除了4000萬, 鴻蒙OS又傳出另外的好訊息!

從目前的市場角度來看,手機產品本身的實力真的發生了天翻地覆的變化,以前都是

安卓

手機佔主要份額,華為三星登上巔峰。

然而從現階段來看,小米份額提升,三星落寞,華為手機也受到了限制,可以說一切變化真的非常離譜。

但話說回來,想獲得出色的體驗,系統還是非常的關鍵,這也是今天要和大家說的主題之一,確實有點與眾不同。

自從華為公佈鴻蒙OS之後,直接在手機市場中引起了非常高的熱度,不僅好訊息不斷,也讓很多廠商引起了注意。

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需要了解的是,手機系統真的非常關鍵,雖然目前大多數使用者都在使用安卓系統和iOS系統,但鴻蒙系統的勢頭很猛。

一方面,官方稱已經有4000萬用戶升級到HarmonyOS 2系統,這壯舉僅僅用了58天,這個資料可以說非常的誇張。

另一方面,越來越多的使用者升級到HarmoyOS系統,從安卓平臺轉移到HarmonyOS 平臺。

關鍵是鴻蒙系統如今的生態環境已經變得越來越出色,尤其是近期,更是傳出了另外一則好訊息,甚至可以說距離萬物互聯又近了一步。

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據瞭解,Cocos團隊宣佈其Cocos Creator 3。2正式支援HarmonyOS 2,成為全球首家支援HarmonyOS的遊戲引擎。

據瞭解,Cocos creator 3。2率先打通了支援HarmonyOS系統的遊戲開發流程,並且支援HarmonyOS的多裝置協同的遊戲模板,可以說對開發者來說,真的是一則全新的好訊息。

而且,Cocos與HarmonyOS的深度合作,將助力HarmonyOS在娛樂、教育等實時互動內容的創作,釋放出“自由硬體組合”的特殊能力。

也就是說,在HarmonyOS中,經過發現、配對、連線、組合、驗證後,兩個裝置即可進行連線,帶來更多有趣應用和遊戲體驗場景以及全新的互動模式。

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要知道,自從華為官方宣佈鴻蒙系統支援萬物互聯技術之後,一直都沒有取得特別出色的成績。

相信有了Cocos團隊的加入,對於鴻蒙系統的發展將會帶來十分出色的助力,以及給使用者帶來出色的體驗。

而且,如今的開發者更上心了,這將會加速為鴻蒙系統開發應用,同時鴻蒙系統使用者不斷增長,這意味著系統生態是一個巨大的市場。

也就是說,當鴻蒙系統徹底擺脫生態環境的困擾之後,後續的發展也會非常的給力。

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除了鴻蒙系統的好訊息之外,近期的華為還傳出了另外的好訊息。

據瞭解,華為海思自研的首款

OLED

驅動晶片已進入試產階段,有訊息人士透露,華為海思OLED驅動IC將於明年上半年量產,產能約20-30萬顆/月。

而且,華為切入OLED驅動IC領域,則有望打破國際廠商的壟斷,加速驅動晶片國產化,有利於保障供應鏈安全。

更為關鍵的是,關於華為OLED 驅動IC投產會不會有限制,目前的訊息是沒有,或已經得到了許可證。

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可以說華為目前的節奏非常給力,真的有一種一環扣一環的感覺,無論是硬體方面還是系統方面都是如此。

而且按照目前的升級速度和生態環境的適配來看,完成3億臺的目標是沒有問題,關鍵是升級速度也越來越快了。

只不過其他手機廠商目前還沒有跟上,一旦選擇支援鴻蒙系統,那麼發展速度應該會更快一些。

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最後,在作業系統上面,華為的知名度算是徹底的打出去了,不然也不會有越來越多的團隊對其進行合作了。

那麼問題來了,你們覺得鴻蒙OS的發展未來可期嗎?歡迎留言、點贊、分享。

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