三國志戰略版:[先鋒服]呂布160萬兵力真難打,朱儁是個關鍵

三國志戰略版:[先鋒服]呂布160萬兵力真難打,朱儁是個關鍵

【測試服的第二天】

看到呂布了,確實很猛!一管血有156萬兵力!

花席找到兩份與呂布交手玩家的戰報,貼出來看一下。

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【尚尚】他接近滿紅的姜維、龐統打了呂布12000兵左右。

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【金運達】半血狀態下的吳槍,打呂布800兵就掛了。

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【似夢迷離】的龐統蜀弓,只打下敵人3700兵力。

備註:

呂布雖然150萬兵力,但攻擊與3萬兵士一樣。

150萬兵的呂布,要150個隊伍才能打贏?

呂布前期有3管血,中間還能恢復兵力,後期還能狂暴增加傷害!

(前期推進,已經沒多少滿兵的玩家了)

玩家中間只有1次補充18000兵力的機會,呂布這麼猛還怎麼打,被NPC狂虐!

花席觀察了呂布的戰鬥模式後,感覺還是可以打,找對方法就能通關。

可能策劃想鍛鍊玩家“戰略+戰術”的應用?

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從野怪邏輯和虎牢關規則講起,花席說說如何打呂布。一:瞭解西涼軍的邏輯

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1:主動攻擊玩家

虎牢關內的西涼軍部隊會主動出擊,只要你站在他4格子內,就會主動來打你。

2:西涼軍會補充兵力

你必須10分鐘內擊敗敵人,不然他10分鐘復活後會帶著殘兵來打你。

(張遼、高順很麻煩)

3:營地影響很大

拆掉敵人營地,他就沒預備兵,且營地外的部隊會出現負面狀態更好擊殺,擊殺後就無法復活。二:虎牢關規則

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打贏虎牢關後,每人一個方天畫戟。

獎勵很普通,隨便就能打造出來,也不是什麼限定,但估計未來還會出現其他副本,比如定軍山之戰、赤壁之戰一類的,可能會獎勵黃忠、諸葛亮的武器?

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1:必須2小時內獲勝

2:僅有兩個外城叫陣的聯盟,可以進入虎牢關,也就是最多600人配合。

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重點:

必須16分鐘內拆除火輜營,不然會被自動引爆,火燒起來就等於結束,因為路過的兵都會被燒,根本沒有辦法再獲勝。

拆除火輜營時,需要聽指揮,不然走路不對,你無法快速拆除,火燒起來2小時才會熄滅。

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花席就遇到了這樣的情況,火輜營沒打掉,路過的兵被燒的慘不忍睹。

(走一步,燒一次)三:盟友如何聯動

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打到呂布大營門口時需要600人配合,雙方一起從左右的【外關城】進攻,最後合兵一處,面對呂布。

誰是主攻手、誰是副攻手,並不是一窩蜂衝上去打敵人就可以。

呂布有3個戰法。

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1:五兵

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這裡的呂布沒有天下無雙戰法,而是被動戰法,分別以騎兵、槍兵、弓兵時勢與你打3次,你需要擊敗呂布3次。

而且不同兵種狀態下,有不同效果。

建議根據階段不同,換不同的隊伍打敵人,例如騎兵狀態帶必中武將,弓兵狀態不要用閃避武將,不過槍兵狀態帶禁療也沒用,因為敵人免疫控制。

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貂蟬攜帶神級戰法“力戰不竭”,敵方全軍99%機率免疫控制。

160萬兵力×3=480萬兵力,前三管血也是很難打的。

2:集結

當3管血量沒了,呂布會集結周圍的援軍,成功集結一隻隊伍就會補充240萬兵力。

這個階段要擊殺周圍的援救,不能讓他補血。

(這就要一個聯盟吸引呂布,另一個聯盟去擊殺援軍了)

3:無雙

呂布回到大營,補充大營內所有兵力,再與你戰鬥。無雙階段無視兵種剋制,這時你所有隊伍都殘血了,還怎麼打?四:擊敗呂布的辦法

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【呂布第一階段-五兵】

1:優先攻擊軍師虎帳

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軍師虎帳為呂布增加了20%謀略減傷,只有拆掉後法系隊伍才能打出實力,所以遊戲前期法系不要打呂布,等拆掉後再打。

2:朱儁碰瓷

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還記得曾經說過的朱儁碰瓷資源州守衛的玩法嗎?

遊戲初期平民打不過50000兵的守衛,但朱儁能碰瓷打掉敵人5000+兵力。

面對虎牢關的呂布時,賈詡混亂這樣的戰法沒用,而朱儁仍然有用。

沒錯神將朱儁又來了!

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這裡的呂布沒有天下無雙,不可能秒掉75%減傷的朱儁,帶上花席上圖這個陣容,可以碰瓷呂布5000兵力,運氣好能碰掉更多兵力。

(30級皇甫嵩,開兵書救主,可以增加7%減傷)

假設600個玩家有朱儁,每人打5000兵,就能打掉呂布300萬兵力,10分鐘復活後,還能再打300萬兵力。

營地有18000預備兵力,都給朱儁補兵,足夠讓朱儁來回跑3次。

這18000預備兵,就是給朱儁準備的。

只要朱儁復活一次,就足以打掉呂布的三管血480萬兵力。

【呂布第二階段-集結】

為什麼不提倡用滿兵去打呂布?

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呂布周圍還有4個240萬兵力的兵營,二階段這些兵營的兵會出現,讓呂布獲得一次補充,就是920萬兵力。

所以,主力要守在這附近,打掉援軍。

理由:

援軍比呂布好打,滿兵甚至可以一穿三,但殘兵就做不到。所以要時刻保證有一些滿兵的隊伍,守在這裡打援兵。

【呂布第三階段-無雙】

這時呂布會透過自己的大營恢復兵力,而且進入狂暴階段,這時所有兵一起上打贏他就可以了。

打完收工。五:優點、缺點、建議

優點:

玩家需要會策略和指揮,比較鍛鍊玩家

缺點:

策劃的玩法被浪費

一個伺服器1000-2000玩家,選這個劇本都是想打呂布的,卻只有600人能進入虎牢關,小部分玩家體驗,等於這個玩法沒意義。

做這個副本的意義,不就是為了讓每個玩家體驗三戰的潛力,然後說策劃一句好嗎?

改進方法:

將虎牢關副本,改為小型副本,就和節日挑戰活動一樣。

每週可以開啟一天,平時30-50人就能參加,時間上30分鐘可以通關就可以。

(每週通關獎勵200金珠)

有2個好處:

1:所有人都能體驗

即使被打回資源州的玩家,也能體驗打呂布,一個是小副本中的,一個是洛陽門口真的呂布。

2:培養指揮官

平時可以練兵,也能發現一些有指揮天賦的玩家,後期真的打呂布副本時,不至於一次次嘗試而無法通關。

“要是某個區連續翻車幾次,就沒人願意打了,積極性會下降”結語:

總體來說,策劃這次在虎牢關做的嘗試,花席覺得還是不錯的,期待以後出一些其他副本,像官渡之戰、赤壁之戰、漢中之戰都可以做成這樣的小副本。

前提是要做小副本,策劃你記得是小副本啊!

“可以出現玩家對抗”

A組玩家是18路聯軍,討伐董卓。

B組玩家是董卓的部下,阻撓聯軍行動。

雙方都有不同的任務,破壞敵人的糧倉、行軍路線等等。最好在行軍路線上多設計幾條路,讓敵人無法判斷你究竟走哪條路。

本期的先鋒服體驗到這裡就結束了,感謝收看,下期見。

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