戲而言,這只是一個小問題,真正難以解決的是遊戲本身的問題。

要知道英雄聯盟本身就是一款大型的端遊,而一旦推出手遊,那麼所需要考慮的因素就會很多,最直接的就是遊戲角色的還原度。雖然手遊本身就屬於一個“快餐式”的遊戲,但還原度太低還是很難引起玩家的共鳴的。

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還有就是競技模式的還原程度,畢竟就目前而言,真正火爆的moba類手遊只有王者榮耀,那麼想要在這樣的環境裡面闖出一條路來,依靠原有的端遊粉絲基礎是完全達不到的。

只要玩過英雄聯盟端遊的小夥伴都知道,這款遊戲更重要的是遊戲節奏,雖然遊戲角色也很需要操作性,但是節奏是對局的主體。那麼作為LOL的手遊,那麼遊戲的模式是像王者榮耀那樣成為“快餐式”的模式,還是還原以運營為主的模式,這是一個需要去定義的地方。

LOL手遊不刪檔測試時間或已確定,與國際服版本同步,2

參與過LOL手遊先鋒測試的小夥伴應該都知道,LOL手遊與王者榮耀是完全兩個不同的概念,那麼要上線不刪檔測試,這就需要去定義一些東西,讓玩家能夠快速的接受這樣的遊戲模式。

同時,遊戲內角色的技能機制也需要做出一定的改變才可以,畢竟這款遊戲做成手遊之後,有很多的操作室沒有辦法在手機上實現的,那麼這樣一來英雄的技能機制是否還原也是需要考慮的問題。

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就目前來看,LOL手遊大部分的測試其實已經完成了,包括英雄的製作,之所以還不能完全的進行不刪檔測試,其中最大的問題應該就是,是否會將這款遊戲分為兩個伺服器。一個國際服,一個國服,而一旦這樣分開了那麼之後所舉辦的賽事又將是一個很大的問題。

畢竟現在王者榮耀已經推出了全球賽事的計劃,那麼英雄聯盟這款遊戲本身就有很高的粉絲基礎,之後是否會同樣舉辦這樣的全球賽事就需要考慮的。當然,如果真的是需要舉辦這樣的賽事,那麼同步國際服的更新是勢在必然的。

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透過以上的分析,相信大家應該也有自己的判斷了,國服的不刪檔測試大機率會是在10月9日,國際服2。5版本更新的時候正式上線。這樣就可以完全的與國際服進行同步,雖然遊戲內的對戰玩家還是會氛圍多個伺服器,但是遊戲版本是完全一樣的,這樣就不會引數太多的差距。

當然,這所有的一切都只是猜測,在官方沒有正式宣佈之前,沒有人知道具體的上線時間。當然,如果要與國際服的版本一致的話,就算延遲也不會延遲太久,那麼還是有望在10月份正式上線的。

好了,以上就是今天的內容,那麼你們覺得LOL手遊會在什麼時間點上線呢?

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