Xbox老大談雲遊戲未來:比本地硬體完成更多工
PhilSpencer相信大家並不陌生,他是Xbox的負責人,幾乎參與了XboxSeriesX/S開發的方方面面,他也是在微軟工作數十年的老員工了。近日,Spencer分享了他對未來雲遊戲的一些看法。
Spencer在最新的影片中表示,將來,開發人員可能首先在XboxGamePass之類的服務上構建雲遊戲。Spencer列舉了雲遊戲的本地硬體的功能以及開發者拓展遊戲的能力。他說,這些雲遊戲可以一次容納成千上萬的玩家,並且可以比任何本地硬體完成更多的任務。
Spencer對自己所談的內容充滿自信,至少目前來說,這些看法似乎頗具野心。這可能是因為雲遊戲仍然是一個相對較新的概念,但在幾年內,這些看法容易變得更加具體。隨著更多廠商的跟進,雲遊戲的開發可能變得更加普遍。
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