無程式碼遊戲引擎Buildbox累計融資5400萬美元

近些年來,和遊戲行業持續高速增長對應的是,為開發者們提供遊戲研發工具的公司陸續受到資本青睞。最近,遊戲引擎研發公司AppOnboard就宣佈拿到了2000萬美元融資,並表示其引擎Buildbox使用者量已經突破了100萬人。

與業內兩大引擎( Unity 和Unreal)不同的是,Buildbox不需要程式設計基礎,任何人要有遊戲設計的想法即可打造產品。這款引擎曾創造了累計下載量超過2。5億次的《Color Switch》,而且有9款產品進入美國App Store免費榜Top 100。

無程式碼遊戲引擎Buildbox累計融資5400萬美元

使用者量已破百萬:不會程式設計也能出大作的Buildbox

Buildbox引擎最初由同名團隊釋出於2014年底,Buildbox引擎可以讓任何人在多個平臺打造和發行2D以及3D遊戲,包括蘋果的App Store、 谷歌 的Playstore、V社的Steam、PC以及Apple TV平臺,為新一代遊戲開發者提供他們需要的工具,既可以支援獨立開發者,也能讓3A工作室內的員工使用。

從創意到產品:如何用Buildbox在30分鐘內完成一款遊戲研發

據Buildbox工作室透露,其引擎在2018年就已經支援了4。5萬多款遊戲的研發,累計在應用商店獲得了30億以上的下載量。得益於低研發門檻和爆款不斷出現,AppOnboard公司在2019年6月份正式收購了Buildbox工作室。

Buildbox工作室CEO特雷·史密斯(Trey Smith)曾表示,兩家公司一直都有共同的目標:“讓製作人、創意、策劃、美術師和所有人都成為手遊和應用創作者,加入AppOnboard大家庭共同用無程式碼行動幫助新一代開發者實現創意,消除所有人進入手遊和應用研發領域的障礙”。

創始人喬納森·茨威格(Jonathan Zweig)最初創辦AppOnboard的時候,目標是做一家可玩廣告公司,它和谷歌合作,讓玩家們在Google Play體驗和下載一款遊戲變得更加簡單。隨著將Buildbox收入麾下,這家公司打通了遊戲研發和營銷環節。

無程式碼遊戲引擎Buildbox累計融資5400萬美元

被收購之後,Buildbox研發的遊戲可以直接接入多個廣告API

如今,Buildbox開發者們擁有了完整的工具鏈,從遊戲設計、打造到將3D遊戲發行到所有商店,都不需要寫任何程式碼。比如14歲青少年透過Buildbox打造的手遊《Vegan Run》最近就達到了美國免費榜第二名,短暫超過了大作《Roblox》。

AppOnboard釋出公告稱,過去三個月裡,該引擎的市場份額增長了550%,Buildbox每週都迎來數千名新使用者。支援的9款手遊進入了App Store免費榜Top 100,社群創作者最近達到了100萬人,比一年前的3000名使用者出現了爆發式增長。

累計融資5400萬美元,拳頭遊戲前CTO掌舵

隨著遊戲創作者市場越來越受歡迎,研發工具越來越受到資本市場的青睞。除了 Epic 的虛幻引擎和已經上市的Unity引擎,《Roblox》也憑藉遊戲研發平臺,估值接近300億美元。

AppOnboard的融資只是投資者對遊戲相關公司越來越感興趣的進一步證明。據GameLook瞭解,本輪融資由Raine Ventures領投,其餘參與者還包括Gaingles、Galaxy Venture Capital、Manta Ray和London Venture Partners等公司。

隨著2000萬美元的入賬,這意味著AppOnboard已經累計拿到了5400萬美元資金。

無程式碼遊戲引擎Buildbox累計融資5400萬美元

Buildbox打造的不少遊戲還拿到了蘋果推薦

從AppOnboard釋出的公告來看,這筆資金將幫助該公司在持續增長之後“擴大運營規模 ”,用於增加公司在產品、引擎工程、營銷和其他必要支援功能方面的人手,以滿足持續增長的創作者社群需求。AppOnboard還將專注於創作者專案,比如使用者反饋、加入以使用者為中心的設計流程,併為社群釋出更頻繁的產品更新。

更值得注意的是,去年8月份,AppOnboard還將拳頭遊戲前CTO邁克·西弗斯(Mike Seavers)招入麾下,擔任CEO一職。自西弗斯掌舵之後,AppOnboard的業務策略就轉向了使用者向和產品向,給公司帶來了創作者為中心的文化和做事方式。

這或許也是Buildbox能夠在過去三個月實現迅速增長的重要原因。

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