我的世界:一個人也能玩獵人遊戲?讓AI獵手助你成為速通大神

dream的出現讓“獵人追殺”系列火遍整個MC圈子,不少玩家也想體驗一次獵人遊戲,但怎奈找不到願意配合的隊友,如果你也有這種困擾,那麼AI獵手剛好可以滿足你的需求。

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資料包名為“AIhunter”,它是一個由系統控制的機器人,啟動資料包之後,AI獵手將原地等待60秒的時間,這意味著你可以先行發育60秒,然後便要面臨AI獵手的追擊!

製作一個AI獵手並不難,難的是它能否像玩家一樣智慧?能否根據實際場景作出相對應的判斷?這才是判定一個AI獵手是否成功的重要標準,因為玩家需要的是一個可以給予壓力的敵人,而不是一個任人愚弄的憨憨對手。

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先來看一下AI獵手的基本情報,生命值為20點,與玩家一致。初始防具有盔甲、護腿、鞋子,材質為皮革,因此護甲值為6。初始武器為木劍,攻擊為4。

重要的是它免疫窒息和墜落傷害,換言之,你無法將其引到水中使其窒息,更無法搭高高然後用釣竿將它甩飛。注意該設定並沒有影響平衡,反而是為了模擬、還原一個強大對手的操作。因為大佬們的落地接水從來不會失敗,和免疫墜落傷害沒什麼區別。

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AI獵手還會自動鎖定玩家所在的維度,當玩家進入下界或者末地時,它會啟動跨維度力學,自動跟隨玩家進入相對應的維度。為了給玩家逃脫的時間,AI獵手跨維度之後會有30秒的凍結時間。

你可以選擇趁機逃跑,也可以選擇設計陷阱來個以逸待勞,但是圖醬建議你還是選擇逃跑!

因為AI獵手有一個重生機制,當它被打敗時會在特殊的位置進行重生,比如主世界的重生點,下界的傳送門,末地的黑曜石平臺。重生的AI獵手也會被凍結一段時間,根據難度不同,時間也各有長短。簡單模式為30秒,普通模式為15秒,而困難模式僅有5秒鐘!

而且AI獵手近戰極強,移動速度又快,打敗它需要付出很大的代價,凍結的5秒時間可能還不夠你補充狀態的。

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由於AI獵手是100%模擬玩家操作,所以當它生命值過低時也會進食回覆,甚至生命值低於8點時,每0。4秒都有5%的機率觸發自愈行為,一旦觸發,它就會直接回復8點生命值!

其次,它不會被船困住,遇到岩漿時還會倒水或者喝抗火藥劑,綜合實力遠遠超過玩家。

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更離譜的是,隨著遊戲時間的增加,它們還有進階模式!遊戲難度不同,進階時間也各有長短,困難模式下,3分鐘之後它們便會進入階段1,此時武器變為木斧,跳劈時會讓玩家短時間內無法使用盾牌。

12分鐘後,AI獵手防具升級至鐵質套裝,武器變為石斧。30分鐘後防具再次升級至鑽石套裝。這意味著你拖得越久,面對的敵人實力就越強大。

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圖醬嘗試了數種方法,無論是趁其凍結的時候用黑曜石圍起來,還是在四周倒滿岩漿,都會被AI獵手以各種方式化解,唯一能制裁它的機會便是在末地。將其打敗之後,它會重生在黑曜石平臺之上,此時你可以在它附近倒水,在它解凍的瞬間便會被水流衝下虛空。

由於它具有鎖敵機制,所以不會直接墜入虛空,而是試圖順著水流爬上來繼續攻擊玩家,但最終會卡在原處,既無法上岸也不會掉進虛空重新復活。這種只困不殺的方法,可以為你爭取不少擊敗末影龍的時間。

整體而言,無論是操作還是裝備物資方面,AI獵手都穩穩壓過玩家,因此與其硬剛並不是明智的選擇,你只能在它的追擊下,儘快通關MC才能終結一切。相信在它的訓練下,你也能成為dream一樣的速通大神。

(有不少玩家質疑,dream後期的獵人遊戲系列存在著劇本,但即使有劇本存在,一些驚為天人的操作也需要你有足夠的硬實力才能打出來!)

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