DNF:安圖恩總策劃迴歸!又一次臨危救主?老玩家細數2大症狀
要說地下城這13年來風雨兼程,安圖恩時代絕對稱得上是一代經典,僅次於當初的60版本,後來歷經漩渦、鳥背,阿拉德人氣跌落到了低谷,如今奧茲瑪雖然人氣回漲,但穩定與否依然是個謎,而就在這個關鍵時刻,安圖恩總策劃宣告迴歸!
尹策劃的“功與過”
韓服現有嚴策劃宣告離職,尹策劃再次回到了總策劃這個位置上,評價一位策劃的最好方法,當然就是迴歸
其在位
時期的“功與過”!
尹策劃迴歸可以說是受到了眾多玩家的期待,回顧阿拉德歷史,安圖恩時代可以說是真正的盛極一時,將一款快要落寞的2d遊戲硬生生拉了回來,後續乃至如今的團本,依舊享受著當日餘暉。
所以總的來看,尹策劃的“功”肯定是要大於“過”的,最主要體現在開創了安圖恩和盧克團本,讓地下城從沒落迎來了二次巔峰,同時也更新了傳說、艾肯裝備,為當時的玩家進行減負,大幅減少了前任策劃帶來的二次覺醒過長的問題。
除此之外,還有最主要的,尹策劃在位時期,各個職業特色較為明顯,異界流、傳說流、控制流、罩子流等百花齊放,真正意義上展示了地下城眾多職業的鮮明特色,不像如今,幾乎全都是比誰的傷害更高,恨不得背個計算器在身上打樁。
至於“過”,讓老玩家至今記憶猶新的有2點:一個是尹策劃的“職業平衡”!
雖然說當時做到了特色各異百花齊放,但各個職業的差距之大,已經到了令人髮指的地步!後來策劃們的職業平衡,幻神和下水道可能存在兩三倍的差距,就已經讓玩家受不了了,
而尹策劃的職業平衡,幻神和下水道之間直接差了一個“0”。
如果說這就是職業特色背後需要的“代價”,雖然有道理,但下水道職業付出的代價不免太大了,優劣自然眾說紛紜。
另一點在於“獎勵保底”,現版本“萬物隨機”受到了很多玩家吐槽,而尹策劃是比較支援“保底”的。
但兄弟們可千萬別太高興,因為尹策劃的“保底時間”,動輒就是一年半載,安圖恩20個紅豆換一把荒古武器,非酋一年都湊不齊20個紅豆;盧克時期更是有毀天滅地的經典“413”,一度讓海博倫成為絕唱……
所以有時候想想,“保底”未必就是一件好事兒,隨機尚且能感受到驚喜,保底就只能日復一日的打團攢材料,能沉住心去攢也還好,最怕的是“寧可一生無荒古,不拿紅豆換恥辱”,最直接的影響導致了,寶哥整個安圖恩時代都拿不到一把荒古太刀,保底之強,可見一斑。
小結:
都說新官上任三把火,對於尹策劃的迴歸,肯定還是值得期待的,尤其是各職業的特色凸顯,這可以說是地下城最核心的因素之一,非常期待究竟能做出什麼樣的內容來,幻神和下水道職業,又該有怎麼樣的落差?
尹策劃迴歸,是再一次將阿拉德帶上新的輝煌,還是晚節不保身敗名裂,咱們拭目以待!
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