街機遊戲《合金彈頭》雙人玩的苦惱,怪不得玩家打死都不願意合作

當年玩清版過關遊戲的時候,相信大家就已經發現了:參加遊戲的人數直接決定著遊戲的難度,以及敵兵的血量和數量。特別是BOSS戰的時候,玩家會明顯感覺到BOSS的血量增加,並且更加活躍。

玩家們記憶最深的應該就是《恐龍快打》中的七關BOSS和《名將》的克隆人BOSS,這些BOSS的數量和參與人數有直接關係。這兩關是清版過關遊戲中公認最難的關卡,很多玩家都是在這裡“中道崩殂”。玩家太多的話節奏很容易被打亂,要是連續掛了幾個玩家,剩下最後一個人欲哭無淚。

面對數量眾多的BOSS,就算是大神估計都撐不下去吧!

街機遊戲《合金彈頭》雙人玩的苦惱,怪不得玩家打死都不願意合作

多人合作不協調,反而不如玩家一個人單挑,戰勝BOSS的機率大大提升。一個人玩的時候,BOSS數量少、血量少,而且玩家可以自己掌握節奏。這也是當年玩家喜歡一個人操作的原因吧!

其實清版過關遊戲都差不多,一個人玩、兩個人玩或者是三個人玩、四個人玩,體驗完全是不同的。敵兵的數量和BOSS的血量都有很大變化。似乎就只有TECHNOS公司開發的遊戲,一個人玩還是兩個人玩都是一樣的效果吧!像是我們熟悉的《雙截龍3》、《變身忍者》。

街機遊戲《合金彈頭》雙人玩的苦惱,怪不得玩家打死都不願意合作

那麼,作為射擊遊戲的巔峰之作《 合金彈頭 》是不是也是如此呢?

遊戲廳時期《合金彈頭》一般都是一個人玩的。偶爾也會有兩個人一起參加,不過玩不了多久。說實話,這款遊戲要是兩個人配合得好的話,絕對比單人玩更過癮。但是在遊戲廳玩家沒有磨合,就沒有配合意識和大局意識。就算是剛開始說好要好好合作,稍微搶了一個子彈或者炸彈兩人就可能翻臉,甚至很多時候還會出現相互對坑的現象。這也是當年玩家們不喜歡合作的原因之一吧!寧願排隊等久一點。

因此當年很多玩家都沒有意識到《合金彈頭》BOSS的血量,在雙人模式中到底有沒有增加?

街機遊戲《合金彈頭》雙人玩的苦惱,怪不得玩家打死都不願意合作

單人模式和雙人模式中BOSS血量區別

遊戲的預設難度級別是4級,因此我們在不除錯難度的情況下進行測試。

《合金彈頭1》第一關的BOSS,當年我們到達這裡的時候一般都是使用手雷直接將BOSS炸死了。從坦克中扔手雷是沒有數量限制的,可以連續扔。因此當年我們並不知道BOSS的血量。遊戲中威力最小的子彈就是手槍子彈,射擊的速度相對較慢,用來測試BOSS的血量是再好不過了。

街機遊戲《合金彈頭》雙人玩的苦惱,怪不得玩家打死都不願意合作

最終測試的結果:

220發手槍子彈

或者

15發載具炸彈

就可以殲滅BOSS。

220發子彈,聽上去感覺有很多,但是玩家要是用連按鍵的話三十秒內就可以全部打出去了。如果是雙人模式的話,殲滅BOSS需要的手槍子彈是

280發

,而載具炸彈需要

18發

這裡也就看得出來,雙人參加戰鬥的時候,BOSS的血量提升了27%左右。

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接下來我們再來看看三關BOSS的血量。三關BOSS戰玩家要是沒有載具的話,是很難打過去的。就是因為這一關的BOSS需要往下射擊,這也就大大增加了遊戲的難度。不過只要有載具在,利用跳出的無敵BUG就可以輕鬆地打過去。當年我們一般都是在這裡拖延時間,將所有的人質全都救出來之後然後才消滅它。

街機遊戲《合金彈頭》雙人玩的苦惱,怪不得玩家打死都不願意合作

之前我們測試過,手槍子彈、H和載具的射擊威力都是一樣的,僅僅是手槍子彈速度慢因此威力相對較小。這裡我們用載具測試的效果其實也是一樣的。

單人殲滅BOSS需要:手槍子彈200發、或者載具炸彈13發

雙人殲滅BOSS需要:手槍子彈300發、或者載具炸彈19發

也就是說雙人模式下,BOSS血量增加了50%

街機遊戲《合金彈頭》雙人玩的苦惱,怪不得玩家打死都不願意合作

我們知道,初代和後面的版本很多設定都是不同的。那麼,這個設定在後面的版本中是不是也被延續了呢!

《 合金彈頭X 》二關BOSS是當年讓玩家們最累的一關,需要不停地往上面跳,還要避開BOSS的追蹤導彈和子彈。不過膽子大的玩家,一般都是直接將BOSS卡死在下面的(2代可以實現)。

單人殲滅BOSS需要:手槍子彈350發、或者載具炸彈35發

雙人殲滅BOSS需要:手槍子彈500發、或者載具炸彈50發

這裡就可以看出,《合金彈頭X》二關BOSS雙人模式增加43%的血量

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《 合金彈頭2 》三關的載具,就只有一架飛機。而在《合金彈頭X》中,卻分別提供了飛機和坦克,而且這個坦克還是加強版的。值得一提的是,在過關之後,坦克得到了過關獎勵分遠遠高於飛機得到的獎勵分。

單人殲滅BOSS分別需要:手槍子彈550發、坦克炸彈28發、飛機炸彈55發

雙人殲滅BOSS分別需要:手槍子彈750發、坦克炸彈38發、飛機炸彈75發

《合金彈頭X》三關BOSS雙人模式增加36%的血量。

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《合金彈頭3》BOSS無法使用炸彈測試,只能使用手槍子彈。這個BOSS的皮是真的厚,當年不知道磨死了多少玩家。雖然我們都知道它的套路:紅色鐳射、黃色鐳射、霧龍、化金。但是因為時間耽擱太久,玩家期間稍微大意一點就會被擊中而亡。要知道,BOSS的弱點非常小,就是正中央的紅色寶石,導致玩家命中率相當的低。(這個紅色寶石在太陽神被消滅後就消失了,直到《合金彈頭5》時期作為啟動能源再次出現。)

單人殲滅BOSS分別需要:手槍子彈500發

雙人殲滅BOSS分別需要:手槍子彈700發

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既然這個BOSS這麼難纏,那麼小編使用作弊再來嘗試一下,看看這個BOSS有多經打。

單人模式下,在變成喪屍之後使用

全屏攻擊

吐血,僅僅用了1。5下就將BOSS殲滅了。

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雙人模式下,在變成喪屍之後使用全屏攻擊吐血,剛好2下就將BOSS殲滅了。

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《合金彈頭5》已經並非是最初的開發團隊,因此遊戲的感覺和前面幾部都不一樣了。那麼,遊戲中的設定和之前的版本是不是一樣的呢?

單人殲滅BOSS分別需要:手槍子彈500發、或者載具炸彈25發

雙人殲滅BOSS分別需要:手槍子彈700發、或者載具炸彈33發

血量和《合金彈頭3》的三關BOSS是一模一樣的,難度不過相對比較簡單了。

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敵兵血量區別

從這些BOSS的血量提升我們可以看出,每個BOSS在雙人模式中提升的血量都是不一樣的,和比例沒有什麼關係。那麼,除了BOSS其他的小兵和載具是不是也是一樣的效果呢?

在《合金彈頭X》中,我們殲滅了一輛載具:M-15A,使用的子彈數量也是完全不同的。

單人模式:25發

雙人模式:35發

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接著我們再去試試《合金彈頭X》中的地鐵,看看兩種模式的傷害對比。

這裡是《合金彈頭X》中最緊張的地方,2代中的武器比較少,玩家需要一定的手速。而在《合金彈頭X》中武器還是比較充足的,基本上不用擔心火力不足的問題。在這個位置,雙人模式的優勢絕對遠遠超越了單人。兩個人同時射擊至少可以讓地鐵無法近身,而且可以更快的將地鐵殲滅。

單人模式:110發

雙人模式:165發

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相信大家都注意到了,同樣使用手槍子彈,胖子的發射速度降低了不少,遠遠不及常態。如果是坐下發射的話,射擊速度幾乎和常態一樣。

在單人模式中,玩家可以直接使用手槍子彈將第一輛地鐵定住,直到消滅為止;而在雙人模式中,地鐵不僅僅是血量增加了,而且第一輛地鐵就已經擁有了相當快的移動速度,一個玩家就算用連發也阻擋不了地鐵的前進。

其實這裡就可以看出來,雙人模式不僅僅是地方血量增加了,難度也大大增加了。

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接下來我們再來試試生物敵兵,《合金彈頭3》中的大螃蟹是比較堅硬的。

經過測試之後,雙人模式中同樣增加了不少的血量。

單人手槍30發

雙人手槍45發

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艾倫是遊戲中比較難纏的精英怪,當年在雪山之巔曾經橫掃一大片,成為新手玩家的攔路虎。

當年我們就算利用套路也要打很久才能將其幹掉,那時候就覺得艾倫的血量非常厚。或許當年的遊戲廳老闆將難度調得比較大吧!

在4級難度中,殲滅艾倫需要:

單人模式70發手槍子彈

雙人模式90發手槍子彈

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經過證實之後,雙人模式的情況下敵兵的血量的確有所增加。不過要是玩家配合得好的話,BOSS增加的那麼一點血量就顯得微不足道了。

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(同人圖片來自網路,如侵刪)

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