這一次,《王者榮耀》把玩家甜寵上天了

一次火花四射的合作。

記者丨董杭葉

丨 快樂的《王者榮耀》小甜劇

在遇到《你是我的榮耀》之前,我已經很久沒有沉迷一部劇了。對我來說,看劇並不是一件輕鬆的事兒——要看,咱們就真情實感地看,對吧?但我哪兒來的那麼多真情實感呢?相信一個虛構的世界,愛上一群虛構的角色,為了他們的遭遇哭哭笑笑、心緒不寧,我一想到就覺得辛苦萬分。

不想經歷痛苦挫折,只是讓主角們甜蜜熱戀如何?好主意。但甜蜜熱戀這一件事也並不容易啊。我早就對那些新增大量人工甜味劑的小甜劇脫敏了。不用說各種奇妙設定的仙俠劇,就算是都市劇,我也厭倦了那些先婚後愛,命運邂逅的橋段——咱們現代人不信這一套。

這一次,《王者榮耀》把玩家甜寵上天了

什麼樣的小甜劇才受人歡迎?

我受不了挫折,但也討厭虛偽的世界。我討厭傷心,但如果開心太弱智我也不喜歡。要滿足我這樣的觀眾是很難的。

可是我懷疑有許多觀眾是我這樣的人。我們結束了一天的工作,從單位回到家裡,拿到送上門的外賣,坐在飯桌上,開啟電視或者把iPad放在支架上,點開騰訊影片的時候——我想要的是什麼呢?我想要的是快樂。

《你是我的榮耀》讓我特別快樂。雖然這快樂來得有點難熬。自7月26日首播以來,它只在每週一到週三晚上8點更新兩集——哪怕是會員也只能提前看6集!但我真的好快樂啊,每週一到週三就是我最快樂的時候。我已經忘了上一部讓我這樣快樂的劇是什麼了。

這部劇的劇情就像它的劇名一樣簡單直接:作為《王者榮耀》的代言人,女明星喬晶晶(迪麗熱巴飾)苦練遊戲技術,在遊戲中偶然重逢了高中時期暗戀的男同學、如今身為航天設計師的於途(楊洋飾)。於途的遊戲技術和他的智力一樣高超,於是喬晶晶就拜託他教自己打遊戲,這一來二去的就愛上了對方。在稍稍經歷了一些完全不重要的小坎坷後,兩個人確定了關係,從那以後,劇情就只剩下甜,純甜,讓人面紅心熱的甜。

這種快樂究竟是從何而來?

這一次,《王者榮耀》把玩家甜寵上天了

“你在看《王者榮耀》,而我在看你”

丨 選什麼遊戲很重要

從劇名可以看出,這部劇顯然跟《王者榮耀》有關,這也是我在這兒寫下這篇東西的原因。當然啦,不是說所有甜蜜的功勞都歸《王者榮耀》所有,但《王者榮耀》在劇中確實起到了至關重要的作用——就好像網球之於《網球王子》那麼重要!

《王者榮耀》並不是第一個嘗試參與偶像劇製作的遊戲。這些年間,與遊戲相關的偶像劇,雖然不多,但也有那麼幾部,也幾乎都像《你是我的榮耀》一樣,是從小說改編而來。這些作品中出現的遊戲有的是現實中的產品,有的是完全虛構的,有的加上了一點改造。

這些劇我基本上都看過。我在看這些劇時,總覺得有一點說不上來的違和感。怎麼說呢,遊戲的部分和戀愛的部分總有些脫節,似乎是為了遊戲而遊戲,為了創造緣分而創造緣分。

與遊戲IP有關的偶像劇,選什麼遊戲是很重要的——選什麼遊戲,關乎到觀眾對於劇情是否能產生真實的共鳴。如果只是個虛構的產品,或是一個沒有什麼人聽說過的小眾遊戲,又或是現實中的手遊為了劇情需要改成了端遊,無論劇怎麼拍,這事兒總歸沒有那麼真。我以前總想問,為什麼不能踏踏實實地在劇中還原一個現實中的遊戲呢?

在電視劇中出現《王者榮耀》一點也不違和,還充滿了魅力

我後來才意識到,找到這樣一款遊戲並不容易。這種放在電視劇中、起到推動劇情的關鍵作用的遊戲,需要同時滿足好幾個條件:比如說,這款遊戲需要有比較高的普及度,大家一聽就知道,這樣才能讓廣大觀眾有真實感和代入感;比如說,這款遊戲需要有很強的社交屬性,這樣男女主人公才能順著一起玩遊戲的機會了解對方,拉近距離;比如說,這款遊戲最好遊戲性比較強,複雜、有深度、有充分的互動空間和成長空間,這樣才方便劇情的展開——畢竟一款遊戲就像是在劇中的虛擬世界裡另外又搭建了一個虛擬舞臺,這個舞臺最好足夠大,足夠發生故事,這樣才能讓它推動劇中的故事……

如果你仔細想,你就會知道,看起來這些條件不難,但市面上沒有幾款遊戲能同時滿足這麼多條件,但《王者榮耀》顯然是其中之一。哪怕在劇中扮演的是前期構建男女主關係的關鍵角色,《王者榮耀》在它的部分也有相當高的完成度。一方面,它作為重要媒介推動了男女主人公的親密關係,另一方面,在男女主人公圍著《王者榮耀》這款遊戲進行甜蜜互動時……朋友,你是否也感到《王者榮耀》變得格外有魅力了一些?試問誰看到喬晶晶一個月打上最強王者的時候,不會幻想一下“我說不定也行”?

丨 當遊戲成為紅娘

如果你跟我一樣從小就在偶像劇裡泡著長大,你就知道偶像劇套路千千萬,其實也就是那麼幾種來回換:男女主人公因為某個意外相識,這個意外使得他們在未來的一段時間內有機會與對方相處,在相處中愛上對方,在愛上對方後遇到一些困難,克服了,HE,或者沒有克服,BE。不就這麼點事兒嗎?

以前的男女主角怎麼產生感情呢?很久以前,錢鍾書先生就指出,“吃飯和借書,都是極其曖昧的兩件事,一借一還,一請一去,情分就這麼結下了”。偶像劇的橋段幾乎都是這樣,兩個人之間只需要一個媒介——任何媒介,在一些時候這個媒介看起來像是藉口也無所謂——只要能聯結在一起,讓兩個人逐漸瞭解對方,這事兒就有機會。

在這個時代,遊戲就是這樣的媒介。比吃飯容易約,比借書更不費腦子,只要像於途約上喬晶晶一樣,在遊戲大廳裡點一個邀請,遊戲就將兩個人聯結起來。於途和喬晶晶走在完全不同的人生道路上,彷彿兩條不可能再次相交的平行線;但因為遊戲這個媒介,他們輕而易舉地走向了對方。在劇中看到這樣的情節,沒有人會覺得奇怪——因為這正是日常生活中人們習以為常的一種聯結。

這一次,《王者榮耀》把玩家甜寵上天了

遊戲能夠成為人與人之間的聯結——甚至是紅娘!

我很高興,主流電視劇中的遊戲形象正在發生改變。在過去,遊戲可能只是劇中人隨口提上那麼一句,還幾乎都跟刻板印象有關,比如某某因為老去網咖考不上大學,比如男友在宿舍和室友們開黑忘了約會的時間,說真的,在此之前,如果你看到電視劇裡有人喜歡遊戲,那麼這個人一定不擅交際或者愣頭愣腦。在很長一段時間裡,這就是大眾所認知的遊戲。

但在《你是我的榮耀》裡,遊戲有了一個非常自然且乾淨的形象。看看兩位主人公是如何與遊戲發生關聯的吧:女明星喬晶晶接下《王者榮耀》的商業代言,苦練遊戲技術是出於對工作的職業精神;航天設計師於途剛開始玩《王者榮耀》就特別上手,這也是在情理之中——遊戲要想玩得好,考驗的基本上也是人的反應速度和理解能力,所以學習能力強的人,學習遊戲也快。誰說遊戲打得好不是門手藝呢?就像跑步,就像游泳,對於一些人來說是愛好和消遣,對另一些人來說是競技專案,是畢生的事業。我們常常問,如何才能改變社會大眾對於遊戲的固有認知呢?

我想,靠反覆說教和解釋用處也許不大。靠一段浪漫的愛情故事,或許可以。

丨 跨圈層的熱潮

除了我以外,我身邊還有不少朋友同步在追這部劇。

我注意到,雖然追的是同一部劇,但朋友們追劇的理由各不相同。有的人是《王者榮耀》的老玩家,有的人被兩位主演的甜蜜互動吸引,有的人是顧漫原著小說的讀者。你知道,原著讀者經常為電視劇改編能否還原他們的想象世界而爭吵不休——但我注意到目前實時彈幕和各大社交平臺上的評論,清一色都是認可,都是“神還原”——獲得原著讀者這麼高的評價真不容易。

在這個時代,世界是那麼大,娛樂產品又是那麼多,網路讓人們輕易地找到同好,也讓很多人快樂地待在自己的圈子裡——所以各式各樣的圈層就形成了。當我們說起“遊戲玩家”或者“電影愛好者”的時候,我們實際上是在說無數個大大小小的圈子,圈子相對是封閉的,不那麼流動,大家雖然都看電視劇,但是美劇、英劇、日劇和國產劇的受眾涇渭分明。

但總有一些最強力的東西可以擊破甚至貫穿圈層。比如某些熱門的話題,某個美好的故事,某些熠熠發光的明星,或者將所有這些加在一起的文化產品。它們並不侷限於某個具體的圈子,而是形成社會意義上的熱潮。

對於“王者榮耀”IP來說,它追求的或許正是這種跨圈層的熱潮。因為一部劇,不同身份和背景的人們被聯結起來——無論是遊戲玩家還是明星粉絲,無論是原著讀者還是偶像劇愛好者,他們都會被這部劇所吸引,也由此走到了一起。只要當晚有新的一集更新,關於劇情的剪輯和討論就會成為熱點話題。人們討論楊洋有多“會”,討論迪麗熱巴的小表情有多甜,討論男朋友吹噓自己的諸葛亮打得跟劇中的男主一樣好,討論一個新手打到最強王者最短需要多少時間——當然,是在沒有“於老師”傾情指導的情況下。

這一次,《王者榮耀》把玩家甜寵上天了

兩位明星、一個國民遊戲、一個好的甜蜜故事,《你是我的榮耀》本就有破圈的實力

所謂的“跨圈層”,說白了,就是去做一些更有影響力和普適性的產品,讓不同圈層的人們能夠基於最大公約數找到相互認同感。跨圈層當然需要條件——你手上的東西至少要足夠有影響力,有足夠高的質量,以至於能讓足夠多的人感興趣。

明星當然是,誰不知道迪麗熱巴呀;“MOBA”或者“遊戲”當然也是,現在誰不玩遊戲呢?就算你不玩遊戲,總也知道什麼叫MOBA。而《王者榮耀》當然也是——它已經成了一個文化符號,成為打破圈層的重要工具。明星的粉絲當然為這部電視劇貢獻收視率,而如果一部電視劇講的是和《王者榮耀》有關的故事,遊戲的玩家付出的關注度和收視率只會更多。更何況,我相信有許多觀眾可能本身就是跨圈層的,既是明星的粉絲,也是遊戲的玩家,對於他們來說,這種產品的誕生簡直就是“雙廚狂喜”。

《王者榮耀》作為一個受眾群體極為廣泛的遊戲,本身就具備極大的影響力。在這個基礎上,它的IP之路也相當活躍且堅實。這些年來,我們看到“王者榮耀”的IP下有了許多衍生品,從敘事探索到廣泛的社會文化領域,“王者榮耀”走得很快,走得很遠。

《你是我的榮耀》並不是“王者榮耀”IP相關的唯一文化產品,在此之前,它已經做過許多嘗試,也產生了相當多具有影響力的作品,探索“王者榮耀”這個IP在不同文化創作形式上的可能性,追求打破不同的文化圈層。

丨 《王者榮耀》的“航天工程”

“王者榮耀”這個IP是沒有天花板的。當然,我們不是從這部電視劇中才瞭解到這一點——從“王者榮耀”IP這些年的動作來看,它幾乎不遺餘力地在各種各樣的領域拓展《王者榮耀》的影響力。當一個IP做到這個程度,它所宣揚的早已不僅僅是遊戲本身,而是在試圖表達遊戲的精神。

這種精神在《你是我的榮耀》中也得到了展示。兩個人因為《王者榮耀》重新認識彼此,在相處中逐漸瞭解和愛上對方,最後有情人終成眷屬。我們總是喜歡聽到這些因為一款遊戲走到一起的故事,因為我們相信,好的遊戲能夠喚起人們心中積極的情感,為人們搭建相互聯結的紐帶。好的遊戲能夠做到這一點,正如任何文化形式中的優秀作品能夠做到這一點一樣。而今天,我們毫無疑問地認識到,《王者榮耀》能夠做到這一點。

就像劇中的航天設計師們遙望星空、探索宇宙一樣,“王者榮耀”IP也有無窮無盡的疆域——只要它一直能夠像現在這樣,將表達美好的人類情感當作目標,或者用它自己的話來說,將“歌頌生命情感的多元世界”當作目標。

至少這一次,它真的辦到了。真有你的,《王者榮耀》。

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