《古劍奇譚四》立項了?《仙劍七》都來了《古劍四》還會遠嗎

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《古劍奇譚四》立項了?《仙劍七》都來了《古劍四》還會遠嗎

對於國產遊戲玩家來說,“三劍”之一的《古劍奇譚》肯定不會陌生。這款國產RPG從第一部開始就陪伴著無數玩家度過了童年、少年、青年、老……最好古四不要讓我們等到老年。前不久《仙劍七》在B站高能電玩節上公佈了新作的宣傳影片,沒想到7月21日《古劍奇譚四》的官方微博就這麼悄無聲息地開通了。目前微博認證為藍V,不管遊戲立沒立項,無憂君還是先來帶著大家回顧一下古劍系列,重溫仙俠情懷吧。

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《古劍奇譚:琴心劍魄今何在》

作為系列開啟的第一部,時至今日回過頭來再看古劍一的劇情,不得不感慨你們龍淵七把兇劍就出了一個焚寂,也不知道燭龍什麼時候能把這個坑填上。不論如何,古劍一在各個方面奠定了整個古劍系列劇情的基調。不論是太子長琴的故事還是百里屠蘇與歐陽少恭間命運的糾葛,《古劍奇譚》系列故事的風格與飽滿的人物形象塑造都從本作開啟。

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《古劍奇譚二·永夜初晗凝碧天》

相較於前作,燭龍在古劍二里進行了許多創新,裝備系統新增武器升級與全新引擎都是該作的亮點之一。同時本作在劇情方面聚焦反派的新穎思路也非常值得一提,不論是謝衣與沈夜之間的故事,還是沈夜一行寧願背上十惡不赦的罪名,為了守護流月城四處散播“矩木枝”引起人間混亂,《古劍二》留給觀眾的淚點與思考都放在反派的過往經歷上,同時該作採用回合遇怪、即時打怪的創新模式也為之後古劍三的成功打下了基礎。

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《古劍奇譚三:夢付千秋星垂野》

到了《古劍三》,燭龍已經完全摒棄了回合制與半即時戰鬥,這讓古三在可玩性與時代性上遠超其他同類國產仙俠單機作品,同時升級的家園系統與內建千秋戲玩法也讓該作取得了口碑大豐收,而初代女主角風晴雪在劇情開頭現身天鹿城,更是賺足了老玩家們的眼淚。而想到晴雪在天鹿城找辟邪骨,結合古一dlc桃花幻夢裡屠蘇復活的結局,也算燭龍為老玩家圓夢了。

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其實從《古劍奇譚》系列一路發展的歷史可以看出來,國產遊戲也在不斷髮展和成長。從2020到2021,許多優秀的國產遊戲不斷進入玩家們的視線。拿此前收穫了Steam93%好評率、全球累計銷量突破150萬的國產黑馬遊戲《槍火重生》來說,這款融合了多種元素,將FPS+Roguelike+RPG融為一體的國風冒險闖關遊戲不僅玩法新穎,設計上更是採用了歐美卡通與國風武俠相結合的美術風格,給玩家帶來了不一樣的遊戲體驗。

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在《槍火重生》前不久更新的夏日新版本中,玩家們可以使用新英雄“桃”,操縱飛劍對遠處敵人進行精準打擊,同時也可以使用桃的副技能“飛花”在前方召喚花瓣造成範圍傷害。兩種不同的打擊方式,配合上遊戲裡種類豐富的武器和秘卷系統,玩家們可以在隨機生成的地圖中選擇不同的搭配,嘗試各種流派打法,挑選最適合自己的Build。

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目前《古劍奇譚四》還沒有其他更進一步的具體訊息,希望燭龍在後續能帶給玩家們驚喜,同時,如果你喜歡國產遊戲,那麼來試試《槍火重生》也是個不錯的選擇。

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