劍網三為什麼一定要死磕電競?西山居並不是傻瓜,有自己的小算盤
最近劍網三放出了第六屆大師賽的MV《我執劍主鋒芒》,其實劍網三的大師賽一直都不受玩家待見,被當成是電競圈的局外人,但是官方還是堅持下來舉辦了六屆。接下來我這邊就從我個人的理解角度去分析下為什麼劍網三一定要死磕電競!
什麼是電競?
其實很多玩家對於電競有所誤解,電競這個詞是與時俱進的,比如說問一些80後的玩家,他們會告訴大家,星際爭霸才是電競;問90後玩家,他們會說英雄聯盟是電競;問00後玩家,王者榮耀也能算是電競,也就是說電競的概念並不統一。
根據比賽規則的不同,任何遊戲都可以電競化,甚至說饑荒都可以做電競,只要保證大家在相同的遊戲
壞境
下,比賽誰存活時間更長就好了。
所以劍網三的電競化並沒有想象中的那麼可笑。再加上夢幻西遊武神壇之類造就了玩家的裝備競賽,從而讓遊戲物品長期保值,電競類小說全職高手的火爆,讓MMO遊戲電競化變成一塊擁有很大想象力的市場。
為什麼要做電競?
劍網三為什麼要做電競,這就和劍三所處的環境現狀息息相關了!目前整個MMO端遊市場還在堅持的數下來只有劍網三一款遊戲了,作為曾經MMO的標杆魔獸世界也不得不認命,逆水寒、天刀更是將重心放在了手遊之上。
也就是說劍網三想要繼續吃MMO這碗飯,就需要走大家都沒走過的路,前段時間劍網三提出的降低副本難度全名打本就是一種創新。
電競也是劍三未來能走的道路之一!實際上劍三已經吃了陣營、JJC的紅利,PVP玩家在劍三玩家群體中不在少數,這時候擴大PVP的影響力就很有必要了。然後西山居一看市面上成功的英雄聯盟聯賽體系,怎麼都沒辦法抵住電競化的誘惑的。
而電競化一旦成功,好處自然是多多。老玩家就算離開了遊戲,只要看比賽就很有可能再次回來,新玩家也可能因為賽事加入,說不定還會誕生一批有名的選手或者主播,讓遊戲更加長久的活下去。
更重要的是,劍網三這個IP擁有更大的影響力了,之後只要帶上劍網三這個符號,不管西山居做什麼型別的遊戲都會吸引大量的目光。
劍三電競有什麼問題?
接下來就是我個人的愚見了,正是因為上面一系列較好的前景,所以劍網三官方一直沒有放棄做電競的想法,但是從目前來看,劍三電競做得並不合理!
舉辦了六屆大師賽,但是整體的改動非常小,可以看出西山居試圖從職業平衡的角度去實現電競夢,但是MMO的平衡你並不能只考慮競技場,還要考慮PVE玩家、PVX玩家的感受,所以想要做好難如登天。
更合理做法應該是從賽制著手,比如說多增加角色ban位,畢竟劍三現在已經有16個門派了,看看能不能借此遏制強勢職業,甚至更為徹底
的
採用同職業1V1對戰模式,這些都能很好
規避掉平衡問題,讓西山居把更多的精力放到如何讓比賽更加精彩的角度來。
這裡最後也是說一下吧,劍網三並不是不應該搞電競,而是應該更加大膽
去做電競,去做一些其他遊戲都沒有嘗試過的選項,趁著遊戲人氣和營收都很高的時候,去做一個讓玩家真正能夠喜歡上的電競比賽,給所有玩家一個真正的榮耀(全職高手裡面的遊戲)!
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