大喬被“削廢”之後,勝率為什麼反而越來越高?
大家好,我是名偵探15號。
7月3日那天凌晨,我給女友零醬入手了她心心念唸的大喬新面板,白鶴梁神女。
結果事實證明,她這波屬實是葉公好龍行為,買了這麼多天了,就只用了一把大喬,還輸了。
零醬:給你一次重新組織語言的機會???
不過在面板當時宣傳期的時候,她一直興致勃勃地給我介紹涪陵的白鶴梁水下博物館,說的我都想去看看了。
於是我昨天上微博,搜了一下白鶴梁博物館的微博,結果發現,最新一條的評論居然是這種畫風的。
我看到有不少理智的大喬粉絲在安慰官微說英雄強度不關她們事兒,面板本身很好看。
然而的確有些不和諧的聲音,嚷嚷著賣了面板就削廢英雄,坑害消費者要退錢。
這神奇的操作屬實給我看樂了。
我想起前一陣子我在王者營地發體驗服評測的時候,有個小姐姐問我,“不懂就問,為什麼大喬要削弱2技能呢?”
我說,“因為電梯流太強了,打團戰大大提高了容錯,而且配合公孫離這種支援傳送的英雄實在是有點超標,很難反制。”
沒想到另一個小姐姐壓根似乎沒看我說的是什麼,接著質問道,
“做這個英雄的時候為什麼不考慮這些,上線了就一直削削削?”
然後,更多的聲音出現了。
合著這是把我當策劃了?這削不削還是我說了算的?
偵探直接束手無策。我很清楚,我根本不是這群人的對手,在兩年前的交鋒後,我就深深清楚了這一點。
他們是認死理的,而且根本不會看我說什麼,我擺出再多的資料,也都是無濟於事。
我只能假裝看不見。
然而話說回來,大喬到底削弱了什麼?她是否真的像那些人所說那樣被“削廢”了呢?
我們先來回顧一下,正式服公告的調整內容。
大喬基礎生命多了66點,滿級大概多了200點左右。
注意,體驗服的血量只增加了近100點,而正式服又增加了100點!
同時1技能提升了75(+25/LV)(+0。07Ap)傷害,滿級比原先多150(+0。07Ap)的傷害數額。
注意,體驗服的調整,最終傷害是500(+100/LV)+(0。55Ap),只多了0。05Ap的傷害,正式服相較體驗服,不僅提高了法強加成,還提高了基礎數值和成長!
再看3技能。
三技能提高了20(+10/lv)(+0。02Ap)傷害,滿級3技能比原先多50(+0。02Ap)傷害!
注意,體驗服根本沒有上線這項調整,直接空降到正式服了!
再看2技能的削弱,體驗服的2技能修改後是
從額外回覆百分比血量,改成了回出生點固定回覆750-1550(+0。8AP)的血量。目前正式服回覆量是950-1700(1。0AP)的血量,基礎回覆與法術加成都比體驗服的要高。
如果只看體驗服的調整,那肯定是削弱沒的說。
但是上線正式服版本的這個大喬,就有點耐人尋味了。
1、3技能加強傷害,再配合原有的沉默與擊飛控制,意味著大喬的前期搶線能力與作戰能力,都得到了提升。
2技能的回覆削弱,並不會對大喬的電梯有太大影響。
你2技能給所有人傳回去,等大家回血回的差不多了,再開大把大家傳回來,一樣能當電梯用,只不過電梯的速度沒以前快了。想打出以前極限守家、極限拆家的情況沒有以前容易了。
受影響最嚴重的是公孫離大喬的體系,這個體系的緊急作戰能力被削弱了不少,原來能回滿現在只能回一口了,因此相較以前,更加的吃配合,然而組合的發育能力並沒有被影響。
上分還是可以上分的,只不過容錯率變低了,更加考驗二人的技法和配合了罷。
再看一下大喬的勝率資料吧。
[圖片9]
無論是全分段還是巔峰賽,勝率都是隻漲不跌,甚至巔峰賽的漲幅還超過了3個百分點。
分析其原因也很簡單。
大喬的下限確實得到了不小的增強,前期打架強了,本身又是一個運營型的英雄,雪球就更容易滾起來。
另外利用大喬公孫離的回傘機制自爆一路壓根不叫運營,只是一個連體打法,大家不要被誤導了。
綜上所述,現在的大喬依然很強,而且在低分段明顯更厲害了,只是很多人不懂,在跟風喊削廢了削廢了,職業賽的亮眼表現把低分段禍害完了,買了面板就直接削廢云云。
其實大家也都明白,大喬根本不止喬離一種玩法,無論是打四一分帶,亦或是團戰電梯補給,依然是一把好手。
無論是單排還是組排上分的時候,我依然推薦大家練習和選擇。畢竟這是一個輔核英雄,也肩負著帶動節奏的使命,只要你玩的夠熟練,節奏感夠強,依然很好帶隊友上分,彌補隊友的失誤。
就算你節奏感不強,大喬現在的下限提高了,你前期也很難被炸穿,一旦拖到後期,就又可以電梯打團了。
我希望我的讀者能靜下心來思考問題,而不要被所謂輿論牽著走。
另外給大家分享個使用的要點吧。目前版本,大喬1、3技能的法術加成提升了,2技能也開始吃法強,因此在中後期肉度夠用的時候,可以出這件裝備。
凝冰之息,原冰霜法杖,既有法強又有肉度,堪稱小賢者之書,而且被動的減速完美彌補了大喬留人費勁的缺陷,你值得擁有。
如果對面回覆能力非常強(比如有扁鵲),就出夢魘之牙代替凝冰之息。
另外,大喬永遠不要開局就跟著射手,因為這樣大喬的技能收益是極低的,幫中搶線要排在第一位,趁早解放中路開始遊走。
目前版本不太建議大喬跟射手連體打,與中單或者打野配合遊走,帶動節奏會更加容易。
不出意外的話,在三期之內我會為大家出一篇關於反傷刺甲在當前版本削弱的分析。
如果大家有什麼想看的內容或者想知道的知識,歡迎給我留言,我會盡量滿足大家的需求。
相關文章
- 2021-09-16低層住戶想加裝電梯,高層住戶堅決反對,新規出臺,當場同意了?
- 2021-09-15最強攻略:新英雄莉莉婭的全新打法詳解!
- 2021-06-142021年買房要慎重,2類房子最好不要買,想脫手的儘快賣出去
- 2021-06-06lol雲頂之弈s2更新:刺客羈絆大幅削弱,t0的劍刺將被這個隊除名!
- 2021-04-1611.6裝備符文改動全解析,莎彌拉徹底涼涼