當年陳天橋的盛大遊戲紅極一時,為何如今卻消失在大眾眼前了?

現如今說起網路遊戲,人人都知道騰訊遊戲是國內的絕對霸主。

然而,在中國網際網路早期,網路遊戲霸主並不是騰訊遊戲,而是由陳天橋所建立的“盛大遊戲”。

相信許多80後甚至是90後,都玩過一款非常經典的頁遊——《熱血傳奇》。它是唯一一個至今依然撐起了頁遊80%利潤的大IP,也是許多80後、90後難以忘懷的青春回憶。

當年陳天橋的盛大遊戲紅極一時,為何如今卻消失在大眾眼前了?

熱血傳奇

經典頁遊《熱血傳奇》,則正是出自於由陳天橋所建立的“盛大遊戲”之手。

那麼,為什麼當年陳天橋的盛大遊戲紅極一時,如今卻消失在大眾眼前了?

這其中到底有著怎樣不為人知的故事?今天,我就帶大家一起詳細瞭解一下。

盛大公司的成功帶有很強的機遇因素,陳天橋在1999年註冊盛大,最早是奔著網路動漫社群去做的,也就是後來陳天橋經常提起來的“網路迪斯尼”。

在2000年,也就是新世紀之初,這一年,很多網際網路公司並不好過,馬雲裁掉了矽谷一多半的員工,百度加上老總李彥宏也只有7人,每天不盈利不說,還要交很多的費用。

騰訊也同樣不順利,差點因為沒有融到資而賣掉QICQ,但是這時有一個人卻在網際網路行業做得風生水起,他就是陳天橋。

在2001年的時候,陳天橋拿到了一個遊戲的代理權,這個遊戲就是我前面說到過的經典頁遊《熱血傳奇》,而“盛大遊戲”也由此開始正式運營。

《熱血傳奇》是中國網遊歷史上無法繞過的一座豐碑,在剛進入2000年的中國,網遊市場方興未艾,大部分玩家還在玩著單機三巨頭的時候,韓國的Actoz帶著自家遊戲四處兜售卻無人問津。

而彼時盛大創始人陳天橋剛與投資人大鬧一場,孤注一擲拿出僅剩的30萬美金換來傳奇的運營權。據說,當時連寬頻和機房都是陳天橋忽悠回來的。

當年陳天橋的盛大遊戲紅極一時,為何如今卻消失在大眾眼前了?

陳天橋

僅僅兩個月後,盛大就已經回本,甚至掀起了一股屬於傳奇的浪潮。

當年懵懂的中國玩家,面對這充分利用人性虛榮、虛擬網路的爽快感受,以及遊戲中精心設計的成癮系統,幾乎是毫無招架之力。

而不少人生中第一次玩傳奇的人,至今無法擺脫那種砍人時暢快淋漓、攻城時熱血沸騰、掉寶時欣喜若狂的回憶。

據相關資料統計,2000年時,中國能上網的電腦只有350萬臺,而到了2001年的時候能上網的電腦就增長到了850萬臺。

之所以增長得這麼快,原因在於那個時候大街上出現了很多網咖,很多的學生來玩遊戲,不少網管賺到了很多錢。

兩年的時間不到,《熱血傳奇》遊戲就佔了將近70%的市場份額,在2003年的時候,該遊戲的註冊人數更是達到了1個億,盛大也因此成為了當時世界上游戲使用者最多的公司。

《熱血傳奇》取得成功後,盛大遊戲再接再厲,又連續推出了許多款非常經典的遊戲,佔據了中國網路遊戲市場的絕對霸主地位。

在這其中,有4款遊戲非常知名,相信許多80後和90後玩過,到現在仍然記憶猶新。

第一款是2003年盛大遊戲代理的,由韓國遊戲公司Nexon開發的一款休閒遊戲《泡泡堂》。後來騰訊遊戲仿照《泡泡堂》開發出了《QQ堂》,雙方還因此大打出手,不過最終騰訊勝訴。

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泡泡堂

第二款是2007年盛大遊戲推出的著名頁遊《縱橫天下》。《縱橫天下》其實是由成都錦天科技開發的,但是2007年被盛大遊戲收購,重新推出後,引領了行業網頁遊戲的發展趨勢。

第三款是2009年盛大遊戲代理的,由韓國NCsoft公司開發的3D大型多人線上角色扮演遊戲《永恆之塔》。《永恆之塔》上線時點亮了上海金茂大廈,獲得了年度廣告創意金獎。

第三款是2010年盛大遊戲推出的著名遊戲《龍之谷》。《龍之谷》的原開發商是EyedentityGames,後來被盛大遊戲收購,最終歸於盛大遊戲旗下。

當年的盛大遊戲,憑藉著眾多膾炙人口的網路遊戲,吸引了大量的使用者,是中國網路遊戲市場中名副其實的絕對霸主。

據相關資料統計,在盛大遊戲2006到2007年這段巔峰時期,其推出的所有網路遊戲總使用者人數加起來,在全球已經超過了3億之眾。

然而,巔峰之後便是逐漸走向衰落。

盛大遊戲在時代發展的大潮中,一步步將自己的絕對霸主地位逐漸喪失,並最終由騰訊遊戲取而代之。

2005年,盛大開始做盛大盒子,當時按陳天橋的想法,盛大盒子相當於今天的小米盒子,這個想法拿到現在來說是一個很好的想法,但是當時的社會有侷限性,那時候,很多人都叫盛大盒子叫做“潘多拉魔盒”。

2006年,廣電叫停了盛大盒子,當時的盛大涉足了現在網際網路很多巨頭涉足的領域,但是陳天橋的想法很超前,很多人都不理解他。

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盛大盒子

比如說在2003年的時候,盛大嘗試過電子支付;2004年,陳天橋看到了文學的價值,創辦盛大文學;2004年,他建立了線上k歌遊戲《巨星》;2005年,盛大首先創造了遊戲免費玩和買道具的模式。

但是在盛大最輝煌的時候,陳天橋得了嚴重的病。

陳天橋的心臟不好,不敢坐飛機,創業的過程中又很辛苦,曾有盛大的高管向媒體透露過陳天橋的書架上擺滿了藥。

至於他得了什麼病,外界也不是很清楚,醫生告訴他要遠離所有的會讓他緊張的東西。

於是,在2010年,他移居到了新加坡,將盛大私有化,出售了他在子公司的股份。

陳天橋撒手後,盛大遊戲更是每況愈下,情況越來越糟。

在2016年的ChinaJoy(中國國際數碼互動娛樂展覽會)上,盛大遊戲以一種悲壯的方式,向各位玩家們表達了他們曾經的輝煌——SeeYouAgain!

雖然知道盛大是最後一次參加展會,但在展會結束的那天,音樂響起了很應景的歌曲“SeeYouAgain”,據說當場就有人哭了出來。

在沒有官方特意組織的時候,前來參加的盛大粉絲遠遠超過預期,他們把前一天還空空如也的展臺給坐滿了。

2017上半年各大遊戲公司的財報顯示,騰訊以總體收入466億元的高額營收位列第一,緊隨其後的是總收入達201。65億元的網易。

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騰訊遊戲

而盛大遊戲上半年主營業務收入16。33億元,淨利潤為6。18億元。其主營業務收入連崑崙萬維和遊族網路都比不上,更是無法與騰訊、網易相提並論。

2019年3月29日,盛大遊戲釋出公告稱,公司將於2019年3月31日起,正式將公司品牌更名為“盛趣遊戲”。

此後,盛大遊戲將以盛趣遊戲作為品牌主體,這也就意味著曾經在國內盛極一時的盛大遊戲,將不復曾在。

當年紅極一時的網路遊戲霸主,如今卻淪落到這般地步,實在是讓人唏噓不已。

盛大遊戲作為中國網路遊戲早期的絕對霸主,為何會淪落到如今這邊地步,完全消失在大眾眼前?

經過分析之後,我個人覺得,主要有以下幾點原因。

其一,盛大遊戲過於投機,一味追求短時間內的價值呈現。

盛大遊戲靠著《熱血傳奇》發家以後,就開始著手佈局更多遊戲發行,以求能再次透過廣撒網的投機打造更多一舉成名的遊戲。

2008年至2015年期間,盛大先後上線了《巨星》、《星辰變》、《零世界》、《X乒乓》、《時空裂痕》等。

但這些遊戲都因為短時間內沒有看到盈利、無法再現《熱血傳奇》之勢,而立即被盛大無情拋棄。

在這段時間內,大量優質遊戲在盛大遊戲手上不是變得平平無奇,就是落得關服停運的下場。

其二是盛大遊戲輕視運營,大肆圈錢罔顧玩家遊戲體驗。

說到盛大遊戲,最讓人惋惜的莫過於《冒險島》和《龍之谷》這兩款遊戲,其在上線伊始就收穫了一眾玩家的讚譽。

當年陳天橋的盛大遊戲紅極一時,為何如今卻消失在大眾眼前了?

盛大遊戲

但隨著官方對於外掛濫用、私服橫行現象的不作為,加之以頻繁更新回到零起點等各種方式迫使玩家進行重複消費,最終導致它們走向了衰落。

同期沒落的相似遊戲還有很多,這種只求利益、不重遊戲的做法最終造成盛大使用者的大量流失。

其三是盛大遊戲錯失手遊入局先機,想要競爭卻為時已晚。

隨著智慧手機的普及、行動網路的大範圍覆蓋以及人們碎片化時間的增多,手遊漸漸成為行業新寵。

在這種背景下,各大遊戲企業紛紛入局,而作為行業先導的盛大遊戲卻錯失了先機。

騰訊、網易等巨頭的手遊就不必說了,就連金山都能推出《暖暖環遊世界》,巨人網路上線的《球球大作戰》也曾火爆一時。

相比之下,盛大遊戲最有名的就是代理手遊《擴散性百萬亞瑟王》,但卻因種種原因很快就停服了。

如今,手遊收入早已超越了端遊,在優質手遊層出不窮的當下,盛大遊戲想要坐擁一席之地為時已晚。

其四,陳天橋超前意識的背後,沒有堅持做遊戲的初衷。

盛大創始人陳天橋在靠著盛大遊戲賺得盆滿缽滿之後,立刻集火轉向投資其他產業,志不在此的他並沒有一直專注遊戲領域,《巨星》遊戲就是最好的驗證例項。

當年陳天橋的盛大遊戲紅極一時,為何如今卻消失在大眾眼前了?

這個國內大型線上K歌網遊於2012年正式關服,然而就在短短几年之後,唱吧、天天K歌、全民K歌等迅速風靡全國,當初若是盛大堅持做下去,現在又會是怎樣的光景?

盛大先後透過收購、合併等方式進軍影片、文學、支付平臺、遊戲平臺等領域,但最終皆以失敗告終。

如今盛行的支付寶、小米盒子、微信、騰訊文學等領域,盛大都曾染指:盛支付、盛大易寶、Talkbox、盛大文學……當時的盛大可以稱得上是“吃螃蟹的第一人”。

遺憾的是,盛大的決策者有超前的意識,卻沒有趕上真正的好時機。所謂時勢造英雄,盛大不僅沒有在別的行業闖出一番天地,就連賴以生存的遊戲高地也沒能守住。

當然,這只是我的個人之見,並不一定正確。也希望對此感興趣的朋友,大家各抒己見,踴躍發表自己的看法。

“盛大遊戲”這4個字,在玩家心中的重量毋庸置疑。從傳奇到泡泡堂,從龍之谷到永恆之塔。這些哪一個不是80後90後玩家的記憶?

如今雖然“盛大遊戲”已經落幕,但是它帶給我們許多人的快樂,仍然讓我們記憶猶新。

當時社會上對網路遊戲口誅筆伐,陳天橋意識到做網路遊戲很容易遭到眾人的辱罵,所以才急於轉型,沒有投入過多精力在網路遊戲上。

當年陳天橋的盛大遊戲紅極一時,為何如今卻消失在大眾眼前了?

然而,到了如今,網路遊戲在社會上仍然還是爭議頗多,但現在的遊戲公司卻未曾收斂,其道德水準已經完全不如盛大遊戲了。

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