魔獸世界懷舊服:為啥大家都不愛帶?百無一用是盜賊,還拖後腿

魔獸世界懷舊服“燃燒的遠征”從第三個CD開始,盜賊的境遇便開始一路走低,打本都不愛帶,並且情況越來越嚴重。有些進不了本的盜賊,直接在野外安家採藥;還有一些不服氣的盜賊仍在苦苦尋求進本機會,進了本之後努力表現,甚至非常乖巧,可情況卻是除了防騎喜歡盜賊之外,大部分5人本依舊不愛帶盜賊,只剩水庫潛行隊可以玩。

魔獸世界懷舊服:為啥大家都不愛帶?百無一用是盜賊,還拖後腿

01為60版本“還債”

回想一個多月之前的60版本,盜賊和狂暴戰還是風光無限的頂端職業,經常打到別人分不到金,數這兩個職業最多。過了一個月後,沒想到最先涼透的就是狂暴戰,從輸出大佬變成了地板小王子,倒地多了之後自己都不好意思要Buff,打完只能灰溜溜退隊。相比之下盜賊還算好一點,但也沒好到哪去,稍不留神就會成為二代地板小王子。

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02為啥大家都不愛帶近戰?

TBC版本初期5人本如果帶近戰就會拉低容錯率,法師在控怪之前,T都不敢靠得太近,因為八千血對於怪物來說就是兩下解決,一個橫劈就差不多了,並且仇恨不穩導致近戰一旦OT就完全沒有反應時間,然後就是是一刀倒地;但是在團本中,近戰的作用還是非常大的,有盜賊與沒盜賊的情況下,王子是兩個Boss。

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03上限下限都很高

對比其他職業,盜賊在TBC的傷害是屬於偏低的,如果能量用在控制,那麼傷害就更低,好在大家也明白,帶著盜賊不是為了盜賊那點DPS,要的是打斷控制,如果不能為大家創造安全輸出環境,盜賊打出再高的DPS也沒什麼用,況且也高不到哪去。盜賊的好夥伴防騎為什麼喜歡盜賊,就因為盜賊可以打斷,治療由此也能抽出精力照顧更多人,DPS有法術獵已經足夠,這種心態是很多盜賊包括一些隊長還沒調整好的,如果完全從治療視角來看盜賊的價值?盜賊的腎擊可以讓T少挨兩下傷害,如果是H本就等於是大幾千的治療量,無形中節約了治療兩次強效。

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04盜賊拖後腿的副本

對於英雄難度的熔爐、破碎大廳、能源艦來說,盜賊去這幾個副本的表現很難說好,但事情有意外,確實有意識手法出眾的盜賊能打出Carryy全隊的控制和傷害,但真的很少,除非一些家養盜賊。前面提到的幾個副本特點是小怪多、有順劈、旋風斬、奧爆,在英雄難度下碰到就可能倒地,此外暗影迷宮尾王也比較麻煩,跑位太遠,盜賊很難進行輸出;蒸汽地窖1號Boss的雷雲也是問題,AOE的第一下必中,捱過了才能談輸出,挨不過就完。

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05百無一用是盜賊

Boss具備各種順劈還有AOE的情況下,小怪會忽視仇恨攻擊周圍目標,沒了輸出環境,盜賊等近戰自然風評不佳。會玩小本並且有經驗的盜賊大幅提高團隊打本效率,讓人看到了上限很高,但如果是不會玩的,下限同樣低得離譜。比如盜賊突然暴斃這件事,如果出現2次那麼DPS就別指望了,傷害打不過T的情況時有發生,於是才有了百無一用是盜賊的說法。

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06強力盜賊是這樣的

悶棍用好,看到冰環就退,偷襲腎擊致盲的使用時機,消失擾亂的使用,理解好這些細節之後,要麼成為盜賊,要麼成為地板賊。H本帶盜賊會讓團隊舒服很多,破碎老1還能開鎖,偶爾悶住一個怪就可以跳掉一堆怪,控制技能又多。目前盜賊進普通本確實不容易,但是在英雄本卻是救場王;可問題也來了,普通本不帶人家,盜賊哪有聲望進英雄本?說到此處,G哥覺得應該有畫外音:KLZ沒畢業你來什麼KLZ!

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07寫在最後

當前版本對於盜賊就是不友好,不過堅持到太陽井就好了,面對BT和SW的時候,如果沒有盜賊,三臉、穆魯和雞蛋會打到很多人懷疑人生。趁現在盜賊處於低谷期,多幫幫他們吧,畢竟將來還要一切面對更強的團本;還有一點在於目前大部分盜賊態度都很友好,讓幹什麼就去幹什麼,特別乖巧聽話,所以就幫幫孩子吧。

寫完最後這句,G哥自己都笑了。

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