原神:絕對“單行線”被玩壞?通關都是次要的,競速才是靈魂

在奇趣秘聞的眾多小遊戲當中,絕對單行線算是比較有趣的遊戲了,當然這裡指的是和隊友聯機的情況下。絕對單行線自己玩的時候有些無聊,但和朋友聯機一起玩的時候快樂直接加倍。慫恿隊友向前探路自己在後面發育,誰掉下去就開心地嘲諷一番,還有比拼誰先到達對面。總的來說聯機趣味性很強,同時還有競技性。這裡推薦幾個角色,在絕對單行線中比較有優勢。可以把這個遊戲變成逛自己家後花園難度,讓自己在競速中領先朋友一大截。

注意這種方法只適合與隊友之間的競速,因為絕對單行線的規則是固定的。只有把全部的正確石板踩一遍,達成終點才會出現。

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刻晴飛雷神瞬身競速!絕對單行線中的錯誤石板雖然踩上去就會塌陷,但是還是會給玩家反應的機會。所實話要不是有正確石板全部踩一遍才能通關的規則,直接衝刺跑到對面都沒什麼事。不過這是和朋友的競速,只要能快速到達對面就行了。刻晴可以利用這一點,向前跑兩個格子然後向高處釋放技能。然後直接瞬移過去,之後開啟風之翼就可以安穩地落地到達對面了。刻晴的後半段其實速度上不佔優勢,不過刻晴前半段瞬移的距離足以讓刻晴領先其他角色。

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溫蒂蕪湖起飛!

溫蒂在絕對單行線中沒有限制,釋放風場起飛也不會被彈下來,因此溫蒂在石板上起飛可以直接飛到對面。從速度上來說溫蒂是不如刻晴的,主要是因為刻晴長按技能還會有前搖出現。因此不要想著在石板中間再釋放技能起飛了,在準備期間就要先釋放風場。遊戲一開始就向前飛,然後在後半段通過沖刺到達對岸。

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魈最速衝刺傳說!

當玩家拿出魈和小夥伴競速的時候,這個小遊戲的競速結局就註定了。魈是直線到達對面速度最快的角色了,而且十分的無腦。準備期間看好時機提前開大,站在第一個石臺上然後跳起來向前直線無腦放技能就行了(第一個正確石臺總能記住吧)。刻晴和溫蒂都打不到這麼快的速度,魈毫無疑問是競速王者。如果是一命魈跳起來三段衝刺就能到達對面結束這次競速,不過這也讓朋友之間的競速失去了樂趣。還是用普通角色一步一步探到對面更有意思。

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無腦通關的莫娜大法!

莫娜我想很多不用多說,在這關競速的玩家體驗過了都說好。莫娜的速度雖然不是非常的快,但是十分的穩定。莫娜的衝刺是特殊衝刺,會比正常角色衝刺得快一些。雖然在競速中優勢不是很大,但是在單人無腦通關方面莫娜還是比較拿手的。莫娜的衝刺會在石板塌陷前進入下一格石板,因此可以完美地用來探路。玩家不需要記住正確石板的路徑,只要利用這個方法不斷地試探,就能探索出所有的正確路徑並且通關。

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