巔峰對決最優解,大喬體系是否超標?又該如何調整才能正常呢?

大家好我是指尖,要說近代版本中,kpl中哪些體系最無敵,莫過於已經動刀後的大喬了,在常規的比賽中,大喬是非禁必選的頂級體系,而在巔峰對決中,大喬的體系也是最熱門的,十次有19個隊伍會選的那種,可見大喬體系的強大的確是超出了很多人的認知。

說是喬離,其實喬才是核心

巔峰對決最優解,大喬體系是否超標?又該如何調整才能正常呢?

大喬體系是一個大體系,之後搭配公孫離也好,搭配廉頗老夫子也好都是衍生出去的一套體系,而這一切的核心都是大喬本身的搬人能力,可以讓隊友無限回城,之後透過大招召喚到戰場,對於擅長玩體系的戰隊來說,能創造很多的奇蹟,如果說這套路有什麼弱點,那就是大喬玩家的熟練度問題。

而在賽場上,敢拿出來大喬的戰隊,肯定已經把這個體系拿捏得比較成熟,因此熟練度不成問題,看的就是臨場的發揮,以及隊伍之間的配合了。

大喬體系的最強玩法都有哪些?

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我們知道,用大喬的傳送可以配合公孫離這樣可以無限穿梭戰場和泉水的英雄,也能在打團的時候先打一波,之後回城二次回到戰場,這個套路一旦完成,那麼基本上是必勝的,比扁鵲不斷丟大招還要猛,因為大喬傳送回來,本身有移速的高額加成,大招範圍內還有攻速加成,不止滿血滿藍,戰鬥力也能暴增,十分離譜。

順風不斷壓制打二輪進攻,逆風可以偷塔回城,龍團可以用一個人去邊路帶線,關鍵時刻開大傳送過來參團,隊友被抓開大逃生,甚至是五人空降強拆高地,大喬能玩出來的體系的確是眼花繚亂,無愧頂級套路英雄之名。

大喬肯定會再次調整

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上一次對大喬的強度進行了調整,2技能回城提升的移速效果降低,三技能沉默機制更改,但是也加強了血量,但是這些調整沒有動大喬的根本,因為她的強根本不是這些,其他的機制都是錦上添花,唯有2技能。

大喬最強大的地方是什麼?1技能給隊友的移速加成嗎?三技能的瞬間沉默?或者大招的群體傳送?都不是,我覺得大喬最離譜的地方就是2技能的回城,賽場上的套路體系以喬離稱最,而讓他們無敵的就是這個2技能的回城效果,一級10秒cd,滿級8。2秒,如果是40%冷卻縮減,那麼也不過五秒的時間,也就是說後期大喬的傳送配合阿離,可以無限回城。

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因此如果要調整,那就增加2技能的cd,目前來看,增加5秒鐘也不能改變她的強度和地位,有玩家建議直接翻倍,你覺得呢?

或者說去掉大喬的buff效果,2技能回城後的超快加速,以及大招範圍內的攻速效果,全部去掉後或許也能改變一些大喬的強度,但至少保留了無限回城的特性。

人人喊打必然是強度超標

巔峰對決最優解,大喬體系是否超標?又該如何調整才能正常呢?

有輔助玩家會說,為什麼要非要調整大喬呢?其實現在大喬的強度屬於人人喊打的地步,不管你去哪個論壇,提到超標的體系,必然有大喬一個,一個英雄自帶n個體系,且在最頂級的賽事中有如此高的優先順序,所以挨刀是必然的。

如果不調整,未來依然是場場喬離,實在是給觀眾看煩,給ch打臉了。

那麼關於大喬的強度,以及調整的方向,你是如何看待的呢?說說你的看法吧。

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