《仙劍奇俠傳》經典再續,戰鬥系統迎來改革,玩家褒貶不一!

《仙劍奇俠傳》經典再續,戰鬥系統迎來改革,玩家褒貶不一!

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仙劍系列之所以是經典,除劇情外,最主要是很少碰網遊!

各位朋友大家好!我是遊戲集裝箱,還記得十多年前的那個夏天麼,也是現在這個季節,《仙劍奇俠傳1》的電視劇在各大電視臺陸續播出,別人我不知道,反正小箱子看的是熱淚盈眶,電視劇中的胡哥和劉亦菲都還很青澀。依稀記得當時小箱子邊玩遊戲邊看電視劇,一些劇情對不上還不忘吐槽幾句!如果除《風雲雄霸天下》之外,《仙劍奇俠傳》應該是小箱子印象中第一部以遊戲改編的電視連續劇了,這種電視連續劇對於遊戲愛好者來說,有著不一樣的情感在裡面,尤其是一些仙劍迷。

《仙劍奇俠傳》經典再續,戰鬥系統迎來改革,玩家褒貶不一!

今天小箱子為大家推薦的是仙劍系列的最新力作——《仙劍奇俠傳7》,從《仙劍奇俠傳1》在1995年上市算起,時至今日曆時快30年,這部單機遊戲屆中的經典大IP終於迎來了第七部作品,所以小箱子迫不及待地為大家做了這期分享。當然了《仙劍奇俠傳7》對電腦的配置要求多少還是有些高的,具體配置要求朋友們可自行查詢,小箱子這裡就不做過多說明了。

《仙劍奇俠傳》經典再續,戰鬥系統迎來改革,玩家褒貶不一!

《仙劍7》的遊戲背景是一個更加“妖魔化”的世界,妖獸肆虐人間,平民們飽受罹難苦不堪言,各大修仙門派各自為戰,依靠自身門派的看家本領抵禦妖獸。《仙劍7》這次的主角是一位名叫“月清疏”的女性人物,小箱子感覺人物的名字怎麼感覺像某種“藥物”的名字,腦海中總有一句經典的廣告詞:“那個#¥@%~,月月清疏”。哈哈哈,開個玩笑,仙劍迷千萬不要吐槽我哦!

《仙劍奇俠傳》經典再續,戰鬥系統迎來改革,玩家褒貶不一!

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仙劍系列最注重遊戲劇情的發展,當然《仙劍7》也不例外,本作主要劇情圍繞著神、魔、人三族展開劇情,最讓小箱子吃驚的是,本次《仙劍7》並沒有採用以往的“回合制”戰鬥系統,而是採用了第三人稱的即時戰鬥模式,這次戰鬥系統的重大改革,一些仙劍迷對其褒貶不一,但小箱子個人感覺這次戰鬥系統的變革還是很成功的,遊戲整體的戰鬥流程還是很流暢的,整體的遊戲體驗還是非常不錯的!

小箱子分享的這部《仙劍奇俠傳7》對一些遊戲BUG和遊戲細節也做出了修正,提高了遊戲主角普通攻擊和連擊技能的出招速度,縮短了人物釋放技能的後搖時間,為了讓遊戲更加富有“打擊感”優化了一些人物的打擊音效。為了讓遊戲更加的流暢,同時此版本也優化了視訊記憶體的使用效率和場景的渲染效能,總之就為了一句話,經典作品必須要做到毫無瑕疵,儘量完美!

《仙劍奇俠傳》經典再續,戰鬥系統迎來改革,玩家褒貶不一!

《仙劍奇俠傳7》的具體故事情節,小箱子這裡就不做劇透了,更多的遊戲細節還需要玩家們自行探索,小箱子相信喜歡仙劍系列的玩家們,肯定不會錯過這款遊戲!好了,今天就和大家聊到這裡,我們明天同一時間再見!

遊戲綜合推薦指數5顆星!

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