寶可夢大集結是如何打破MOBA遊戲固有體系的?神奇寶貝NS手游來襲

你好,這裡是Holdon2099的寶可夢世界,《寶可夢大集結》將會是距離我們最近的一款寶可夢遊戲,它是一款類似王者榮耀的MOBA遊戲,但又存在太多的不同之處,所以即使你是這類遊戲的粉絲,在玩《大集結》之前也必須知道這些差異。

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近日,寶可夢公司已經官宣,《寶可夢大集結》將於今年7月份登陸任天堂Switch,9月份再登陸移動平臺。這款遊戲是一個向寶可夢粉絲介紹5v5組隊戰鬥型別的機會,因為大多數玩家已經熟悉了這些寶可夢的能力以及它們的招式,所以遊戲門檻並不高。然而,它與其他MOBA遊戲(如《dota2》、《

英雄聯盟

》和《王者榮耀》)存在一些關鍵性區別。

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在《寶可夢大集結》中,每個訓練家選擇一隻神奇寶貝加入戰鬥。與傳統的寶可夢遊戲一樣,每隻神奇寶貝都有一套獨特的招式和打法。如果想了解每隻寶可夢的詳細資訊,可以關注“寶可夢大集結英雄資料”系列:

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在遊戲中的五隻神奇寶貝必須齊心協力,有計劃性的進攻從而得到比對手多的分數,並注意防止對手進入本方的得分割槽域。而在最近的遊戲宣傳片中,玩家可以看到,皮卡丘用閃電球幹掉了長尾怪手,緊接著為小箭雀報了仇,並試圖阻止閃焰王牌在比賽的最後幾秒得分的企圖。

當然,一些傳統的MOBA元素是《寶可夢大集結》的一部分,其中最顯著的就是5v5元素和遊戲內部升級系統。就目前而言,那些熟悉MOBA遊戲的玩家在準備玩《寶可夢大集結》之前應該注意到以下三個主要區別。

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1、首先,《寶可夢大集結》與其他MOBA遊戲最明顯的區別在於其最終目標。在《DOTA2》、《英雄聯盟》和《王者榮耀》等遊戲中,玩家必須在地圖上展開戰鬥,摧毀對方的基地,並在途中需要拿下強大的防禦塔。

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而在《寶可夢大集結》中,玩家需要在獲取“億奧斯”能量之後,進入敵人的得分割槽域轉換成分數。所以遊戲的最終目標是獲得更多的分數,而不是摧毀一切。這與寶可夢繫列全年齡段的設定相符:並不專注於摧毀對手。

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2、其次是比賽時間,這是傳統MOBA遊戲玩家需要注意的另一個區別。雖然許多MOBA比賽通常會在出現勝者之後結束,有時甚至超過45分鐘,但《寶可夢大集結》將比賽(至少在測試階段)限制在10分鐘,並且在最後階段得分會翻倍。

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這就會給遊戲增加一些壓力,任何行為都必須要有更多的戰略考慮,因為無論是長時間待在對方得分點附近攻擊,亦或是撤退到本方得分點去治療,都會讓對方有機會佔據上風。

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3、最後是地圖路線選擇,在傳統的多人線上競技遊戲中包括了上、中和下路,三條路線是制定戰略和戰術的關鍵,因為在傳統MOBA遊戲中,每個英雄都有擅長的路線位置。

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而《寶可夢大集結》的地圖對於路線的概念比較模糊,這就意味著MOBA玩家的戰術方法將發生重大改變,不過這也將為那些新玩家創造一個更公平的遊戲環境。相信隨著遊戲的正式上線,會出許多適合《寶可夢大集結》的戰略戰術。

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網上有不少玩家說《寶可夢大集結》就是風暴英雄穿上了寶可夢面板的抄襲作品,這一點小編不敢苟同,雖然不能保證寶可夢公司的這次嘗試一定成功,但參加過試玩的小夥伴應該能體會到那份獨特的樂趣。今後會分享更多《寶可夢大集結》的內容,建議關注哦。

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