王者榮耀S24,大喬「全額回血」改成與法傷掛鉤,需要堆法傷嗎?

你們好,我是馬小跳,一個嘴強技術差的普通遊戲玩家。

王者榮耀S24賽季,大喬迎來了一波重做級別的改動,法術傷害加成提高的同時,最核心的二技能不再能夠瞬間回滿血。那麼,新版本的大喬該怎麼玩呢?

大喬可以改出法術傷害裝備,甚至從輔助轉為中單法師嗎?這是大喬改動後,玩家們最常有的一個疑問。而且,類似的體系在王者榮耀職業賽場上也早就已經出現過,很多玩家都躍躍欲試。本文,我們就來聊一聊大喬的改動以及新版本的玩法。

王者榮耀S24,大喬「全額回血」改成與法傷掛鉤,需要堆法傷嗎?

大喬的改動

大喬本次的改動主要針對兩個方面:首先是大喬輸出匱乏,坦度也不足,在團戰中往往只能在施放一三技能後全程OB,然後適時地給出二技能送隊友回家。因此需要加強大喬的對抗能力。

其次是高階局中,大喬利用二技能和大招的配合能夠打出非常強的戰術效果。像一波團戰兩管血,全員瞬移偷龍、偷塔之類的操作屢見不鮮。因此,

王者榮耀設計師們對大喬進行了如下改動:

王者榮耀S24,大喬「全額回血」改成與法傷掛鉤,需要堆法傷嗎?

第一條關於血量的改動主要是前期多點血,線上會好受一些。後期意義並不大,滿級只比改動前多了195點血量,頂多也就承受一次攻擊而已。

第二條關於一技能的改動影響就比較大了。僅僅滿級的固定傷害就增加了150點,這是什麼概念?舊版大喬一技能每級的傷害成長也僅僅只有100點,

這次的改動相當於讓只有4級的大喬一技能平白多出了第5級。

而且,法術傷害加成也提高了7%。同理,第五條關於三技能的改動也是同樣的效果,並且單次的法術傷害加成也提高了2%,具體影響後面再說。

王者榮耀S24,大喬「全額回血」改成與法傷掛鉤,需要堆法傷嗎?

第三、第四條都是關於二技能的削弱,尤其是瞬間的全額回血變成根據法術傷害加成這一點,是許多玩家認為大喬需要出法術傷害裝備的關鍵。如果不出法術傷害裝備,回血量就會變少,就會耽誤時間,不能第一時間趕到戰場,大喬的戰術意義就發揮不出來了。

但是,這只是表面上得出的結論而已。大喬到底能不能出法術傷害裝備,直接從輔助位置轉成中單法師,還得看

出法術傷害裝備的收益到底如何。

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法術傷害裝備的收益

我先說結論:可以但沒必要。

大喬出法術傷害裝備能提高傷害和二技能的回血量,但效果並沒有想象中那麼理想。比如二技能,不要只看到它削弱了回血量,就以為它廢了,其實不然。

大喬二技能把人傳送回家後,

泉水是會提供回血效果的,而且是百分比回血

。即使你是絲血回家,直接走出泉水也至少能回到一半左右,稍微等一秒左右就能恢復到滿血。如果是二技能與大招配合使用,甚至連等都不用等。

大招傳送有讀條,讀條的時間內,即使沒有任何法術傷害裝備,泉水也一樣能把血量幾乎回滿。

王者榮耀S24,大喬「全額回血」改成與法傷掛鉤,需要堆法傷嗎?

法術傷害對二技能的影響降到幾乎為零後,對一技能和三技能的影響就可以直接忽略了。理論上,我們從不出法術傷害裝備到出裝備,傷害提升量是非常大的,六神裝連鞋子都不要了,堆到2000+法術傷害時,一個一技能+迴響之杖能打3000點傷害,很厲害。

但是,大喬輸出手段太單一了。

三技能是持續傷害很容易被躲開,大招施法範圍很小,還得兼顧戰術作用,實際上只有一技能可以用來打傷害。

一技能冷卻時間不短,彈道速度又比較慢,一旦沒打中人,大喬就只能乾瞪眼。這個時候,想放二技能回家也來不及了。

想玩法傷大喬,就意味著你只能蹲草陰人,連大招一起砸敵人臉上。

王者榮耀S24,大喬「全額回血」改成與法傷掛鉤,需要堆法傷嗎?

所以,王者榮耀S24賽季,即使大喬技能改動幅度很大,法術傷害的收益有所提高。大喬還是應該出坦克裝備,爭取在團戰中吸收更多的傷害,打出更多的控制效果,這才是最適合大喬的玩法,也是裝備收益最高的玩法。

本期話題:

你玩大喬的時候,會嘗試法術傷害出裝嗎?

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