蘋果在細節雖然體驗做的不好,但是能照顧到大多數人的需求

第一代iPhone在美國舊金山莫斯康展覽中心釋出,它採用了一塊3。5英寸TFT顯示屏,解析度為320*480。正面上下保留著相同高度的額頭,上方為聽筒和前置鏡頭,下方為一顆Home按鍵。機身使用了金屬+塑膠的碰撞工藝,讓整個手機看起來十分具有質感。要知道,當時的手機市場是沒有任何標準的,從中隨手抓一把,你能看到各種五花八門的設計,翻蓋、滑蓋、直板,甚至是旋轉、橫握的都有,而且基本都是塑膠材質。iPhone的出世,讓人們看到了未來手機的發展方向。

蘋果在細節雖然體驗做的不好,但是能照顧到大多數人的需求

其次,近年來智慧手機市場的競爭日益激烈,安卓陣營的很多機型也做得很出色。但此時我已經習慣了iOS的操作邏輯和蘋果的生態,所以出於喜歡在換機時還是繼續選擇了iPhone。即使對iPhone 12系列比較失望,也還是會等下一代iPhone。由於先入為主的原因,我已經在潛意識裡認為了智慧手機就應該是iPhone這樣,因此即使身邊人用的啥牌子也好,路過蘋果以外其他品牌手機的專賣店也好,頂多拿起來劃拉兩下就不願意繼續體驗了,也就根本不會去考慮去買其他牌子的手機。

蘋果在細節雖然體驗做的不好,但是能照顧到大多數人的需求

不要低估一個人對改變習慣和嘗試新事物的抗拒程度。在不感興趣且沒有可觀收益的情況下,我為什麼要去主動拋棄已有的習慣去挑戰新的東西呢?所以即使其他手機再優秀,只要iPhone沒有爛到不可接受,我是不會考慮其他品牌的。手機用個三五年,ios系統也很少會使手機卡頓,但其他系統的手機用上一兩年,可能就卡的不能用了。

蘋果在細節雖然體驗做的不好,但是能照顧到大多數人的需求

ios系統給使用者很好的體驗,沒有亂七八糟的廣告、外掛、預設APP等等;我曾經用過其他品牌的手機,甚至電腦也是的,在你使用瀏覽器或者APP等軟體時,會時不時的出來很多廣告資訊,甚至很多汙穢的影片、暴露的遊戲頁面等等,想要關閉都找不到關閉按鈕;這使得我不勝其煩,大大降低了友好度。

蘋果在細節雖然體驗做的不好,但是能照顧到大多數人的需求

蘋果iPhone手機還有很多強大的便捷功能,做到了非常智慧,很多隱性功能,已經操作提示,都很細緻。目前其他品牌手機也都在追趕,個人覺得國產手機的追趕速度很快就能趕上甚至超越蘋果手機的。所以我也是在等到的。但就目前來說,我已經非常習慣使用蘋果手機,可能在讓我感受到國產手機的強大之前,我是不會更換品牌了。我感動的點非常簡單直接,我的第一部iPhone是4s,有一次也不知道怎麼手滑了手機直接一個低空拋物線飛出去了,結果拿起來一點事沒有,甚至都沒個磕碰,就那一刻覺得太感動了這手機也太能造了系統還非常好用,然後後來的手機都是iPhone了。

蘋果在細節雖然體驗做的不好,但是能照顧到大多數人的需求

在系統體驗上來說,就是蘋果在細節體驗做的不好,但是能照顧到大多數人的需求。在實機觸控感覺蘋果的質感會更好一些,當然,華為或者其他品牌的期間機型的質感也比較出色,但是蘋果的設計會引領設計的風潮,但是個人認為就是蘋果的品牌力太強大的,就是那個蘋果標,加上好的設計就會讓人感覺這玩意很高階。當然品牌力之所以強大還是由於技術,設計上的積累。另外蘋果晶片的效能一騎絕塵,但是用蘋果手機打遊戲發熱和續航令人擔憂。就是這樣矛盾的。但是不妨礙它受人追捧。時至今日,蘋果依然是高階手機的代表,但是我看到越來越多的人轉投國產手機,蘋果也未必是最好的選擇,適合自己的才是最好的。

蘋果在細節雖然體驗做的不好,但是能照顧到大多數人的需求

相關文章