只動眼,不動手,就能玩《我的世界》|開源免費
金磊 發自 凹非寺 量子位 報道 | 公眾號 QbitAI
《 我的世界 》
,花式玩法可謂是層出不窮。
現在都可以直接 棄手 ,只需要
動動眼睛
,就能玩它了!
像這樣,你眼睛所及之處,便是“滑鼠”要“操作”的地方。
這就是來自遊戲慈善機構
SpecialEffect
的工具——
EyeMine
。
但其實,這款工具早在2018年便已經問世,而此次是發行了其
2.0版本
。
動動眼睛,玩轉《我的世界》
EyeMine和正常的《我的世界》有什麼區別?
非常直觀的一點就是
遊戲介面
。
不難看出,EyeMine的遊戲介面主要有2個重要組成部分,一個是追蹤眼球運動的快捷方式,另一個便是遊戲底部的工具欄。
當然,這款遊戲不是說只能用眼睛來玩,要是外接鍵盤和滑鼠,也是可以操作的。
原理非常簡單,大部分操作都是需要配合底部的工具欄來進行。
只需要將眼睛運動到所要進行“操作命令”的位置,待上一小會兒,等
進度條拉滿
,就相當於選中了這個操作。
當然,要是不想進行這個操作,可以在進度條拉滿之前,將視線轉移到其他位置即可。
至於具體的技術,
眼球追蹤
是EyeMine的核心。
在此次推出的2。0版本中,擴充套件了更多的眼球追蹤器,包括Tobii Dynavox 系統、Irisbond Duo以及其他能夠完全控制滑鼠的裝置。
目的也非常的明顯,就是希望眼睛運動控制下的《我的世界》,反應可以更加迅速、精準。
EyeMine 2。0的更新
根據官方的介紹,此次更新主要面向兩類使用者。
其中一類是可能比開發團隊更加“資深”的
老玩家
;另一類的則是
新手小白
。
針對高階玩家的關鍵改進
從剛才的例項中不難發現,遊戲介面底部的鍵盤有簡單版和複雜版2種。
資深玩家通常是會選擇複雜的那種鍵盤,為了讓他們有更好的遊戲體驗,開發團隊便做出瞭如下的改進:
優化了武器操作:改進了生存模式和弓箭等具體操作。
在建造過程時,更加靈活的上行、下行操作。
爬梯子時,更好的控制操作。
用於精確建造的ironsights模式。
針對初學者的主要改進
在EyeMine 2。0版本中,對於初學者來說,主要是簡化了非專業化的操作。
例如,安裝過程再度簡化、自動化視線追蹤器的初始化設定,並且還設定了 虛擬鍵盤 ,還是用眼睛就可以去做輸入操作的那種。
除了上述2個改進之外,對“鍵盤控制”也有所處理。
很多玩過EyeMine的使用者,都希望可以定製化他們的鍵盤介面。現在,這個可以有了!
比較“技術型”的使用者,可以自行復制內建鍵盤並更改 XML 檔案。
與EyeMine相關的專案,也已經在GitHub中開源,感興趣的讀者可以訪問文末連結。
關於SpecialEffect
EyeMine的開發團隊,即SpecialEffect,是一家來自英國的遊戲慈善機構。
團隊開發這款遊戲,是針對
殘疾人士
我們希望新版本將提高全球更多重度殘疾人的遊戲體驗。
例如一位叫做Becky的殘疾兒童使用者,將她體驗遊戲的過程反饋給了團隊。
這是Becky第一次嘗試用這種方式來玩《我的世界》,她只用了3個小時,便打造出了一家寵物商場。
最後,SpecialEffect團隊還表示:
EyeMine永遠是 免費 的!
參考連結:
https://gameaccess。info/an-introduction-to-eyemine-version-2-video/
https://www。pcgamer。com/minecraft-eyemine-v2-specialeffect/
GItHub專案地址:
https://github。com/SpecialEffect/EyeMine
— 完 —
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