在合作遊戲中偷偷使壞?近期刷屏的貓貓合作闖關遊戲 我血壓上來了

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在合作遊戲中偷偷使壞?近期刷屏的貓貓合作闖關遊戲 我血壓上來了

最近有一款畫風非常簡潔的多人合作遊戲在直播平臺十分火爆,無憂君作為觀眾,看直播笑到隔壁鄰居爬窗戶來揍(不是)。這款遊戲名為《PICOPRAK》,玩家在其中控制自選顏色的畫素貓貓,與他人合作進行平臺闖關。

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遊戲畫風非常簡潔,關卡也並不複雜。遊戲暫不支援中文,但是沒關係,反正遊戲中也沒有任何提示(是的,全靠玩家摸索)。值得一提的是,這款遊戲大小僅為9MB,不少玩家進入遊戲時會想,“就這麼一個9MB的遊戲能整出什麼花來”。但很快玩家就會知道,合作遊戲,不論大小多少,都能令人“血壓飆升”。

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尤其是這款遊戲最多8人的設定,令玩家之間的團結配合變得很難實現。好好通關如果太過容易,很難保證沒有人會突發奇想地“搞事”。再加上大家都長得一樣,只是顏色不同,在緊張的闖關中通常很難注意到悄悄使壞的玩家。這使得勝負欲較強、認真過關的玩家時不時就會血壓飆升。當然,與朋友連麥一起遊玩就會非常歡樂,在罵罵咧咧之中“精誠合作”,可以獲得無限的快樂。

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這款遊戲的關卡並不單一,從許多關卡設定中都能看出製作團隊十足的腦洞,可以說是非常優秀的一款合作遊戲。如果沒有可以一起遊玩的朋友,還可以進行匹配,只不過歡樂可能就會少一些了。畢竟多人合作闖關,還是要和朋友連麥玩能得到更多樂趣。這在許多遊戲中都有體現。像是去年上線的國產冒險闖關FPS《槍火重生》的製作團隊就深諳此道,作為一款單機遊戲,同樣推出了組隊聯機模式。

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《槍火重生》是一款FPS+Roguelite+RPG組合玩法的闖關遊戲,其Roguelite元素在以隨機性帶來更加多樣遊戲體驗的同時,還保留了Rogue經典的“一條命”玩法。但為了降低玩家失敗的負反饋,《槍火重生》還設定了一定的復活機制。在組隊聯機時,隊友可以無限次拉起倒地玩家。

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不過拉起也是有時間限制的,並且這個時限還會隨著倒地次數增多而越來越短。這也就造成了倒地求救時的緊張感,在被Boss窮追猛打之時,聽著隊友一連串的“救救我”“救救我”,真是又好氣又好笑。

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不過即使錯過了救助時間,在透過關卡後還是有機會復活隊友的。並且,組隊模式獲得的資源在彼此之間是不共享但可以分享的,這些設定都令《槍火重生》的組隊模式非常受歡迎。

總而言之,無論是《PICOPRAK》還是《槍火重生》,都是非常適合與朋友一起體驗的遊戲。心動的話就快快叫上小夥伴,一起來闖關吧!

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