《孤島驚魂3》質量足、劇情豐富的老牌3A大作

遊戲介紹

整款遊戲總體體驗下來,不愧是大作,遊戲流程主線較長,足量,FPS的玩法使得遊戲沉浸感十足,而且劇情設計的也很不錯,人物的編排相對合理。但是部分細節諸如主角無法爬牆,極易摔死,收集要素略顯無趣等會對遊戲體驗有稍微的影響,但總體而言,遊戲仍然是大體量的佳作。

《孤島驚魂3》質量足、劇情豐富的老牌3A大作

作為不可否認的3A級大作,雖然遊戲是12年末推出的,但是遊戲的劇情設計卻不會因此而過時。很多時候會有人抱怨這種遊戲的人物設計彷彿就是為了推動遊戲劇情的工具人,你感覺不到他的悲歡離合,你只覺得吵鬧。

本作其實也沒有說達到特別高的高度,但最起碼整個遊玩下來,人物塑造的非常豐滿,特別是反派的塑造,彷彿螢幕那端就是那個狡詐,老謀深算的大壞蛋。

不得不說,通關之後,看到各種圖都是反派範斯,讓我一度以為他才是真正的主角。和主角多次的愛恨糾葛,隨著主角不斷深入,也逐漸走向瘋狂,彷彿和範斯變成一類人,

正如範斯在後續殺主角之前所說的一句話“什麼是瘋狂?就是不斷重複的做一件事”,主角一直想殺範斯,而範斯也一直想殺主角,沒想到的是兩者多次的未能如願,只能一次又一次的重複,直到最後有一方倒下。

《孤島驚魂3》質量足、劇情豐富的老牌3A大作

略顯老套的遊戲劇情

本作的主要劇情就是,作為意外淪落荒島的主角幾行人,被島內的海盜抓獲,或淪為商品,或直接殺害。而主角憑藉著強大主角光環,在一次又一次危險中逃出,最後從島內原住民處獲得力量,一舉將島上的海盜,奴隸商人一舉殲滅。

或許現在看來劇情已經略顯老套了,就是標準的美式英雄,擁有強大生命力的獨行俠不斷變強,最後擺脫懦弱的自己把敵人全殺光。然後就是結局,由於在玩家的變強過程中,從島內原住民的戰士中獲得力量,其中的族長斯特拉也因為你的強大而愛上了你,到最後為了留下主角,讓主角選擇 要不殺掉被綁來的原來好友,包括自己的女友等一眾人,和斯特拉一直活在島上,或者拒絕斯特拉,和一眾人回去原來的地方。

講道理,這個雙結局設計小編是沒想到的,想著到最後還是做個好人吧,選擇拒絕斯特拉,然後斯特拉就被捅死了,看著還是挺難受的。然後悄悄到油管上看另外一個結局,如果選擇跟隨斯特拉,劇情馬上就是造人,隨後男主秒出,斯特拉保持著騎馬的姿勢舉起刀一刀解決了男主,說是“讓男主保持一個戰士的身份,讓他兒子作為未來族長”,據他人猜測,可能直到男主生命力頑強,唯獨這個時候最弱,讓他以一個戰士的身份死去,就選擇這樣的操作。

《孤島驚魂3》質量足、劇情豐富的老牌3A大作

總結

個人而言,沒有玩過的還是可以試著玩一下的,當然建議是劇情通關,區域的解鎖反而不是太重要,小編到最後資源解鎖可能也就只有一半,也足以通關了,也不需要強求全收集,建議放寬心來玩。享受這一部精彩的第一人稱電影。

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