王者榮耀:為什麼總有很多玩家說小喬的傷害太高?一扇子半血太強

小喬這個英雄自打我玩王者榮耀這款遊戲以來就一直有玩,雖然場次也不是很多,但勝率其實一點都不低,在我的印象裡,小喬這個英雄已經非常多個賽季沒有進行過調整了,是官方忘記了這個英雄?其實並不是的,是小喬這個英雄的強度以及機制設計得相對於別的英雄而言,她非常合理,但是遊戲內經常有很多玩家說小喬的傷害太高,一扇子對手直接半血不合理。

王者榮耀:為什麼總有很多玩家說小喬的傷害太高?一扇子半血太強

如果我們單從傷害的角度來看的話,其實小喬的輸出甚至都不能說是不合理,小喬這個英雄為什麼能夠打出一扇子的半血的效果,是因為小喬本身的發育非常好,或者已經到了中後期,對面的後排英雄沒有出魔女的情況下,小喬方才能夠一扇子打掉對手半血,不然正常發育的小喬,在前中期是做不到一扇子半血的,正常發育的小喬,兩次迴旋加回響的被動,事實上是沒有半血的。

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而小喬屬於一個法核英雄,如果給到她該有的發育,比如領先對手的發育水平,那麼其實的一扇子半血是非常合理的,在遊戲內的法師,其實並不是只有小喬有這樣的傷害,像干將莫邪,兩個小技能的中心如果能夠打到對手,並且觸發迴響的話,也是能夠一個小技能打出半血效果的,甚至是一個大招的強化技能下來,直接就可以將滿血的對手給秒掉,這就是法核在拿到發育後的輸出。

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所以從輸出方面來看的話,其實小喬這樣的英雄並不存在不合理這一說法,遊戲內很多英雄都能做到,並不止小喬,所以這樣的輸出如果不合理的話,可能大部分的英雄都不合理,都需要進行調整了,而且小喬這個英雄技能不僅不會不合理,也不會過於強大,甚至對比別的法師,實際上小喬還是屬於偏弱的法核,這一點從小喬在高段位比較難得到出場機會就可以看得出來,這個英雄實際上是偏弱的。

小喬雖然傷害高,並且還有範圍控制的二技能,但實際上小喬的技能輸出距離卻是比較短的,一技能只能勉強算是一個比較不錯的輸出技能而已,雖然傷害高,但是距離卻相對來說比較近,如果你站在最前面去消耗對手的話,一旦對手有比較好的先手能力,這是非常容易被對手秒掉的,同時二技能的擊飛不僅距離比較短,而且這個技能還有一定的延遲,有明顯的抬手動作,如果反應速度快的話,是很容易躲避的技能型別。

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這些都讓小喬在輸出的同時也非常容易被對手給秒掉,加上這個法師沒有位移技能,二技能的延遲,使得小喬幾乎沒有什麼自保能力,一旦遇到突進英雄的時候,小喬是非常難發揮的,並且小喬的技能特點,也使得她在前中期是比較容易被針對的,所以這樣的一個英雄,並沒有不合理,事實上技能機制還是偏弱的法師,那麼綜合來看,哪怕小喬的輸出高一點,作為補償的話,其實不是不合理,而是非常合理,不知道大家對小喬這個英雄怎麼看呢?

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