我的世界:真不是玩家想玩特性梗,而是這些現象沒有辦法解釋

可能在很多玩家眼中,現在MC玩家越來越喜歡玩特性梗了,動不動就說特性,連事實都沒有搞清楚。特性確實是MC裡特別流行的一個詞,但是並非所有的玩家都愛玩特性梗,只是有的時候真的無法解釋,只能用特性來掩飾。

我的世界:真不是玩家想玩特性梗,而是這些現象沒有辦法解釋

岩漿塊在冒著氣泡,證明這是在水下,其次玩家飢餓值上的氧氣值也可以證明這是在水下。但是在水下的條件,岩漿塊旁邊的熔岩卻依然能夠存在,沒有受到任何的影響,這難道不是打破了我們的認知,無法解釋的現象嗎?

答案顯然是的,所以碰到這種情況玩家只能用特性去解釋,因為已有的知識已經無法解釋清楚了,但在MC中,這種情況並不少見,甚至可以說是常見。

我的世界:真不是玩家想玩特性梗,而是這些現象沒有辦法解釋

一座沙漠村莊中,一隻小羊無意中闖了進來,一個村民趕緊跑來檢視。但在檢視的途中,我們發現了一個更為驚訝的地方,在村莊的沙土上竟然長出了甘蔗,這是怎麼一回事?

眾所周知,甘蔗是喜水植物,必須在附近有水的地方才能生成,其餘地方是不可能生成的。但無論我們怎麼看,這個沙漠村莊的這個位置都是一個沒有水的位置,那為什麼還有甘蔗出現?無法解釋的時候,玩家自然就想到了特性,彷彿它就是一個萬能的答案。

我的世界:真不是玩家想玩特性梗,而是這些現象沒有辦法解釋

沒有任何叢林的影子卻能生成叢林神廟,這在大部分玩家的眼中依舊是無法用MC知識解釋的現象,所以又會將其稱作特性。放在以前,這確確實實是特性,但現在有了一種新的答案。

官方釋出出來的1。18實驗快照中,有一大改動就是地形、海拔與生物群系相互獨立,也就是說你可以在任何群系中看到叢林神廟,這都是符合的。所以這其實並不算特性,只是新版的一個改動而已。當然,個人認為看起來是很突兀的,不知道大家怎麼認為的?

我的世界:真不是玩家想玩特性梗,而是這些現象沒有辦法解釋

“飛流直下三千尺,疑是銀河落九天”是詩仙李白在《望廬山瀑布》中的詩句,描寫了瀑布從高處傾瀉下來的壯觀場景。但是你肯定想不到,在MC的地底你也能看到如此景象。

這是一個天然形成的礦洞,地面上的水正好傾瀉下來,形成了飛流直下三千尺的景象。而在遠處可以看到空洞的礦洞,廢棄礦井由於沒有方塊的支撐,只能被鎖鏈拴住。這同樣是來自於新礦洞的場景,這次Mojang的改動是很顛覆的,但是不知道玩家的反應如何,後續的變化又會如何。

我的世界:真不是玩家想玩特性梗,而是這些現象沒有辦法解釋

上面的任何一個大家都可以保持懷疑,我也如此,畢竟看到的只是圖片。但這最後一個,我是相信的,因為我看到了影片。在影片中,玩家在陸地上划船,船紋絲不動,突然之間船就跑到前面去了,而且是漂浮在空中的狀態。除了懸空之外,船還一直在以一種緩慢的速度移動,確實是十分神奇。

這肯定是可以用特性來解釋的, 畢竟MC現有的認知不支援這樣的事情發生。但是個人認為也可能是遊戲卡了,玩家可以重新進入一下游戲試試,看看是否還會有漂浮並移動的船。

不過說到最後,特性雖然有趣,但其實也是MC這款遊戲出現的小Bug,只是無關輕重罷了。而真正的特性應該是官方承認並特意加入的,比如利用漏斗在豬靈面前無傷獲取寶箱中的物品。

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