他們是最棒的團隊 日收入250萬美元的Supercell
如果談到最棒的手遊,你們最先想到的是哪一款遊戲呢?現在對於很多玩家來說更偏向於MOBA類手遊,或者是吃雞類遊戲。
但對於一些老玩家而言,當年手遊剛崛起的時候《地鐵跑酷》《神廟逃亡》《憤怒的小鳥》這些遊戲,給他們留下的印象可能更為深刻。
然而好景不長,這些遊戲基本上都被新時代的遊戲取代了,但唯獨一款在那個時代推出的遊戲,至今還維持著一定的玩家,還成為全世界下載次數最多的手遊榜單中的第四名,這款遊戲就是《部落衝突》。
但今天的重點不是這款遊戲,而是背後強大的團隊Supercell。
手遊雖然是如今遊戲產業內最受關注的市場,但也面臨著一個很大的問題,那就是遊戲的熱度維持不了多久,尤其是如今手遊普及的時代,玩家很大機率會被新遊戲吸引,老遊戲也逐漸被淡忘,所以對於一款手游來說,能做到維持多年人氣才是重中之重。
而對於今天的主角來說,製作出一款受歡迎,並且能維持多年人氣,還能被玩家們永記在心裡的遊戲,就是他們開發遊戲的初衷。所以才可以看見《部落衝突》這款遊戲就算經歷了9年時間,卻還能在手機商店中的熱門下載中看到它的身影。
但在成功的路上,Supercell也親手幹掉了很多自己推出的作品,而這其中發生了什麼呢?
Supercell是一家芬蘭的手遊製作公司,於2010年5月14日成立,一開始開發團隊不到十人,可一個這麼小的團隊是怎麼演變成如今的大公司呢?
他們創造的第一款遊戲叫做《Zombie Online》,在2011年5月推出,遊戲一推出就非常被看好,還得到了美國投資公司的800萬歐元。第一次看見這麼大數目額他們便開始了開發多平臺,這款遊戲的新增玩家也來到了50萬。之後由於遊戲的逐漸落寞,Supercell決定在2012年12月30號下架這款遊戲。
在經歷了5款遊戲的成功與失敗後,鼎鼎大名的《部落衝突》來了!
遊戲的完整版在2012年8月2號推出,然而這次他們僅用3個月時間,就讓《部落衝突》成為美國IOS上最賺錢的手遊,也成為了2013年和2014年的年度最賺錢手遊。
在這段時間中,Supercell沒有推出任何遊戲,但他們在2013年與日本公司GungHo達成了協議一起發展,這時《部落衝突》的廣告也遍佈日本,並且讓《部落衝突》成為日本最受歡迎的手遊。之後Supercell也在日本、韓國和美國開了新公司。
2014年《海島奇兵》登場,在剛推出時席捲美國,但下載次數並沒有《部落衝突》那麼好,Supercell因此下重注推廣遊戲,最終在2015一飛沖天。這時Supercell注意到這款遊戲在中國很受歡迎,於是在上海也開了一家工作室。同時騰訊看中了Supercell的潛力,直接收購Supercell的81。4%股份。
兩年之後,《部落衝突:皇室戰爭》一經推出就被全球推薦,有再次成為美國IOS最賺錢的手遊。2017年Supercell放出了《荒野亂鬥》的預告片,隨後在2018年全球發售。那關於Supercell的故事和旗下的遊戲也到此為止了。
如今的Supercell從原本的6人,變成由340位來自不同國家的員工組成的團隊,也從一個僅30平米6張桌子的工作室,變成了四座大樓,這背後都是信念和努力換來的,就像他們的口號一樣,他們是最棒的團隊,在做最棒的遊戲。
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