DNF:流水斷崖式的下跌?這才是真正的原因,別甩給策劃!

遊戲中我們是朋友,聊天侃地,在這裡我們可以無拘無束地發言,不會有任何人阻撓,還有大家最喜歡噴的小編,請把口水收集好,隨時準備和小編一起對噴!

DNF流水斷崖式的下跌?這才是真正的原因,別甩給策劃!

DNF:流水斷崖式的下跌?這才是真正的原因,別甩給策劃!

其實DNF跟以前早就是兩個遊戲了,以前不花錢也能玩,技術好的可以單刷所有地圖,現在沒有年套不花錢增幅連進隊的資格都沒有,怪物機制形同虛設,玩家沒有技術也不要緊,只要會充錢會打樁就行,DNF跟其他的騙錢遊戲已經沒什麼區別。

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當初從轉移新大陸那一刻起,就已經是兩個遊戲了,新大陸轉移後本來不打算再玩的,但還是放不下,玩到85級以後是真的玩不下去了,果斷脫坑了,永劫無間讓我覺得地下城沒意思了!

DNF改的越來越不靠技術,越來越氪金,這就是越來越不好玩的原因,但DNF曾經還是創造了遊戲界的神話。現在遊戲基礎最大的是底層玩家,底層玩家玩的不舒服退遊了,氪金玩家沒有優越感了,也失去氪金的慾望了!

DNF:流水斷崖式的下跌?這才是真正的原因,別甩給策劃!

而且這個遊戲裝備淘汰比較快,我一身紅1112的紅眼給人調侃剛剛夠門檻,直接強爆分解天空退遊了。

從全民史詩開始遊戲就開始走了下坡路,統一b套海伯倫再無腦升級的玩法讓大家裝備差距縮小隻剩氪金增幅,原來爆個優秀紫裝和神器都能開心半天,史詩和神器的差別也不算特別大,其實我覺得現在都可以刪除藍白紫裝直接爆相應的靈魂就完事,整那麼多沒用的資料佔記憶體!

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遊戲不保值,新人不願意入坑,老人越玩越膩越來越不想氪金,就想當個單機遊戲玩,熱度持續下跌,又沒有新鮮血液注入,營收不持續下跌就怪了!做遊戲既要保持風格,又得有一定的創新,萬年不變,遊戲不倒閉就不錯了,不是騰訊使用者多,這遊戲早完蛋了!

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100剛開一年就出神話跨界石開始,到最近的奧茲瑪競拍系統,這遊戲徹底成土豪玩的遊戲了,有錢能瞬間畢業,我也賣號不玩了,就是個無底洞。

佛系玩家表示從來不做團本,有時間就刷刷白本,攢金幣換點卷買時裝,強化裝備?不存在的,任務送的裝備足夠用了,早就由以前PK場尊五格鬥玩家變成了奇蹟暖暖玩家了,以前還會花錢買點粉裝傳承什麼的,現在,一分錢都不想充,活動任務比主線任務還多,幾天不上線你都跟不上節奏,還不如就這樣晾著,手癢了就登上去刷兩把白本攢攢金幣,想刷團本,沒有固定團本和準點上線的時間你都進不去團本!

DNF:流水斷崖式的下跌?這才是真正的原因,別甩給策劃!

奶影響了遊戲平衡,沒奶別說打團了,黑鴨流放都打不過,一個玩家帶奶打boss提升6-10倍傷害,BOSS血少了沒遊戲體驗,多了打不動,然後就給怪加無敵鎖血破防機制,乾脆就把奶改成加血加守護的34,34刪除,只保留部分特色即可。

現在dnf到處都是提升屬性太繁瑣了。已經不再是以前看裝備了。而且現在很多玩家都是非常大量的氪金,不像60版本可以透過日常任務畢業,雖然任務週期長。

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