還在無腦刷刷刷?這裡給你原汁原味的Roguelike體驗

Roguelike 算是比較熱門的遊戲品類了,高度隨機的地圖、死亡即重來和需要動腦筋的戰術策略制定等優點,使得不少玩家借這類遊戲來消磨時間。直到現在,市面上的很多遊戲也是借鑑Roguelike的特徵,融入隨機地圖、道具、任務和懸疑劇情,來增加遊戲可玩性。

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雖然很多Roguelike遊戲雖然隨機性極強,但是這種隨機只是片面的,也就是道具、獎勵隨機生成,但是內容上卻沒有絲毫的改變,最後漸漸地就發展成為了無腦刷刷刷,玩得多了難免會有些膩,久而久之,很多小夥伴就想要體驗更為深度的Roguelike特色遊戲。而我最近接觸的全新克蘇魯風Roguelike策略卡牌手遊《舊日傳說》,就解決了上面說的很多問題,並且原汁原味的Roguelike體驗讓我有了欲罷不能的體驗感。

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《舊日傳說》擁有十餘種內容迥異的 隨機事件 ,這些事件有的來自大名鼎鼎的克蘇魯神話,也能看到很多像屠夫、 狼人 等北歐當地一些傳說中的故事,外加上一些很有意思的挑戰關卡,就有了很明顯的差異化體驗。

《舊日傳說》的地圖都是隨機產生,地圖中更是有著眾多分支以供玩家選擇,也就是說在隨機的地圖上,隨機的觸發各個隨機事件和內容,每次玩家將決定自己接下來面臨的敵人以及劇情,進而觸發不同的結果。這樣的隨機性使得玩家選擇上更加自由的同時,還讓玩家們每次冒險都有著更為新奇的體驗。

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除了地圖的隨機和選擇的高自由性,就連遊戲中的裝備、詞綴掉落的道具,都有著多樣的選擇,是選擇增加基礎攻擊傷害、增加基礎生命上限還是增加免疫都需要認真考慮。而且在隨機下的不同關卡中,玩家會看到此地獨有的各種道具,這些道具不僅可以暫時幫助大家度過難關,還也可能讓玩家們長久地陷入困境,道具的合理使用決定了自己走得多遠的關鍵,燒腦十足,將Roguelike的隨機以及策略精髓發揮得淋漓盡致。

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《舊日傳說》不僅擺脫了Roguelike遊戲長久以來的無腦刷刷刷,更是在關卡中融入了豐富的內容,每一個關卡就是一個主題,讓玩家們在任意一個關卡中都可享有獨特的新奇感。《舊日傳說》今天公測,如果你是Roguelike遊戲的忠實玩家絕對值得一試,趕緊快看看這款遊戲的隨機性究竟有多強吧!

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