火到連上10天熱搜,它憑什麼?

眾所周知,十天前,人類完成了一場從王者峽谷到摩爾莊園的人口大遷徙。

微博上,僅僅上線3天,就冒出了十幾個關於《摩爾莊園》的熱搜。

至今每天仍有關於它的話題掛在熱搜上久居不下,頂流實錘。

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每天都在上熱搜的摩爾莊園

同樣地,朋友圈裡也不少人都把自己的日常動態分享變成了《摩爾莊園》生活分享。

以至於有人開啟朋友圈還以為自己點開了《摩爾莊園》超話,懷疑

“《摩爾莊園》的任務是不是發朋友圈?”

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有痴迷《摩爾莊園》不理男朋友的女生,也有早上六點起床去女朋友的小屋偷菜的男生。

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但是比起這些,最最最離譜的是,這些天《摩爾莊園》冒出了一系列迷惑行為。

看完後,小朋友你是否有很多問號?(讀到此處需要唱出來)

我真的有???????

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《摩爾莊園》迷惑行為大賞

首先,必須要感嘆一下,自6月起,本人除了每週的正職工作之外,又多打了無數份零工。

不僅要在《摩爾莊園》裡耕地、澆水、除草、砍樹、種菜、釣魚、做飯、餵雞……

還要被莊園裡的梅森、艾米、洛克等人使喚來使喚去,騎著我的小車幫他們四處傳話、送東西,宛如一個摩爾騎手。

這下可好了,不僅在現實裡要打工,遊戲裡也要打工,上班打工,下班打工,“打工人”身份徹底坐實。

然而誰能想到,像我這樣在莊園裡勤勤懇懇種地跑腿的人,只是一個忠厚老實的本分之人罷了。

在莊園裡,有人把自己的家裝修成網咖、澡堂、電影院、酒店……

在網上邀請各位網友前來打卡,一夜之間成為網紅店。

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摩爾莊園的“網紅店”

有人卡bug溜進監獄,然後奔走相告。

說自己是由於出門不穿衣服,還圍著警察亂跑,所以才被關了起來。

有的人相約從早到晚躺在床上,什麼任務都不做,單純交流感情。

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還有人舉報自己在泡澡的時候,不止一次遭到了其他鼴鼠的偷窺。

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洗澡時遭到偷窺的摩爾

更誇張的是,前兩天,一對情侶疑似因玩《摩爾莊園》分手了。

原因是在男友的好友列表裡發現有許多女性好友,接著又“捉姦在床”,發現對方和三、四個女孩躺在同一張床上。

代入感太強,最後實在是忍無可忍了。

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情侶因摩爾莊園分手

看到這兒,你可能會跟我一樣,腦袋裡冒出一連串問號,想問“這到底是一個什麼遊戲?”

如果要我來回答,我可能會告訴你:

“這是一個「看起來很無聊,玩起來又很上頭」的遊戲。”

網頁版摩爾莊園,誰還記得?

印象中,在《摩爾莊園》手游上線前,我曾經看到一個統計資料:

最關注《摩爾莊園》的玩家不是年齡個位數的小朋友,而是20歲+群體的成年人。

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這一點其實並不難理解。

因為現在玩手遊版《摩爾莊園》的人和當年玩網頁版《摩爾莊園》的人,是同一批人。

作為一款2008年5月上線的虛擬社群養成類網頁遊戲,當年《摩爾莊園》一度成為

“國內最大的兒童虛擬社群”

“摩爾莊園,快樂童年”

這八個字不止是一句口號,它實實在在地承載了我們這一代人(95後)的童年記憶。

記得《摩爾莊園》網頁版剛火起來的時候,我還是一個在上小學的小屁孩。

那時候,我們沒有王者榮耀、也沒有刺激戰場,玩的最多的就是4399小遊戲。

家裡用的是厚得像磚頭一樣的臺式電腦,每週都有固定的玩耍時間,只有到了週五下午放學回家寫完作業後才被爸媽允許玩兩、三個小時。

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當時家裡用的電腦

那時候,《摩爾莊園》的遊戲介面不像現在這般精緻,而是

畫質渣到爆

的2D畫面:

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網頁版摩爾莊園的介面

我們就這樣拽著一根笨拙的有線滑鼠,坐在電腦前點來點去。

在城堡裡下五子棋,去黑森林裡探險,考各種SMC職業證書,來到愛心教堂復活被餓死的拉姆,在銀行存錢賺利息。

把小屋裝扮成雙層小複式,從擁有絕版服飾這件事上找到莫名的優越感……

那些日子,我們對於摩爾莊園痴迷到甘願把自己所有能玩電腦的時間都花費在這裡面。

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網頁版摩爾莊園的個人資訊頁

那時候,想要擁有一個超級拉姆也不像現在這樣容易,用手指頭點幾下螢幕、刷個臉就能獲得。

而是需要在學校門口的小賣部買一個叫做

“米米卡”

的充值卡。

對於一禮拜只有幾塊錢零花錢的我們而言,10塊錢一張卡,意味著放學要少吃一根烤腸、放棄那個漂亮的帶鎖日記本。

我至今仍然記得每一次帶著米米卡回家撕掉塑膠紙、刮開密碼塗層那一刻的心情——

期待、激動,像過生日一樣充滿儀式感。

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當年充值超級拉姆的米米卡

還有我在莊園裡認識的那一堆好友。

我們一起建立家族,在彼此的小屋留言板裡寫下一些無厘頭的話語,

“今天又被媽媽批評了”

“這次期末考試的沒考好”

“週五晚上7點我們準時上線”

……

雖然,如今大家早已經失去了聯絡,但他們永遠都是我在網際網路上結識的第一批網友。

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不像其它遊戲,有特別強的目的性,容易激起人們的勝負欲。

在這個地方,大家只需要隨心交交朋友、存存錢,照顧好自己的寵物,然後一起生活就夠了,簡單而又純粹。

當時的《摩爾莊園》之於我們的意義,不僅僅是一個普通的遊戲頁面。

更像是平行時空裡一個沒有作業、沒有考試、沒有爸媽嘮叨的快樂世界。

直到網際網路的飛速前進以及智慧手機的出現,不知不覺地將它從我們的視線裡沖走了。

玩了十天,我累了

作為08年的第一批摩爾莊園玩家,現在的我抱著手機重新走進摩爾莊園,玩的不光是遊戲。

而是一種情懷,是給自己的童年一個交待。

但是,我也不得不承認,玩了一週左右的時間,我始終找不到當時玩網頁版的那種感覺了。

仔細想想,其實莊園還是那個莊園,有好看的風景,有完整的劇情;任務也依舊是那些任務,要種菜、裝扮小屋、養拉姆。

可是不知道為什麼,如今在裡面跑來跑去總感覺有些疲憊,只剩下三分鐘熱度支撐著。

思來想去,我想明白了——

“變了”的不是《摩爾莊園》,而是我。

覺得累,不是因為這個遊戲不好玩了。

而是因為現在的我不再是當年那個可以蹲在地上看螞蟻搬家一下午的我;

因為20多歲的我不再像10多歲的我那樣容易感到快樂了。

所以,每天需要面對各種生活瑣碎之事的我們,也就不再有那麼多耐心對著螢幕一步步點選小紅點了。

畢竟現實裡已經夠苦了,遊戲裡真的不想繼續打工了。

我想,不久之後我可能會不那麼浮躁地繼續玩下去,也可能會離開。

但是無論如何,還是要感謝這遊戲的出現,給一代人帶來了快樂。

無論是十三年前,還是十三年後的今天。

對於《摩爾莊園》這個遊戲

你有什麼回憶或者近期的有趣見聞嗎?

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作者:穴鳥

視覺:麻瓜

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