6979名原神玩家對新活動的難度做出評價,7

哈羅大家好,我是盟盟,本期和大家聊聊原神的話題。

眾所周知,原神新版本活動【風來人劍鬥綺譚】已經來到了第五關,不知道大家有什麼感覺呢?是不是覺得自己被純水精靈和魔偶劍鬼欺負呢?還是由於自己的失誤,本來能拿到4000分的關卡,最終只拿到了3800分,究其原因,還是這次活動的難度超出了玩家的預期,本期咱們就來好好聊一聊。

新活動難度到底有多大?

6979名原神玩家對新活動的難度做出評價,7

首先說一下我的觀點,風來人劍鬥綺譚難度是有的,但是並沒有玩家想象中的那麼大,我們要明確一點,你是想要拿滿分通關還是拿到全部獎勵,如果是為了滿分通關,那麼難度無疑是巨大的,高練度角色和高練度聖遺物以及不錯的配隊和套路都要有,一般都是氪金玩家才能做到,如果你是選擇拿到全部獎勵,那麼難度不大,絕版頭像的話,只需要每次4000分左右就能做到了,沒必要為了滿分而去糾結。

6979名原神玩家對新活動的難度做出評價,7

而且原神中有很大一部分玩家是“原石愛好者”,這部分玩家又不想出力,所以他們選擇10秒結束遊戲,選擇難度最低的150分,只要進去了遊戲,用主C幾個大招就能秒掉古巖龍蜥、純水精靈和魔偶劍鬼,完全不需要多餘的操作,60原石到手,這也是一種遊戲方式,而且非常的痛快,不像前面的玩家一樣,明知山有虎,偏向虎山行,這類玩家巧妙地做到了揚長避短,因此他們玩遊戲非常快樂,也不會覺得新活動有多難。好了,問題來了,你是其中哪類玩家呢?

6979名原神玩家對新活動的難度做出評價,7

說了我的觀點後,我們接下來看看玩家真實的情況,最近有一份關於原神玩家對於新活動難度的評價的投票,目前有6979名原神玩家參與了,結果很真實,我們可以來看一下。7。7%的人達不到3000分,14%的人角色每個關卡都能輕鬆6000分(家裡有礦,操作上天),37%的人覺得分數隨緣就好,能打多少是多少。21%的人覺得就算是4285都達不到,我下次還是要填非常簡單,還有21%的玩家認為150分非常好,能夠輕鬆通關。

6979名原神玩家對新活動的難度做出評價,7

從上面的資料,我可以得出一個比較淺顯的結論,其實有接近57%的玩家是在享受風來人劍鬥綺譚的活動,因為這57%的玩家選擇了隨緣分數/150分輕鬆通關,而只有14%的玩家在衝著高分或者滿分去努力(當然這其中一大部分都是氪金大佬)而有一小部分玩家比較有趣,明知道自己打不過,下次問卷還要填非常簡單,讓人看了都覺得是看熱鬧不嫌事大的那種玩家,簡直絕了,那麼看到這裡,大家會選擇投哪個票呢?

鍾離也不是萬能的?

6979名原神玩家對新活動的難度做出評價,7

當自己還沒有體驗風來人劍鬥綺譚之前,我覺得鍾離就是版本之子,隨便在各個副本都能輕鬆carry,就算是新活動難度提高,鍾離也是完全沒有問題的。可是當使用鍾離實際體驗的時候,我發現世道好像變了,鍾離在應對古巖龍蜥和純水精靈的時候表現還不錯,可是當我用著我5萬生命值的鐘離去找雙劍鬼進行皇城PK的時候,我的主C的鐘離護盾,3秒就沒了,然後在高額的傷害下,10秒我就退出了這個副本。

6979名原神玩家對新活動的難度做出評價,7

?這個時候我就在想,是不是我的鐘離不行了?還是說鍾離還是退環境了?為什麼面對雙劍鬼會這麼吃力呢?仔細分析了原因,我得出了一個結論,是我自己太較真了,給自己的隊伍拉滿DEbuff的同時,還要挑戰最高難度的魔偶劍鬼,傷害本身就高,我還頂著debuff去打,就算是7萬生命值的鐘離也不一定打得過,因此選擇合適的陣容和套路才是關鍵,比如使用刻晴上去直接開大,用大招規避魔偶劍鬼的傷害,一舉兩得的同時還能高效的刷本,

這才是關鍵,大家覺得呢?歡迎分享自己的看法,我是盟盟,咱們有贊再見!

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