DNF史上最難團本!剛上線就削弱,奧茲瑪真有牌面
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要問最難的團本是哪個?可能很多玩家說,最新出的唄。
的確,隨著版本的前進,最初的團本拿到過去那就是降維打擊,因為資料一直在膨脹。但是玩家也一直在變強,因此團本的難易要考慮當時玩家的表現來看。
而現在韓服測試服剛上沒多久的奧茲瑪團本,應該算是史上最難團本了,因為韓服最頂尖的隊伍(基本全是韓服職業的前幾名),無論是裝備還是手法都沒的挑剔,但是三牛難度的奧茲瑪直到昨天中午都沒過。
團本的設計應該是分層的,就是難度高的可以通關率低,但是不能為零,而奧茲瑪團本就出現了這麼一個現象,三牛通關率為零。
他們手法比國服絕大部分玩家都要好,而裝備也是全身魔鬼改造人,以第一劍魔為例,一身改造6~8的裝備,只帶了一件神話,他隊伍裡的第一魔道和鬼泣也是魔鬼改造人,雖然沒有國服特色的加成,但是也比國服絕大部分玩家的傷害要高,就這個配置還沒通關。
當年的安圖恩雖然難,但是也沒有現在的奧茲瑪難,因為首先當時是很難,但是也有玩家通關,不至於一個通關的隊伍都沒有;其次就是因為那時候玩家第一次見到團本,從鎮魂遠古異界跳到團本,這個跳躍性很大。
而在上線不到三天之後,官方對奧茲瑪團本進行了削弱,削弱主要有三點。
第一點,被怪物攻擊理智值降低很多。大家都知道,奧茲瑪有一個新的理智值系統,就是被BOSS攻擊會掉理智值,如果掉到0的時候,玩家肉體變為偽裝者攻擊隊友,精神拉到意識深處和偽裝者對抗,獲勝才能取得肉體的控制權,然後恢復50理智值,失敗就死亡,而且同一地下城兩次進入意識深處就立即死亡。
這個理智值確實對玩家的手法要求提高了很多,被攻擊理智值降低的少了,那麼對玩家也是增強。
第二點是增加系統奶。本來系統奶的刪除是為了削弱增幅的,但是到最後玩家打不過了。估計是本來刪除系統奶,然後怪物數值得下調,但是沒有下調。這下又給系統奶加回來了。
第三點,怪物數值下調。具體下調的什麼我們沒有肯定的訊息,因為官網沒有詳細說明,但是玩家打起第三牛難度的怪物比之前感覺好打了,更脆了,這個脆我們不知道是血量還是防禦的削弱,但是這兩者任意的削弱都能達到這個效果。
除了通關率為零以外,韓服第一劍魔發起的投票結果顯示大部分玩家覺得奧茲瑪非常差,也許也是催促官方改版的原因。這個韓服第一劍魔,雖然體量和旭旭寶寶沒法比,但是也是韓服影響力最大的主播了。
就在昨天削弱之後,晚上韓服第一劍魔的隊伍已經通關了三牛奧茲瑪了。這個團本果然難,剛上線就遭到削弱,不然玩家還真很難通關。
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