5月31日前,所有在運營遊戲需完成防沉迷系統接入
今日,國家新聞出版署正式召開網路遊戲 防沉迷 實名認證企業接入培訓會,會上,總署公佈了防沉迷工作的總體要求、接入流程和重要時間點等內容。
根據會議內容,2021年5月31日前,所有遊戲企業都需要完成在運營遊戲的防沉迷系統的接入工作,否則將停止 遊戲運營 。
其中需要進行註冊的遊戲企業包括參與遊戲運營業務的運營商及渠道商;需要接入的遊戲範圍是目前在運營的、有活躍使用者的遊戲;其中涉及的遊戲使用者是所有在遊戲中註冊的玩家,包含全部的成年和未成年使用者;需要接入的實名資料包含新增遊戲使用者和存量遊戲使用者身份資訊;還需要對包含遊戲使用者上線和下線的資料在內的行為資料進行接入。
以往各類防沉迷手段一直沒能對未成年人起到真正的保護作用,如今網路遊戲防沉迷實名認證系統正式投入使用,資料聯網、統一接入,相信一定能為遊戲防沉迷工作帶來實質性的改變。
以下為總署提及的幾個接入系統時的常見問題,各位同行可做參考:
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