當年和魔獸對剛的韓國遊戲,一個啟用碼7000元,卻毀在了外掛上
曾經有很多遊戲和魔獸剛正面,都是慘敗而歸,但如果認真數數那些像魔獸發起挑戰的遊戲,在我看來,永恆之塔可以說是最接近的、甚至是最有機會的。
作為韓國
NCsoft
的產品,《永恆之塔》在誕生之初,就備受矚目,火到一塌糊塗。
那麼《永恆之塔》在還沒公測之前有多火呢?在內測的時候,一個啟用碼就敢炒到7000元,說是史上最貴的啟用碼,也不為過了。
當年我剛上大學,每天都去官方盯著,參加各種活動,就是為了能夠搶到個啟用碼,就算自己不玩,轉手一賣,也能夠半年的生活費了,不過運氣從來沒站在我這邊。
這只是側面說明《永恆之塔》當年的瘋狂,遊戲品質在我看來,真不比魔獸差,畫面唯美華麗,技能動作流暢,世界觀也非常宏大,各種設定都挺不錯。
而且,《永恆之塔》的人物造型,比起魔獸來,那漂亮的不是一點半點,遊戲品質也很能打,只是對電腦配置要求比較高,最佳化也不夠好,能流暢拖動魔獸的電腦,也不一定能帶得動永恆之塔。
所以啊,當年為了能玩到《永恆之塔》,也是遭了不少罪,當然,快樂也是有的。
亞特雷亞,那個讓人追憶的地方。
《永恆之塔》剛開測的是時候,很火,各個區都爆滿,一開服的時候,因為我是南京的,所以也就選了個華東二的,然後勉強找了個能擠進去的伺服器……
然後進入遊戲,就開始選種族了,魔族的樣子有點不感冒,都是暗沉沉的,所以我選擇了天族,帥哥靚妹,養眼。
剛開始打前面的任務,打個螢火蟲,打個小羊仔,一邊打一邊看,後面進第一個村了,第一反應是,我去,這主城就這玩意?那麼破爛?
不好意思,走錯片場了。直到後面,等級上來了,去了天族的首都——極樂世界。
跟鄉下孩子進城一樣,被震撼了。
高大巍峨的建築,漂浮在空中的城,愛了。說出來你還不信,那時候的感覺,就好像為一個身為天族的人,而感到驕傲?似乎被遊戲給感染了。
然後就進入了轉職困惑,魔道和精靈,當時也糾結了很久,不知道選什麼好?
算了,精靈太女性化,還是選個魔道吧,聽起來就是很猛。
再往後,學習了飛行,後面沒事的時候,就喜歡和朋友一起飛到高山上,飛到高聳的建築。
有一陣子,在遊戲裡撩了個妹子,就經常一起到處亂飛,當時太純潔了,妹子要來見我,我給拒絕了。我就想著,能不能認真玩遊戲了?見啥面,耽誤打本啊!
如果上天再給我一次機會,我一定會告訴她,房我已經開好了,請直接過來。
說到打本,我一直覺得《永恆之塔》裡面副本挺有特色的,開荒的難度極大。
當年,最讓人印象深刻的莫過於,火焰支配者塔哈巴塔,這是《永恆之塔》50級的經典副本。火屬性龍族,對火抗性的要求很高。
副本剛出來的時候,伺服器裡的人都去挑戰了,然後一個個被虐得死去活來。我也不知道在這個本里面,倒下多少次,BOSS會根據血量來釋放大招,越打是越猛。到後面打到都有心理陰影了。
後面想要打,必須堆火抗裝備,否則很容易被BOSS給秒了。整個國服推了半年才有隊伍過吧。
反正過了很久很久,才有陸續的攻略慢慢出來,這隻S級BOSS,真的恐怖,心有餘悸。
等到後面遊戲玩多了之後,也沒有其他副本會有讓我有如此的衝動了。現在想想,雖然BOSS虐我千百遍,但回憶起來,我待它只剩下淡淡的懷念了。
其實,再往後,大家也清楚了,很多人開掛,慢慢把把這個好遊戲的氛圍給帶差了,也就是在那個時候,很多人都陸續離開了。
曾經並肩而戰的戰友們,我們許下諾言,直到“塔倒”的那天,我們才會散。
塔沒有倒,大家都離開了,真的挺遺憾了。黑子的氣場、麻蛋、騷子哥,還有永不言棄的熱血馬大姐,或許大家現在早就已經成家立業了吧。
人會成長,但遊戲不會變老。
幾年前,我又心血來潮,去亞特雷亞逛了下。遊戲一點都沒有變,流浪的歌者還是一如既往高歌,高大的城牆,寬敞的房屋,依舊屹立不倒。
一個人再一次走在極樂世界,路上行人只有三三兩兩,各路高手齊聚,主城天天插旗的盛景也沒有了。
後面想想,之所以對《永恆之塔》念念不忘,我們捨不得丟棄的,從來都不是那些遊戲,而是陪伴在身邊一路過來的朋友。
聽說《永恆之塔》現在要開懷舊服了,但是我心裡清楚,當年的朋友,怕是很難再相聚了。
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