原神:刷了半年聖遺物,最後還是彈出了那20個字!

哈嘍,大家好,我是拾柒。

導讀:

從某種意義來說,原神是一款養成類的遊戲,尤其是咱們玩到了“長草期”的時候,基本上能做的要麼刷地脈,要麼就是刷秘境。其中,聖遺物是玩家最常刷的,可能也是心理活動起伏最大的一種秘境。

原因也很簡單,因為原神中的角色強度,除了看武器之外,就是和聖遺物密切相關,再者就是聖遺物這可惡的刷取爆料,導致玩家不得不為了刷一套合適的聖遺物,而耗費大把的時間和精力。當然拾柒也是飽受困擾中的一個玩家。當我刷了半年的時候,原神也彈出了“聖遺物揹包空間不足,請清理出足夠的空間再試”,這20個字。

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20字提示也說明了聖遺物刷取難度

當然,提起刷刷聖遺物的難度,不亞於抽五星角色的難度。好歹五星角色還有保底機制,而刷聖遺物,就像無底洞一般令人崩潰。就拿我自己來說吧,之前為了刷一個甘雨的爆傷頭,整整刷了1個月,才刷出一個主詞條能用的,副詞條,還依舊是生命值和防禦力。刷到之後,我就再也沒刷冰本了。

當然,之所以說聖遺物難刷,關鍵的原因就是聖遺物的屬性種類太多,而想要刷取的聖遺物屬性爆率又太低。比如,暴擊率、暴擊傷害、這樣的雙爆屬性就很難刷取出來,而生命值、防禦力這種屬性又是信手拈來,不費吹灰之力。

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滿倉的聖遺物卻難以取捨

很多玩家,可能都和我一樣刷了金色的聖遺物之後,都捨不得丟掉。畢竟,咱們開服的時候,想要獲取一個金色聖遺物的難度,簡直不要太高。就此養成了只吃紫色聖遺物的習慣。隨著時間的流逝,金色聖遺物也越堆越多,到最後想要取捨的時候又犯了困難。

由於聖遺物的“通用性”和“相容性”,導致玩家都會有個“未來可期”的觀念。所以,在選擇那些金色的聖遺物要吃的時候,就感覺都捨不得。這個也想留下,那個也覺得留給後來的角色可以用。說不定啥時候,就出一個需要某種屬性的角色呢?誰說得準?最終,在糾結中,裝滿了揹包。

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如何取捨聖遺物?

由於這種玩家還不在少數,所以拾柒也想和大家分享一下,我在把聖遺物當狗糧的時候,我會如何做選擇。現實看聖遺物套裝加成,儘量在選擇的時候,副詞條能夠與之互補或者提升。再者就是看不同位置的聖遺物的主詞條。花、羽毛不用看,是固定的屬性。

咱們需要看的是杯子、沙漏、帽子。關於杯子,咱們一般留下元素精通和攻擊力的,畢竟這兩個屬性關於傷害加成。其次杯子一般選擇元素百分比加成的,這是獲取元素加成除了套裝之外唯一途徑。帽子一般就看雙爆,治療、攻擊可以留上兩個。最後副詞條,一般只看雙爆和攻擊,其餘屬性通常情況下都不要。

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揹包存量擴充功能有必要嗎?

當然,很多玩家也表示,原神的揹包容量已經不夠用了。非常迫切地需要提升一下揹包的空間值。可是為何原神像其他遊戲一樣出個揹包擴容的道具呢?原因很簡單,原神這遊戲是比較注重細節的,如果揹包的重量過高,就會影響到角色的行動力和體力消耗。

所以,原神冰沒有輕易的提升揹包容量,或者出擴充道具。畢竟除了“倉鼠黨”之外,有誰會去屯這麼多的材料呢?木材要建房,食材要做食物,聖遺物要當狗糧……所以,普通人的揹包還是不容易滿的。即便滿了,還能夠摧毀賣摩拉。其實擴充需求算是可有可無。

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最後總結

之所以,玩家會有空間不足的提示,其實還是和個人的玩法和習慣有著至關重要的關係。“倉鼠黨”,最容易遇到,而強度黨,一般不會遇到這種問題,畢竟人家知道哪些能用,哪些直接就扔了,不浪費揹包,也不影響角色戰鬥。至於說揹包擴容,我認為完全沒有必要,或者說可以設立個倉庫還是很有必要的。把一些不常用的東西扔進去還挺不錯的。

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