武俠類《三國志11》遊戲分享 歡迎來到武俠的世界《俠骨留情》

此前給很多朋友們帶來了諸多《三國志11》遊戲MOD的分享,而型別大都以歷史題材為主,像較早的《血色衣冠》、《青山依舊》,最近一段時間的《真英雄》系列、《群英薈萃》和《三國志通俗演義》等等,在其他型別的遊戲中一方面是比較有特色MOD較少,另外也是當時受到技術限制,MOD不能夠以更好的形態展現讓玩家們更容易接受。

不過隨著眾多技術的不斷突破,現在武俠類的MOD透過運用各種技術也能夠將遊戲做一個非常好的展現。

武俠類《三國志11》遊戲分享 歡迎來到武俠的世界《俠骨留情》

(圖片為《靈氤》截圖)

今天要給大家推薦分享的一款MOD就是一部運用了諸多技術融合而成的武俠類MOD,遊戲名《俠骨留情》,作者行雲流水。

昨天已經簡單的給大家預告了一下這款MOD,遊戲背景是以金庸和古龍所著的武俠小說為主體,將書中眾多的正反派人物匯聚一堂,而且為了讓人物數量更加飽滿,也是匯聚了其他作者的書中人物,展開一場武俠界的大亂鬥。

因為像武林和丐幫這種武俠世界當中非常有戲份的門派,會在各種書中出現,所以遊戲中的這種勢力就非常有趣了,不同書中的人物會因為都是同一門派的原因而處在相同的勢力中。

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當然除了這種有趣的門派武俠的集合之外,還有另外一個有趣的現象,就是夫妻勞燕分飛。

在《三國志11》原版遊戲中還是眾多衍生的MOD中,“夫妻”總是會處在同一勢力當中,不過也有分開的,那也是因為勢力被滅,才讓夫妻雙方處在了不同陣營中,但這款MOD還是將武俠們按照他們武學的門派將他們放置在了對應地方,所以也就有了大量的有名無實的夫妻。

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我們就以大家非常熟悉的《倚天屠龍記》當中張無忌一家舉例。張無忌作為明教教主,自然是在明教的光明頂,而他的母親殷素素因為是明教分支天鷹教教主殷天正的女兒,所以天鷹教眾也都在也都屬於明教,人物自然也是處在光明頂;反觀他們的妻子和丈夫,則和他們有一個非常遠的距離,趙敏在中原地區的汝陽王府,張翠山則不出意外的在武當。

大家都知道,遊戲中的夫妻關係,除了能夠穩固男女兩名武將的忠誠度之外,還能在戰場上有著一些羈絆效果,但現在這些夫妻為了各自的門派而戰,在戰場上相遇的時候,不知道會不會有一些有趣的對話出現呢?

說了一些遊戲中有趣的細節設定之後,我們還是重點看看遊戲中比較大的改動。

遊戲中最大的改動莫過於地圖的修改,遊戲中的城池雖然還都在,但是他們都已被大幅度的修改,遊戲根據各部小說對於門派位置的描寫,將原有的城池幾乎都進行了重新的定位和製作。所以也就有了一張大家看似熟悉但又陌生的地圖。

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從中地圖大家可以明確的看到,遊戲中65%左右的勢力都集中在了地圖的右下角部分,也就是大家常說的中原地區,而地圖的左上和右上就顯得有些單薄,門派數量較少,而最尷尬的是地圖的左下這四分之一,成了無人區。

原本整張圖相對平均的42個勢力分配,在這張地圖上可以預見的是因為有四分之一的地圖不需要使用,那麼右下角這四分之一門派之間的較量將變得異常頻繁。這也說明了一個問題,想要挑戰高難度的門派,除了本身作者給予門派的星級定位之外,還是要看他所在何地?身處中原地區必然是一個難度的加分項而其他地區則顯得是一個減分項了。

細節介紹

在整體的給大家介紹了一下游戲的背景和最大的改動之後,我們接下來說一下游戲中對於很多細節的改動地方。

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從武俠的個人截圖上我們首先可以看到傳統的統率,武力不見了,取而代之的是更為符合武俠風格的外功和內功,他們決定了部隊的攻防數值,需要注意的是部隊攻擊力是由70%的內功加上30%的外功組成,而防禦則正好相反外功70%在加上內功的30%。學識取代了政治。

除了對於部隊的基礎影響之外,他們還有一些附加的效果:

外功:攻擊,招式命中率,暴擊率

內功:防禦,暴擊傷害,功力值

智力:計策成功率

學識:回氣,內政

魅力:助攻,登用

除了智力沒有改動之外,其他的幾項都有改動,尤其是學識和魅力對於回氣和助攻進行了一個對調調整。

我們看到我擷取的武俠西門吹雪的能力值,初始外功達到了123,這是遊戲中初始最高的外功設定了,不過各項能力值的天花板則可以達到150,每個武俠都有最多50點的成長上限。再看適性方面,同樣西門吹雪有著初始武器S2的等級,S2在遊戲中屬於初始最高的適性等級,因為整體適性還是大家較為熟悉的CBAS,之後是S1S2S3,最高可以達到S4,適性也是可以讓所有武俠們透過戰鬥不斷修煉直至最高的S4等級。

在這裡大家不難發現,原來的槍戟弩騎兵器和水軍的兵種適性已經不見了,取而代之的是吳起、指爪、暗器、拳掌、機關和輕功等全新命名的兵種適性。

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既然是武俠風的MOD,那麼用武學來代替兵種自然是一個更為貼切的展示,作者也是非常細心的將生產兵器中的內容進行了修改。只不過這個感覺略微有點怪怪的……

大家也看到了遊戲中武將依然採用了現在最受玩家們喜歡的功階特技系統,每5000功績可以解鎖一階的特技,這個沒什麼好說的,不過特技也是有一個很大的調整,很多原有的特技或被修改了特技效果,或被修改了特技名稱,使得剛剛接觸遊戲的朋友們在特技名稱上肯定要有一個熟悉的過程。但是這個過程會比原來有些漫長,因為作者除了大量修改大家已經預設記住的特技名稱和效果之外,還增加了將近一倍的特技,使得整個特技數量達到了250個,想要全部掌握這些特技和效果,真的是需要一個很漫長的過程。

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關於武將的改動不僅僅是以上這些,大家喜歡的另外一個功能,消耗道具系統也是在遊戲中有出現;此外在SIRE2。0版本的時候大家已經看到過的國庫系統,本次也是加入到了SIRE1。29版本中並出現在這款《俠骨留情》遊戲中。

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大部分行走江湖的武俠們,都有著自己的一套寶物配置,不過寶物的質量卻有著很大的差異。

絕大部分寶物都是屬於只有少量的能力值附加而沒有特技附加,不過也有一些人手中拿著的寶物既能夠附加能力值還附加了強力的特技。所以遊戲中寶物成了一個常見物,不過這些寶物的質量才是決定武俠強弱的關鍵。

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遊戲劇情

不知道有沒有玩家發現,現在很多MOD起始都在做自己的劇情,像此前《真英雄》遊戲中,就會有玩家反映,為什麼我的武將突然都沒有了功績?那是你沒有注意,觸發了遊戲中的杯酒釋兵權的劇情,這個劇情會讓玩家們的武將功績清零。

而現在《俠骨留香》遊戲中,作者除了在平衡武俠們之間的各種能力之外,也是積極打造了多個劇情,有興趣的玩家們可以在遊戲中去試著觸發這些劇情。

1、金麟豈是池中物

條件:

雄霸是君主且空閒

秦霜空閒

風雲2人在野或未發現

遊戲10日以上

結果:

風雲加入雄霸勢力

斷浪若為在野也加入雄霸勢力

2、杏子林風雲

喬峰為丐幫幫主

全冠清、康敏為丐幫勢力

3人處於空閒狀態

馬大元死亡

洪七公、黃蓉、魯有腳、耶律齊、史火龍至少一個空閒

喬峰改名蕭峰並下野

繼承人順序:洪七公>黃蓉>魯有腳>耶律齊>史火龍

3、天龍三兄弟

蕭峰、段譽、虛竹無義兄弟且空閒

3人功績均大於5000

開局10日以上

三人結義

4、魔師歸隱

龐斑勢力大於5城且擁有魔師宮

梵清惠為君主

言靜庵、勒冰雲歸屬梵清惠勢力

龐斑、言靜庵、勒冰雲處於空閒狀態

開局10日以上

龐斑移動到魔師宮並歸隱3年(無法內政、戰爭)

勒冰雲歸屬魔師宮

5、魔師出關

龐斑歸隱2年以上

勒冰云為魔師勢力

風行烈、龐斑、勒冰雲處於空閒狀態

勒冰雲迴歸言靜庵所屬勢力

龐斑、風行烈內外功+5

龐斑功績加10000

龐斑勢力技巧加10000

6、女帝趙敏

趙敏為君主且空閒

趙敏勢力大於4城

非正道在野人士全部歸屬趙敏勢力

今天關於遊戲介紹的一些內容先簡單介紹到這裡。最後還是要給很多玩家說一下關於遊戲安裝的問題。

首先、這款《俠骨留香》已經經過多個版本的測試,而且遊戲採用的版本也是大家最常用的《三國志11》v1。1。1這麼一個版本,簡單的說就是此前國內MOD都採用的遊戲版本,穩定性會比較好。

其次、安裝操作一定要注意細節。

啟動方式:開啟遊戲→開啟sire→讀取sire配置→點選綠色的應用修改→點選自定義修改→雙擊自定義包→點選藍色的應用修改→遊戲中選擇勢力→存檔再讀檔(不然很多技能會不顯示)→開始遊戲

以上是一套完整的MOD啟動方式,需要注意的是一定要替換KOEI檔案,這是基本,不論玩家們玩任何的MOD替換KOEI檔案是起始的操作。

分享方式,老規矩,暗號俠骨留情。

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