原神:明明機率都一樣,為什麼十連抽要比單抽更好?

說起原神,很多玩家最關心的問題,就是抽卡機制了。為了提高哪怕一點點機率,拿到自己喜歡的角色,很多人都絞盡了腦汁。最讓人哭笑不得的,就是號稱必出五星的“玄學小技巧”了。你都很難想象,居然真的有人會花錢去買這種“抽卡秘籍”。

其實原神的抽卡機制非常公開透明,經過大量資料驗證。原神每一次抽卡有0。6%的機率出五星,加上保底機制,大概是每次抽卡有1。44%的機率能出五星。不管是十連抽還是單抽,最終出五星的機率都是一樣的。不過,我建議不要單抽,最好攢到50抽才進UP池,最次也要十連抽。

不推薦單抽,不是因為機率,而是因為心理。說實話,我認為原神的數值策劃其實挺高明的,做到了既把鵝毛拔下來,又不讓鵝叫喚。

首先,如果你是小月卡玩家,每天可以領90原石,每日委託可以領60原石,一共150原石。而單抽是160原石一抽,剛好差10個原石。

如果你習慣了每天抽一次,在沒有寶箱、沒有其它任務的情況下,必然會出現缺口,不得不額外充錢。一旦你開始額外充錢,接受了“花錢買資源”這個思維,後面就停不下來了。

第二,單抽更容易上頭。從心理學上來說,單抽十次的興奮感要遠高於一次十連抽。理由很簡單,在獎勵未知的情況下,單抽一次的成本比十連抽低很多,但是次數更多,但是最高獎勵(5星)是一樣的,只不過機率更低而已。

而且因為保底機制的存在,十連抽必然出一個紫色。十連抽的時候,你的內心已經有了預期,所以不會對結果感到意外。而相對十連抽來說,單抽的情緒波動更大,不利於保持理智。

心理學有一個著名的卡尼曼風險定律,意思就是面對損失時人會偏好於選擇風險,而面對收益則會規避風險。十連抽必然開出一個紫,勉強算是收益,而單抽絕大多數情況下的結果都是損失。

如果你習慣了單抽,就會很容易上頭,最終花了很多錢而不自知——要知道,原神單抽一次需要花費原石160,約等於吃一頓飯的價格,有這錢乾點別的事不好嗎?關於十連抽和單抽誰更好,你的看法是什麼?

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