《誓死堅守》:本作擁有優秀的畫素畫風,貼合題材的氛圍塑造

今天給大家介紹一下《誓死堅守》這款遊戲,這是一款PixeyeGames製作併發行的橫版畫素動作冒險遊戲。該作支援中文,文字量不多,問題不大。不過有遇到部分翻譯的問題,相信製作組很快會處理的。

按照遊戲內12天對應現實1小時左右的時間,可以推測出一週目正常難度下的28天大概需要花費2。3小時,此外還有老手跟噩夢模式可以挑戰,所以具有多周目的重玩性。當然如果屢次開荒失敗的話會花費更多的時間,也很正常,畢竟這款遊戲的難度並不算太簡單,還是需要動動腦子的。

《誓死堅守》:本作擁有優秀的畫素畫風,貼合題材的氛圍塑造

誓死堅守

不知道從什麼時候開始,整個世界突然發生了天崩地裂的變化,可怕的怪物一群接著一群地湧現出來,屠殺著人類,大部分人沒能存活下來,屍體遍地都是,慘不忍睹。只有少數人躲掉了怪物的追殺,逃進了地鐵,並在黑暗的隧道里建立起了避難所。當然怪物還是蔓延到了這裡,雖然人類寡不敵眾,但是仍然想靠著智慧擊退怪物,為自己的未來,為人類的未來而戰!

《誓死堅守》:本作擁有優秀的畫素畫風,貼合題材的氛圍塑造

遊戲的玩法跟標題《誓死堅守》一樣,在怪物的一次次猛烈攻擊下,倖存下來並誓死堅守。要做到這一點,光靠自己的力量跟抱負肯定是沒有用的,玩家需要一邊鞏固基地,防禦各類怪物入侵。一邊探索昏暗的地鐵,盡一切力量去收集物資與食物,建造各種功能設施,不斷吸引越來越多幸存者的到來,從而一步步壯大自己的隊伍,以便更好地生存下去。

《誓死堅守》:本作擁有優秀的畫素畫風,貼合題材的氛圍塑造

一隻手就能操作

雖然這是一款注重資源分配跟隊員管理的策略遊戲,但實際上它的操作很簡單,通常只需要牢記幾個常用按鍵即可,玩家靠一隻左手基本上就能應付得過來。然而簡單的操作背後卻有著繁瑣的過程,主要原因在於遊戲裡面的人都是一群懶狗,首先是所有被僱傭者彷彿都得了懶癌,如果玩家沒有給他們下達相應的指令,那麼他們就會像木樁一樣站在原地,即便是看見敵人後亦是如此,非常的死板。

《誓死堅守》:本作擁有優秀的畫素畫風,貼合題材的氛圍塑造

其次就是主角也是一個固執的人,自己除了命令跟開槍外,基本上也不想做任何事情,哪怕是我想節省人力資源,自給自足也是不被允許的。既然主角跟隊友都這樣懶,那這個活就只能全交給玩家來做了,從下達命令到資源撿取,從資源分配到視察戰況,從開闢道路到基地擴建,全都是玩家一人來做,要說不累那肯定是不可能的。

《誓死堅守》:本作擁有優秀的畫素畫風,貼合題材的氛圍塑造

總結

這款遊戲擁有優秀的畫素畫風,貼合題材的氛圍塑造,加上隨探索逐漸增加的功能內容以及多周目的多難度模式,讓本作的可玩跟耐玩性也得到了一定保障。雖然平均一天持續5分鐘,整體遊玩節奏較快而不肝,但每局無存檔跟重複繁瑣的操作設定在帶來挑戰性的同時,也以某種程度勸退玩家。這是一款越玩越有意思,同時也是越玩越累的遊戲。希望製作組在後續進一步優化了遊戲機制跟操作後,能讓該作帶給玩家更舒適的遊戲體驗吧。

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