Csgo G胖放出更新,Csgo再一次變成買斷制遊戲
今年六月,
V
社在
Csgo
推出了優先系統的更新,相較於之前的版本,現在沒有優先的玩家是無法在官方匹配及娛樂模式上獲得經驗值和物品掉落。此次的優先更新有著更嚴密的評判標準、更科學的權重計算、增設信譽通道以及新的監察淘汰機制當前沒有優先的玩家就只能低下頭神仙打架,或是花上
100
塊買一個優先。這一百塊錢就相當於一個門檻,也將
Csgo
成為了一個不是真正意義上的免費遊戲。
G
胖這次的做法,作為一個老玩家的我,是非常支援的,因為這樣做肯定會對外掛陀螺有一定的抵制作用,讓
開掛的成本提高。
但是付費成本會讓很多
萌新
玩家望而卻步,影響一部分新鮮血液的流入。
但這樣也有一定的好處,減少低齡段孩子沉迷遊戲。而對於真心喜歡這個遊戲的人來說,這個收費的方式影響不大,想想現在遊戲市場開闊,
100塊的入場費真的不算太貴。而且Csgo早期也就是買斷制遊戲,19年開放免費對於老玩家很不友好,這次的更新,我作為一個老玩家,我覺得非常舒服。不過本來一個收費遊戲現在免費了這麼久,再一次變成買斷制,不影響老玩家,但是對新手不友好。
有些人認為,這次的更新是大型割韭菜現場,畢竟這
100塊也不是說來就來的,對於有需求的玩家還是有極大的影響的,畢竟之前有優先和沒有優先匹配速度是差不多的,只是外掛的差別。所以這對於一些玩家來說算是大型割韭菜現場。
但
首先
,
這肯定是件好事,增加了外掛的成本,為綠色玩家提供了更好的競技環境,
胖
在不改變當前反外掛體制的情況下減小了反外掛系統的壓力,某種程度上說也算是加強了
VAC
的力度吧。
而且變成了買斷制,拿那
塊去給
社提升反外掛的力度,他不香嗎?
同時這也給一些只是想體驗體驗遊戲的玩家提供了機會
。
當時國服剛開始的時候綠色玩家根本沒人權,就是被外掛血虐,
現在改完之後新玩家也可以在非排位模式裡跟其他玩家打。
而且
從另一方面說,這也減少了官匹炸魚的情況,畢竟重開新號還要買優先匹配。當然,這個改動也讓
C
sgo
再一次
成為了一款
買斷制
遊戲,一定程度的減少了官匹的活力,尤其是現在免費的對戰平臺興起,使很多新玩家一開始就加入對戰平臺。但這也避免了一些心態比較差的新玩家在加入官匹後被血虐,然後頭一低直接開轉。不管是
社還是完美,作為遊戲企業與運營商,其決策都是經過深思熟慮的,既然新的政策已出,那就讓時間來證明它的合理性吧。
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