王者榮耀:冰霜衝擊擁有三重控制,為何無人問津?該如何拯救它?

前言

王者榮耀中最冷門的裝備是哪件?

我想一定是莫屬於這件冰霜衝擊了,甚至我猜測有很多玩家都不知道王者榮耀有這件裝備,更別提在遊戲中出這件裝備了!

冰霜衝擊原名衝擊鎧甲,在S22賽季版本更新中更名,並對其作出了較大的改動,但迄今為止它依然是一件無人問津的裝備。

那麼這件主動技能具有三重控制效果的裝備,為何沒人選擇呢?該如何調整才能改變它的冷門地位?

冰霜衝擊的主動技能擁有三重控制,且防禦屬性也並不差

王者榮耀:冰霜衝擊擁有三重控制,為何無人問津?該如何拯救它?

冰霜衝擊

1,防禦屬性。

因為冰霜衝擊它是一件物理防禦裝備,所以我們首先從防禦屬性上來分析這件裝備。

冰霜衝擊的防禦屬性並不差,它能提供1000點生命值和240點物理防禦,

 既有較高的生命值,也能提供合格的物理防禦數值

,算得上一件防禦屬性比較全面的裝備。

打個簡單的比方:王者榮耀中最全面的物理防禦裝備不祥徵兆,它提供的屬性是1200點生命值和270點物理防禦,就屬性而言,也就比冰霜衝擊稍好一些。

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不祥徵兆

2,裝備技能。

冰霜衝擊的裝備技能是一個

 主動技能

,它擁有三重控制效果,包括

 減移速、減攻速和暈眩

冰霜衝擊的主動技能釋放時會

 直接減少600範圍內的敵人15%移速和攻速

,然後

 在1.5秒後對400範圍內的敵人造成0.5秒暈眩

,再

 根據目標是否移速或攻速受損,追加暈眩時長

(敵人每多一種屬性受損則會增加0。25秒暈眩),

 最多暈眩時長為1秒

很多人並不理解這個裝備技能的控制效果,尤其是在追加暈眩時長方面,這裡簡單說明一下:

冰霜衝擊的

 主動技能分為兩段效果,第一段減攻速和移速,第二段暈眩

如果說你釋放冰霜衝擊的主動技能第一段命中敵人,那麼會減少敵人15%的移速和攻速,而在1。5秒後如果該敵人再被技能第二段命中,那麼敵人暈眩時長為1秒(敵人兩種屬性都受損,追擊0。5秒暈眩時長)。

如果說你釋放冰霜衝擊的主動技能第一段並沒有命中敵人,但在1。5秒後該敵人被技能第二段命中,那麼敵人依然會被暈眩,此時暈眩時長為0。5秒。

但在這裡需要注意的是,

 結算暈眩時長前,隊友包括自身的減速技能或者裝備的減速效果都可以追加暈眩時長

比如說你出了不祥徵兆,敵人在攻擊你,那麼他就會被減移速和攻速,那麼此時你的冰霜衝擊技能的第二段命中他,最後結算的暈眩時長也是1秒(追加0。5秒),再比如說你對敵人釋放了一個減移速技能,當冰霜衝擊第二段命中他後,最後結算眩暈時長為0。75秒(追加0。25秒)。

因此冰霜衝擊主動技能的第二段命中敵人,對敵人造成的

 暈眩時長有三種可能:0.5秒、0.75秒和1秒,即使第一段未命中敵人,但配合不祥徵兆或者極寒風暴的被動(減移速和攻速)也可最大化冰霜衝擊的控制收益(1秒暈眩)。

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極寒風暴

為何無人問津?

首先我覺得

 冰霜衝擊在防禦屬性方面是合格的,這一方面並不是它冷門的原因

,作為一件主動控制型的防禦裝備,它能給英雄提供不錯的防禦屬性。

那麼它為何無人問津呢?

1,延遲控制效果的機制很容易導致控制重疊。

冰霜衝擊第二段的暈眩硬控效果顯然是它的核心,但它有1。5秒的延遲,如果你想穩定地將該控制效果打出,那麼很顯然需要去

 銜接其它控制技能,打出連控

的效果。

 1.5秒的延遲會使得玩家很難去精準把握

,如果恰好在暈眩敵人時,其它控制技能也同時生效,那麼就會形成控制重疊,此時該裝備的控制收益就被大幅降低了。

簡單舉個例子: 劉禪 這名英雄,控制是他的特長之一,搭配衝擊鎧甲理論上可以打出連控效果,那麼假設他出了衝擊鎧甲並且釋放了該裝備的主動技能,當結算冰霜衝擊的第二段暈眩時,如果恰好他此時也使用了一技能或二技能(控制時長都為1秒),那麼就形成了控制重疊,控制時長依然是1秒時間,相當於浪費了一個控制技能。

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況且王者榮耀中控制技能眾多,所以當你與隊友的控制技能互相配合下,這種

 延遲控制技能很容易與其它控制技能形成控制重疊

,這是冰霜衝擊無人問津的原因之一。

2,獲得控制收益建立在命中的前提下,90秒的cd註定了它的低容錯率,且沒有“定乾坤”的控制效果。

說實話冰霜衝擊主動技能的三重控制效果看起來是不錯,但

 前提是要能命中敵人

,如果未能命中敵人,那麼該技能將毫無意義,而長達

 90秒的技能cd註定了它的低容錯率

此外如果說該控制效果足夠與某些英雄的團控技能(比如 廉頗 大招)相媲美,那麼90秒的技能cd大家也能去接受,但事實上它的

 控制效果僅相當於英雄的一個小控制技能,並沒有達到可以改變一波團戰局勢的程度

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這是它無人問津的關鍵原因所在。

3,特效表現不明顯。

關於這一點,雖說在S22賽季版本更新中對冰霜衝擊技能的特效表現進行了最佳化,但個人感覺

 仍舊不夠明顯

,它也算得上是冰霜衝擊冷門的次要原因。

如下圖所示:可見冰霜衝擊的特效表現不夠明顯,敵我雙方都很容易忽視它。

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該如何調整才能改變它的冷門地位?

首先我覺得冰霜衝擊技能的特效表現方面是需要進一步最佳化的,並沒有給人一種視覺衝擊感,無法很好地展現出它的裝備技能效果(純屬個人意見)。

至於

 在裝備技能方面,我認為可以從以下三個方面入手

1,降低裝備技能的cd。

冰霜衝擊

 90秒的技能cd太長了,不匹配它並不強力的控制效果

,它的技能控制效果也就相當於一個英雄的小控制,所以我認為可以適當降低它的技能cd。

2,提升控制收益。

如果說

 不減少它的技能cd,那麼則可以去提升它的控制收益

比方說可以去提升冰霜衝擊技能第一段控制效果的減速比例和時長,或者技能第二段控制效果的暈眩時長。

3,降低延遲時間或者調整為可以主動釋放第二段暈眩。

1。5秒的延遲控制在實戰中並不好命中敵人,

 降低延遲時間或者調整為可以主動釋放第二段暈眩,則可以有效提高它的命中率。

總結

冰霜衝擊冷門的主要原因在於

 90秒的技能cd,提供的卻是一個不可控的延遲控制效果,且該控制效果相對而言還不夠強力!

所以

 我認為要想改變它的冷門地位,可以從它的技能cd、技能命中率以及控制收益這三個方面入手

那麼你們覺得冰霜衝擊該怎麼調整呢?歡迎留言評論分享你的看法!

我是小嘿,一位喜歡認真鑽研的王者榮耀玩家,期待你的關注!

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