大喬被“削廢”之後,勝率為什麼反而越來越高?

大喬被“削廢”之後,勝率為什麼反而越來越高?

大家好,我是名偵探15號。

7月3日那天凌晨,我給女友零醬入手了她心心念唸的大喬新面板,白鶴梁神女。

結果事實證明,她這波屬實是葉公好龍行為,買了這麼多天了,就只用了一把大喬,還輸了。

零醬:給你一次重新組織語言的機會???

大喬被“削廢”之後,勝率為什麼反而越來越高?

不過在面板當時宣傳期的時候,她一直興致勃勃地給我介紹涪陵的白鶴梁水下博物館,說的我都想去看看了。

於是我昨天上微博,搜了一下白鶴梁博物館的微博,結果發現,最新一條的評論居然是這種畫風的。

大喬被“削廢”之後,勝率為什麼反而越來越高?

我看到有不少理智的大喬粉絲在安慰官微說英雄強度不關她們事兒,面板本身很好看。

然而的確有些不和諧的聲音,嚷嚷著賣了面板就削廢英雄,坑害消費者要退錢。

這神奇的操作屬實給我看樂了。

我想起前一陣子我在王者營地發體驗服評測的時候,有個小姐姐問我,“不懂就問,為什麼大喬要削弱2技能呢?”

我說,“因為電梯流太強了,打團戰大大提高了容錯,而且配合公孫離這種支援傳送的英雄實在是有點超標,很難反制。”

沒想到另一個小姐姐壓根似乎沒看我說的是什麼,接著質問道,

“做這個英雄的時候為什麼不考慮這些,上線了就一直削削削?”

然後,更多的聲音出現了。

大喬被“削廢”之後,勝率為什麼反而越來越高?

合著這是把我當策劃了?這削不削還是我說了算的?

偵探直接束手無策。我很清楚,我根本不是這群人的對手,在兩年前的交鋒後,我就深深清楚了這一點。

他們是認死理的,而且根本不會看我說什麼,我擺出再多的資料,也都是無濟於事。

我只能假裝看不見。

大喬被“削廢”之後,勝率為什麼反而越來越高?

然而話說回來,大喬到底削弱了什麼?她是否真的像那些人所說那樣被“削廢”了呢?

我們先來回顧一下,正式服公告的調整內容。

大喬被“削廢”之後,勝率為什麼反而越來越高?

大喬基礎生命多了66點,滿級大概多了200點左右。

注意,體驗服的血量只增加了近100點,而正式服又增加了100點!

同時1技能提升了75(+25/LV)(+0。07Ap)傷害,滿級比原先多150(+0。07Ap)的傷害數額。

注意,體驗服的調整,最終傷害是500(+100/LV)+(0。55Ap),只多了0。05Ap的傷害,正式服相較體驗服,不僅提高了法強加成,還提高了基礎數值和成長!

再看3技能。

三技能提高了20(+10/lv)(+0。02Ap)傷害,滿級3技能比原先多50(+0。02Ap)傷害!

注意,體驗服根本沒有上線這項調整,直接空降到正式服了!

再看2技能的削弱,體驗服的2技能修改後是

從額外回覆百分比血量,改成了回出生點固定回覆750-1550(+0。8AP)的血量。目前正式服回覆量是950-1700(1。0AP)的血量,基礎回覆與法術加成都比體驗服的要高。

如果只看體驗服的調整,那肯定是削弱沒的說。

但是上線正式服版本的這個大喬,就有點耐人尋味了。

1、3技能加強傷害,再配合原有的沉默與擊飛控制,意味著大喬的前期搶線能力與作戰能力,都得到了提升。

2技能的回覆削弱,並不會對大喬的電梯有太大影響。

你2技能給所有人傳回去,等大家回血回的差不多了,再開大把大家傳回來,一樣能當電梯用,只不過電梯的速度沒以前快了。想打出以前極限守家、極限拆家的情況沒有以前容易了。

大喬被“削廢”之後,勝率為什麼反而越來越高?

受影響最嚴重的是公孫離大喬的體系,這個體系的緊急作戰能力被削弱了不少,原來能回滿現在只能回一口了,因此相較以前,更加的吃配合,然而組合的發育能力並沒有被影響。

上分還是可以上分的,只不過容錯率變低了,更加考驗二人的技法和配合了罷。

再看一下大喬的勝率資料吧。

[圖片9]

無論是全分段還是巔峰賽,勝率都是隻漲不跌,甚至巔峰賽的漲幅還超過了3個百分點。

分析其原因也很簡單。

大喬的下限確實得到了不小的增強,前期打架強了,本身又是一個運營型的英雄,雪球就更容易滾起來。

另外利用大喬公孫離的回傘機制自爆一路壓根不叫運營,只是一個連體打法,大家不要被誤導了。

綜上所述,現在的大喬依然很強,而且在低分段明顯更厲害了,只是很多人不懂,在跟風喊削廢了削廢了,職業賽的亮眼表現把低分段禍害完了,買了面板就直接削廢云云。

其實大家也都明白,大喬根本不止喬離一種玩法,無論是打四一分帶,亦或是團戰電梯補給,依然是一把好手。

無論是單排還是組排上分的時候,我依然推薦大家練習和選擇。畢竟這是一個輔核英雄,也肩負著帶動節奏的使命,只要你玩的夠熟練,節奏感夠強,依然很好帶隊友上分,彌補隊友的失誤。

就算你節奏感不強,大喬現在的下限提高了,你前期也很難被炸穿,一旦拖到後期,就又可以電梯打團了。

我希望我的讀者能靜下心來思考問題,而不要被所謂輿論牽著走。

另外給大家分享個使用的要點吧。目前版本,大喬1、3技能的法術加成提升了,2技能也開始吃法強,因此在中後期肉度夠用的時候,可以出這件裝備。

凝冰之息,原冰霜法杖,既有法強又有肉度,堪稱小賢者之書,而且被動的減速完美彌補了大喬留人費勁的缺陷,你值得擁有。

如果對面回覆能力非常強(比如有扁鵲),就出夢魘之牙代替凝冰之息。

另外,大喬永遠不要開局就跟著射手,因為這樣大喬的技能收益是極低的,幫中搶線要排在第一位,趁早解放中路開始遊走。

目前版本不太建議大喬跟射手連體打,與中單或者打野配合遊走,帶動節奏會更加容易。

不出意外的話,在三期之內我會為大家出一篇關於反傷刺甲在當前版本削弱的分析。

如果大家有什麼想看的內容或者想知道的知識,歡迎給我留言,我會盡量滿足大家的需求。

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