橘右京加強,大招4刀,3刀有霸體,可以受控回血輸出

王者榮耀橘右京今天體驗服更新的加強一個是大招打野怪的回覆效果不衰減,另一個是增加“大招受控穩定性”,第一個很好理解,第二個的“大招受控穩定性”就是王者榮耀自創的又一個新名詞。

被控就被控,霸體就霸體,啥叫受控穩定性? 特地去王者榮耀體驗服測試了一下這個受控穩定性,感覺這個加強就是給了橘右京類似霸體三刀的效果,即大招4刀,3刀有霸體,可以受控回血輸出。

橘右京加強,大招4刀,3刀有霸體,可以受控回血輸出

王者榮耀橘右京這種站樁輸出已經不是時代的眼淚而是時代的眼屎了,王者榮耀沒個霸體還想站這兩秒輸出是真的難,所以橘右京很早就有玩家提出給橘右京大招加霸體了,沒想到策劃折中給了這麼一個“大招受控穩定性”,就是給了類似霸體的效果,但沒給全。

被控穩定性就是,橘右京被控後還可以砍出1-3刀,而大招一共是4刀。emm,就是橘右京大招釋放後不可打斷,被控了雖然不能做其他操作但是大招的釋放效果不會中斷。

橘右京加強,大招4刀,3刀有霸體,可以受控回血輸出

被王昭君凍住,或者鍾無豔的石化4刀都能回到1-3刀的血量,和霸體大招的區別是霸體免控的話可以打滿4刀,新版這個最佳化以後被控最多隻能打到3刀,另外霸體可以取消跑路或者接其他技能主動打斷,橘右京這個不行,被控了還是不能有其他操作,只是把三放完了而已……

橘右京加強,大招4刀,3刀有霸體,可以受控回血輸出

類似馬可的一技能,呂布的一技能,夏侯的一技能二段。等於原來橘子大招期間被控了後續傷害沒了,但改完大招被控也能把後續傷害打出來 。

還有因為不是霸體,所以項羽一類擊退還是能把橘右京的肺頂出來,把出刀動畫頂沒,然後剩下一串傷害和回覆數字。

非常想吐槽王者榮耀橘右京這加強,雖然是爛梗,但真的是霸體了但也沒完全霸體。。。

橘右京加強,大招4刀,3刀有霸體,可以受控回血輸出

具體強度還是要看實戰吧,王者榮耀別的英雄都是比指示器長一點,只有橘子二技能比指示器短;這英雄傷害低又那麼脆,強勢期短,也就打打經濟壓制,高階局都沒人玩了,正式服完全是靠數值在撐,技能實在太普通了。到了後期基本上邊緣徘徊型英雄,團戰只能靠二技能運氣給點控制。

大招範圍比韓信3大不了多少還沒有控制,沒免傷沒霸體,純傷害技能又不夠長,不像李信,橘子這個英雄大招機制是和2技能息息相關的,這個沒霸體免傷的大招在當時2技能超遠暈人的年代是很合理的機制,但是時過境遷加上2技能長度被削了幾輪,大招和2的機制聯動已經慢慢不行了 。

橘右京加強,大招4刀,3刀有霸體,可以受控回血輸出

手長、靈活、打前期、節奏型打野這四點優點我覺得都被裴擒虎替代掉了,能活到現在人氣依舊是因為沒有人能拒絕武士刀和居合斬,裴擒虎就是這點虧。

這次王者榮耀加強雖然沒霸體,但新版橘右京也有了穩定三刀的回覆,半肉血皮4個大招回滿,新版本還是有發展空間的,我這兩天玩玩再看。

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