《原神》公子+萬葉的組合晉升T0,玩家一個重擊打出10

哈羅大家好,我是盟盟,本期和大家聊聊原神的話題。

萬葉在1。6版本上線後,遊戲中引起了很多玩家的熱議

,主要是關於萬葉的強度和陣容配隊,以及玩家是不是要抽萬葉和萬葉的命座之間的討論,尤其是萬葉的陣容和玩法,很多玩家各執己見,有的認為強,有的認為弱,本期咱們就來聊聊關於萬葉的一些趣事。

1。6版本的答案

《原神》公子+萬葉的組合晉升T0,玩家一個重擊打出10

萬葉上線後,給大家說一下1。6版本的答案變成了【公子+萬葉+雙火】的陣容,可能有一些玩家不同意這點,彆著急,聽我慢慢給你們分析,為什麼萬葉+公子的組合晉升T0,又為什麼成為了版本的答案。首先,大家要了解原神中的元素機制,在遊戲中當一種屬性的元素附著在玩家自己身上的時候,其實不能對敵人造成傷害,就像芭芭拉的E技能,敵人靠近才能掛水,並沒有實質性的作用。

《原神》公子+萬葉的組合晉升T0,玩家一個重擊打出10

重點來說,但是當附著在玩家身上的元素和風元素聯絡在了一起,風元素會優先對於玩家身上的元素進行轉化,而不是對敵人身上的元素進行轉化【這點可以參考遊戲中利用風主的E技能牽引火把進行解密的套路】利用優先轉化的特點,版本的答案就出來了,萬葉+公子+班尼特【雙火的組合】,首先公子開E,然後切班尼特,接著萬葉開E,香菱開大,這個時候全隊的角色都能獲得元素傷害的加成【水火都有】以及200點元素精通以及元素減抗。如果萬葉的精通有1000點,對應的元素傷害加成就是40%,相當於每個角色都多了一個元素傷害杯,再搭配減抗,傷害會有多高呢?

《原神》公子+萬葉的組合晉升T0,玩家一個重擊打出10

經過實測,公子在這樣的陣容下,一個重擊能打出10。2萬的傷害,這是什麼概念呢?胡桃畢業的重擊傷害才6-8萬【而且胡桃需要護摩之杖,E技能攻擊力加成很高,才能有這樣的效果】而僅僅是搭配了一個兩命精通萬葉,本身很冷門的公子直接崛起了。所以再有了【胡桃+行秋+鍾離】的組合後,【公子+萬葉+班尼特】的組合成功晉升T0,核心就是萬葉的天賦和命之座,因此這才是真正的版本答案。

《原神》公子+萬葉的組合晉升T0,玩家一個重擊打出10

不過從另外一個角度來看,如果你的萬葉沒有兩命,其實對於走聚變反應傷害的隊伍來說,零命萬葉的增幅強度並不如滿命的砂糖,尤其是砂糖元素精通很高的情況下,萬葉沒有什麼優勢。而如果是兩命萬葉,那麼玩家的很多陣容的傷害都能夠提高30%-50%,如果能夠搭配萬葉的專武【蒼古自由之誓】傷害會更高,再者,萬葉的傷害本身就不低,一個滿命萬葉的輸出可以達到0。8個魈,所以這樣的角色大家覺得怎樣呢?

天空系列=痛苦系列

《原神》公子+萬葉的組合晉升T0,玩家一個重擊打出10

蒼古自由之誓和天空之卷放在一起UP,讓不少氪金玩家破防了,原因就是說好的1/2的機率能夠出其中一把武器,結果天空之卷頻頻被抽到,反而蒼古自由之誓非常少,快要達到6:1的地步了。因此天空系列也是飽受玩家熱議,很多人甚至把天空系列的武器稱作痛苦系列的武器,那麼這是真的嗎?首先,五星武器都不弱,從面板方面就能碾壓四星武器,而且天空系列的武器其實有優勢的。

《原神》公子+萬葉的組合晉升T0,玩家一個重擊打出10

舉個簡單的例子,天空之翼就是遊戲中少有的暴擊和暴擊傷害都具備的武器,比遊戲中很多弓箭武器都要好。再來就是天空之傲,很多玩家都看不上,其實如果你嘗試過精5的天空之傲,你會發現,它的DPS會比狼的末路還要高,精5天空之傲遠大於狼末的傷害,原因就在於天空之傲的被動傷害非常高,而且大招充能快。所以不要覺得天空系列的武器是痛苦武器,其實只要練度夠高,一樣可以在深淵中的起飛的,

所以我還是選擇蒼古單手劍【滑稽】大家呢?歡迎分享自己的看法,我是盟盟,咱們有贊再見!

相關文章