爐石傳說: 貧瘠之地回顧, 質量契合主題, 一個又窮又無聊的版本

爐石傳說

獅鷲年的第一個版本即將結束,接下來是暴風城的好戲預熱了。作為年初拓展包,貧瘠之地的錘鍊在玩家眼中的質量和風評如何呢?

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首先來回顧一下貧瘠之地天梯發生的大事。3月31日,貧瘠之地擴充套件包上線。4月14日,愚人、女巴、甩筆、奧秘刀、兩大哨所削弱。5月13日,新生入學、螃蟹騎士、曼科裡克、狂亂、清涼的泉水削弱,剃刀野獸等十張卡牌加強。6月4日,新生入學和阿達爾之手削弱,迷你係列上線。6月16日,靈魂竊賊在狂野被禁,但手機端有bug。7月16日,復甦、聒噪怪、神聖化身削弱。

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平衡性上,哨所騎、愚人法、奧秘騎、火妖法、控制牧、靈魂術先後被罵得狗血淋頭。退掉經典基本那群殘疾人,推出核心系列拉近卡牌質量差距來最佳化發現和衍生的遊戲體驗,設計師的想法本來是好的,卻被愚人法打了一記響亮的耳光。騎士兩刀變佛祖、牧師控得人沒脾氣。原本以為火妖法平均五費斬殺已經夠離譜了,誰知道靈魂術成功重新整理了玩家的認知,設計師遇事不決直接禁!

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趣味性上,巨龍年帶走了許多超展開元件,貧瘠之地又大多是樸實無華的好卡,於是天梯變得像競技場一樣身材至上、節奏必爭。說這是爐石傳說有史以來最注重隨從交換的版本都不為過。自閉卡組銳減本來是好事,可天梯全是凡人又讓玩家感覺很無聊。迷你包出完之後環境固化十分迅速,玩家甚至想讓爐石三個月出一個版本,一年四個擴充套件包。

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創新性上,貧瘠之地真的很貧瘠,部落果然都是廢物。版本關鍵詞暴怒存在感不高,公雞小魚怪也就比它的哥哥公雞大魚怪(超殺)強一點。分級法術倒是令人印象深刻,尤其是定罪。像危險設計的凱爾薩斯、手牌交換的313、攻費互換的混亂套牌這樣的新奇設計實在是少,讓人眼前一亮的卡只有超凡之盟和吃手手。

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這個版本缺點雖然多,優點也不少。版本中期的解謎卡背轟動一時,從找線索到做數學題,八方大佬各顯神通,最難的獵人謎題還是由我們國服的北大學霸破解。傭兵之書的劇情有點意思,等今年三個版本的故事全出完,看能不能超越探險者。最後是它的契合度,卡如其名,貧瘠!其實論最差版本,誰能比得過加基森?沒有最爛,只有更爛。

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這樣看起來,鳳凰年的質量或許真的比不上巨龍年,巨龍一退,都是弟弟。外域的灰燼雖然平衡稀爛但環境變得快,趣味性十足,玩家巴不得每個版本的補丁都這麼快,總體風評好於無聊的暗影崛起(快攻大戰)和貧瘠之地。伊利丹剛被放出來的時候搞了那麼多事,玩家還是很愛他的。事實證明,現在什麼東西都要整活,寧願甜死人也別給顧客喝白開水。

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希望暴風城別這麼保守了,你對爐石傳說貧瘠之地的錘鍊擴充套件包作何評價?

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