一張月卡,帶你認知當年《魔獸世界》TBC中T5團本的“原始”難度

前些日子,《魔獸世界》TBC懷舊服的主設計師在一次採訪中表示,TBC懷舊服第二階段的PTR測試將會在近日上線,這就意味著T5級別團本離我們的腳步越來越近了。在等待第二階段開放時,我們也可以參與到近期TBC的戰場活動中來,贏取稀有的“競爭者戰袍”和“競爭之魂”小寵物。

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同時設計師在這次採訪中還提到,儘管第二階段採用的是2。52的版本號,但T5團本難度的設定按計劃是沿用2。0的“原始版本”,具體將以PTR中的測試反饋為準。

在第一階段中,一共有3個T4級別的團本開放,儘管一開始在新的機制和硬體要求面前碰了些釘子,但熟能生巧,現在絕大多數的團隊都可以做到輕鬆Farm這幾個團本了,因此對於接下來的T5階段團本,有不少玩家也是抱著樂觀態度,等著推掉凱子摸鳳凰坐騎。

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不過在這裡小編要引經據典給各位潑一瓢冷水,從十多年前TBC版本的T5難度開荒情況來看,當年T5雙本的開荒過程要比接下來的T6甚至T6。5階段還要來得漫長,舉個例子,風暴要塞中的大星術師,當年開荒就花了非常久的時間,而最終BOSS凱爾薩斯的開荒時間更是長達一個月之久,放在現在讓人覺得都有些不可思議。

要知道,當年在暴雪更新了TBC的2。1版本並開放了T6階段團本(黑暗神殿+海山)的時候,全球居然沒有一家公會通關T5難度的風暴要塞,全通毒蛇神殿的公會數量也一隻手能數得清楚,好在當時的2。1版本大幅削弱了這兩個T5團本,不然在整個《魔獸世界》的副本開荒難度方面,它倆都能穩坐頭把交椅。

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所以,第二階段開放時,這兩個團本是否真會沿用2。0版本的難度,決定了玩家們的挑戰到底有多大,不過說歸說,在這些BOSS裡我們還是可以挑一些軟柿子來捏的,下面就根據當時經歷過2。0版本玩家們的一些經驗,對兩個T5級別團本的BOSS難度做一個大概的介紹。

先來說“原始版本”中的毒蛇神殿,除了大家都知道的難度超高的瓦斯琪“傳核”之外,還有一個最開始超難,削弱之後變成超級便當的BOSS,那就是需要透過釣魚才能召喚出的魚斯拉,這個BOSS最大的難點在於5個臺子上的小怪有著45分鐘的重新整理間隔,如果不清理小怪的話,下水就會被精英級別的魚啃成篩子。

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這就意味著,如果你要開荒魚斯拉的話,至少要清理掉7波小怪,而且當時的小怪是沒有被削弱的,每一波怪中都有會恐懼的大怪,必須拉出人群分開清理。在前期清理小怪需要花費很長的時間,等全部清完恐怕要花費半小時,然後嘗試個兩把,小怪又重新整理了,這就使得當年魚斯拉的開荒難度變得超高——不是因為BOSS本身的難度,而是因為嘗試次數的限制。

再來說風暴要塞,鳳凰“奧”作為第一個BOSS,在2。1削弱之後也算一個便當,但在2。0的原始版本中,奧的轉檯子是完全隨機的,而且臺子的個數有6個之多,並且重新整理的小鳳凰和奧的本體血量並沒有直接關係(殺掉小鳳凰,奧是不會隨著一起掉血的)。

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這就意味著,在原始版本中,這會是一場對DPS要求超高的戰鬥,高到什麼程度呢?和削弱之後相比,差距大概有兩倍之多,也就是需要200%的DPS才能成功打掉。

除去這些之外,還有一些BOSS比如像大星術師在2。0版本的難度之下會有著全團堆奧術抗性的硬性要求,重要程度類似於曾經納克薩瑪斯的冰龍薩菲隆,這樣一說大家心裡就有數了。

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