劍與遠征:骨法技能被暗改,傷害上限驟減,法師天花板地位不保?

劍與遠征上線僅一年多的時間,目前已經成長為現象級的放置類手遊,作為lls旗下粉絲數量龐大的一款手遊,遊戲中擁有非常多的英雄和有趣的玩法。無論是推圖還是副本都很考驗玩家的頭腦,玩家需要根據英雄種族間剋制關係和站位來組建屬於自己的陣容。

劍與遠征:骨法技能被暗改,傷害上限驟減,法師天花板地位不保?

劍與遠征中英雄被分為了六大種族,種族間存在了剋制關係,而虛空英雄則是比較特殊的種族,不剋制其他種族的同時也不被其他種族剋制。虛空英雄都非常的強勢,而玩家心目中比較厲害的要數骨法-安茲烏爾恭了。

被玩家譽為法師英雄天花板的存在,版本中有些玩家一直認為骨法的傷害過於強勢,一個大招能秒殺對面多人,所以想要官方改動一下,給其他英雄一些活路。

劍與遠征:骨法技能被暗改,傷害上限驟減,法師天花板地位不保?

而在近日的遊戲對局中,玩家發現,骨法好像真的被暗削了,第三個技能好像有些變動,以前是50%直接生命值扣除,而現在變成了50%生命值傷害(受怪物數值防禦影響)。

對於玩家來說,這簡直是個非常勁爆的訊息,因為骨法在很多時候都很好用,如果真的經歷了暗削,對於玩家來說真的是個不小的損失。很多玩家養安茲的最大目的就是因為骨法的高傷害。

劍與遠征:骨法技能被暗改,傷害上限驟減,法師天花板地位不保?

當玩家在實戰中發現,骨法的傷害確實有些吃力,很多就靠骨法推圖的玩家這次是真的遇到大難題了,本身後期推圖就很乏力,特別是在面臨高倍推圖的情況下,很多陣容都比較吃力,這次骨法被暗削,打擊到了很多玩家。

劍與遠征:骨法技能被暗改,傷害上限驟減,法師天花板地位不保?

當然,如果只是個別玩家說骨法被暗削了,聽起來確實是不太靠譜,也有可能像以前一樣,都是道聽途說,謠言的成分比較大。

所以為此玩家專門求證了lls遊戲官方客服,針對於安茲具體的改動,玩家先是像客服求證,安茲秒半血有傷害上限了嗎?是bug還是別的原因。客服的回答不是bug,可以確認的是15秒傷害部分確認有傷害上限,具體是攻擊力的16倍。

劍與遠征:骨法技能被暗改,傷害上限驟減,法師天花板地位不保?

看到官方給出的回覆,大機率可以認為骨法這是被變相的削弱了,但是令玩家十分不解的是,官方給出的回覆是攻擊力的16倍,但經過測試計算後好像是32倍攻擊力上限。

在高倍推圖中,尤其很明顯,骨法一個大招接被動再接一個大招,對面居然還有半血狀態,這樣的傷害也是非常的服氣了。難道這次會因為暗改影響到骨法法師天花板的地位?

劍與遠征:骨法技能被暗改,傷害上限驟減,法師天花板地位不保?

玩家還另外測試了不上雅兒貝德的情況,骨法連半血都刮不到,但是針對這次暗削玩家是有不同聲音和看法的。有玩家認為這不叫做暗削,準確的來說應該是技能描述不清,在遊戲中有很多英雄的技能都存在這種情況。

當然還有些玩家一直認為,骨法本身定位和存在就不太合理,絕版的虛空英雄應該走功能性和輔助性路線,核心玩法應該聚焦在四族,而不是出現骨法這樣的主C。各位小夥伴你們覺得如果骨法改動會對玩家產生怎樣的影響呢?歡迎大家留言討論哦。

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