生化8還是恐怖遊戲嗎?八尺夫人一個動作,竟讓全球400萬LSP狂喜

一直以來,生化危機都是大家眼中不折不扣的恐怖遊戲。不僅有難打死的BOSS,同時遊戲中還有各種出乎意料的驚悚情節,時不時的就會冒出來一堆小怪把人嚇個半死。

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而在生化危機系列的主題,也一直是以恐怖緊張貫穿的,要說最讓玩家感到嚇人的可能要數生化1或者是2HD了,初代生化給人很大感官上的刺激,這種感受主要還是首次接觸到實驗室的無盡生化怪物,同時還有錯綜複雜的地形,以及出色的製作渲染。

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而到第二部,在那種極狹小空間下和視角,也都讓不少玩家感到了心靈上的壓抑。

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所以總得來看,在生化危機這一IP興起之時,就真的是以生化和恐怖為代名詞,從而吸引了全球玩家的關注。而後從第六部之後,似乎卡普空在創作上並沒有那麼用心了,所以作品雖然也不錯,但卻缺少了像最初幾部那樣的驚豔以及亮點。

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直到第8部,似乎這些問題都得到了一些改變。不管是目前從官方放出的不到1個月銷量就超過了400萬份的成績,還是媒體綜合評分及玩家好評率,各方面來看,生化8真的做到了一次口碑和收入的雙贏。而做到這一點的原因,在不少玩家看來,最大的功勞就是“八尺夫人”了!

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講道理,在生化8才放出預告片的時候,這個人物從各種姿態,神情確實有驚豔到很多人,不僅僅是從身高方面有一種巨大的反差感,還在於人物的設定上。既然叫“八尺夫人”,無非就是年齡上比較成熟。假設卡普空這次設計的是一個八尺少女,遊戲日報小寶覺得,可能也不會火了!

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因此,這個關鍵真的不在於“八尺”,更在於“夫人”的成熟魅力。

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明人不說暗話,這個成熟的魅力,再加上身著白色晚禮服的誇張身材,讓小寶這樣玩過無數單機遊戲的老宅男都為之激動了一把,想必大家在遊戲時,應該也有過和我類似的心情。

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正是因為被勾起這樣的心情,生化危機8才真正意義上不再是一款恐怖遊戲了!光是MOD,小寶就已經瞭解了不下10款,COSER照也看到了至少上百張。並且還多是外國玩家,可以說,這款遊戲並非本體而活,二次創作才激發了大家的熱情。大家覺得生化危機8,能否稱得上是系列之最呢?

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